Modern Warfare 3 вече е напълно разкрита: CoD никога досега не е бил толкова рисков

0
155

 

 

CoD Modern Warfare 3 е разкрит – и звучи като дръзко пътуване по пътя на спомените, което може да раздели феновете.

Сигурно е: през 2023 г. ще излезе още един нов CoD на пълна цена. Modern Warfare 3 се рекламира като директно и пълноценно продължение, а няма и следа от голямото DLC за предполагаемата втора година на MW2, за което много се говореше.

Вместо това MW3 в много отношения е пътуване по пътя на спомените за поредицата CoD. Това може да зарадва ветераните, но и да породи много скептицизъм. Обобщаваме най-важната информация.

Картини от онова време

В мултиплейъра Modern Warfare 3 разчита почти изцяло на ремастерирани версии на стари карти от оригиналната MW2. Всички 16 карти от 2009 г. са преработени за новия енджин:

 

Играта се играе по класики като Афганистан, Фавела, Терминал &; Ко., но с модерна графика и съвременни режими и механики. Тази идея по принцип не е лоша, тъй като много от картите от MW2 от 2009 г. днес се смятат за истински легенди.

А какво да кажем за изцяло новите карти?Само четири карти са добавени напълно нови, три от тях за Ground War (който е режим в стил „Бойно поле“ с превозни средства и точки за флаг) и една за режим „Война“. Последният се завръща отCoD WW2и пуска атакуващия екип в серия от цели на мисията, докато защитниците, ами, се защитават.

В класическия мултиплейър 6vs6 обаче при стартирането има само ремастери за игра, като за следващите сезони са обещани още 12 DLC карти. Фактът, че е разработено очевидно малко съдържание на карти, трябва да подхрани опасенията, че зад MW3 всъщност стои едно прославено DLC&nbsp.

(Арсеналът от CoD MW2 ще бъде изцяло пренесен в продължението, включително камуфлажите и приставките.)
(Арсеналът от CoD MW2 ще бъде изцяло пренесен в продължението, включително камуфлажите и приставките.)

В края на краищата:Вече са потвърдени нови режими на игра, включително режим 3v3v3, наречен Cutthroat, който би трябвало да преобърне хода на играта с главата надолу. Освен това Map Voting, функция, която феновете желаят от години, празнува своето завръщане – между мачовете мнозинството от играчите ще гласува за това коя карта ще бъде следващата.

Движение като в старите времена

Не само картите, които MW3 връща назад: някои от най-противоречивите промени от последните години са отменени в полза на по-бързото движение и пъргавата игра с оръжия. В детайли, следните промени:

  • Класическа минимапа:Враговете вече се появяват отново като червени точки, веднага щом стрелят с оръжие без заглушител.
  • Отмяна на слайд:Отмяната на анимацията на слайд, която беше изтрита в предшественика, се завръща. По този начин движението се връща в посока на MW 2019.
  • Отмяна на презареждане:Анимациите за презареждане вече могат да бъдат отменени незабавно, за да се изпразни останалият магазин.
  • Так спринт:Вече можете да се изкачвате по-бързо при спринт, а так спринтът се зарежда при нормален спринт. Движението встрани (наказание) има по-голяма скорост.
  • Tac-Stance:Въведен е нов начин на прицелване между стрелба от бедро и ADS (заден мерник & преден мерник), който е достъпен и в Slide.
  • Перки:При започване на мача всички избрани перки са достъпни веднага, без време за зареждане.
  • TTK:Жизнената енергия е увеличена от 100 на 150 HP, така че са необходими повече удари, за да бъде победен противник.

Какво означава всичко това?Накратко, Sledgehammer Games целенасочено противодействат на еволюцията на CoD от последните няколко години, за да увеличат скоростта на играта и да превърнат агресивния run&gun в най-печелившата тактика.

Infinity Ward преди това беше силно критикувана от части на общността за това, че в MW2019 и MW2 забавя прекалено много геймплея и възнаграждава лагерниците за пасивност.

(Призракът се завръща в играта, разбира се: сюжетната линия е пряко свързана с MW2 от 2022 г.)
(Призракът се завръща в играта, разбира се: сюжетната линия е пряко свързана с MW2 от 2022 г.)

 

Какво казват експертите? „Завръщането към класическите механики и функции се оценява положително от множество стриймъри и инфлуенсъри. Операторът на платформата за CoD (ModernWarzone във видеото) обяснява: „На събитието за игра попитах всички останали създатели какво мислят за това. И от всеки един от присъстващите получи палец нагоре.“ Лийкърът и инфлуенсър RalphsValve повтаря това (и пише): „Това е голяма победа за CoD.“

Тенденции за отворен свят

Кампанията за един играч и кооперативният режим на MW3 вероятно ще бъдат много по-малко класически: В сюжетния режим обичайните линейни и кинематографични мисии ще се редуват с нови видове „отворени бойни мисии“ (OCM).

В тези мисии от типа „пясъчник“ на дневен ред е по-голямата свобода на игра Играчите сами решават как искат да подходят към целта на мисията си – дали скрито, тихо със заглушители и нощно виждане, с управляеми превозни средства, във фронтална атака с бронежилетки и гранатомети или, или, или.

Трейлърът вече ви създава настроение:

Подобно мащабен като ОМК е зомби режимът, който се развива на огромна и свободно изследвана карта. В него до 24 играчи се състезават в отряди и се борят с орди от немъртви, решават мисии и трябва успешно да избягат в края на рунда. Цялото нещо силно напомня на DMZ, но в зомби режима няма PvP. Между риска и носталгията Modern Warfare 3, ако се пренебрегнат триковете с отворен свят, изцяло разчита на копнежа на феновете по добрите стари времена на CoD от 2000 г. и не смее да експериментира.

Класическите карти се завръщат. Движението отново е включено на скорост. Вземаме със себе си операторите и оръжията от предшественика. Кампанията се подхваща директно в края на MW2. А с Макаров се завръща и един прочут злодей.

Дали това ще бъде достатъчно, за да накара играчите отново да сложат 70 евро на масата? Вероятно това е най-голямата авантюра в най-новата история на CoD. За 2023 г. Call of Duty се връща към една много популярна глава от собственото си минало, но не може да скрие колко много рециклиране има тук.

Оптимистите ще кажат: Най-накрая CoD отново както му е мястото! А скептиците няма да се съгласят: Никога не е имало толкова малко ново. И двамата са прави някъде.

 

Заключение на редакцията

CoD MW3 ми дава повод за радост, от една страна. Картите от 2009 г. принадлежат към абсолютния crème de la crème на дизайна на карти за мен и нямам търпение най-накрая отново да се снимам на Highrise и Estate. Също така много се радвам на завръщането на класическата минимапа. И така или иначе много ми се иска соло кампанията с Ghost, Price & Co.

От друга страна, сега трудно мога да избягам от усещането, че MW3 е просто едно много обширно обновление. Не знам дали всъщност е бил планиран като DLC или не. Но едно е сигурно: в момента определено се усеща така. Докато носталгиците по CoD се радват, други изглеждат недоумяващо. Мога да разбера много добре и двете страни.