Общността на CoD от години скърби за загубата на функцията за съвпадение. Тя може да се завърне при разработчика Sledgehammer
За тези, които едва отскоро са навлезли в поредицата CoD, темата е позната само от Reddit или видеоклипове в YouTube. „Неразпадащи се лобита“ е форма на мачмейкинг, която, за съжаление на много фенове, не съществува в Modern Warfare 3. Но разработчикът Sledgehammer Games дава надежда
Лобитата на CoD могат да станат такива, каквито бяха преди
Какво точно представляват „неразпускащите се лобита“? Ако завършите мач в Modern Warfare 3 или в някое от CoD от последните години, вашето лоби обикновено се разпуска.
Впоследствие играта избира група от нови членове на отбора и противници за вас. Системата, която стои зад тази подредба, е базирана на уменията мачмейкинг, която е силно критикувана от играчите.
В по-старите CoD лобитата не се разпускаха автоматично и играчите оставаха заедно в едни и същи рундове за по-дълги периоди от време. Така че можеше да се случи да играете с едни и същи хора в продължение на часове.
Какво трябва да се промени сега? Както посочва в своя публикация потребителят на Reddit Intelligent-Owl-5105, в неотдавнашен AMA Sledgehammer обясни, че иска да тества „лобитата без разпускане“
Не знам дали всички сте видели това, но знам, че на всички ни е липсвало да го имаме.
byu/Intelligent-Owl-5105 inModernWarfareIII
☻
Този тест първоначално ще бъде ограничен до по-малка група играчи. Разработчиците искат да видят какво е въздействието на тази промяна върху производителността им.
Ако този експеримент се окаже задоволителен, подборът на мачовете може да се промени съответно за всички играчи. Така че все още нищо не е определено на камък.
Защо играчите искат тази промяна?
Под свързания пост е ( мнението на Bombard63), че„разпадащите се лобита са най-лошата промяна в CoD от години насам „
Със следното изказване„да играеш с или срещу едни и същи хора часове наред направи играта много по-добра „, bombard63 обяснява и какво липсва на феновете в момента.
Някои играчи си спомнят шеговитите спорове, които са водили с други играчи в продължение на часове и (CanadAR15 добавя):
„Въпреки че общуването е забавно, най-много ценя приятелствата за цял живот, които са резултат от една вечер заедно. „
Тепърва предстои да разберем дали Sledgehammer Games ще изпълни желанието на феновете. Изглежда обаче, че те са склонни поне да изпробват цялото нещо.
Какво мислите за „неразпадащите се лобита“? Липсва ли ви тази функция в мачмейкинга на Modern Warfare 3? Дали мнозина може би просто имат романтична, носталгична представа за миналото? Взели ли сте със себе си такива приятелства и съперничества от старите CoD? Споделете с нас в коментарите.