Огромната актуализация Season 3 Reloaded пристигна и в Cold War. Очаквайте, наред с други неща, Standoff и много промени в оръжията.
Героите от екшън филмите от 80-те години пристигнаха в Call of Duty и донесоха със себе си някои промени. Така че очаквайте със събитието девет предизвикателства, с които можете да отключите различни козметични елементи, а в магазина има нови пакети.
Нова карта и режими
В Warzone тя вече беше реализирана на части, а сега Standoff в Cold War може да се играе като самостоятелна карта. Картата вече беше любима на феновете в Black Ops II и съответно съпътстващият я списък за игра 24/7 ще бъде добре запълнен през следващите дни.
NOW LIVE in #BlackOpsColdWar:
• ‘80s Action Heroes
• Die Hardpoint
• Standoff 24/7
• Duga (MP)
• Multi-Team Elimination
• Cranked 2: No Time to Crank
• New Outbreak content
• New Dead Ops Arcade 3 bonus map
• Onslaught Standoff
• Onslaught Mystery Munitions LTM
+ more! pic.twitter.com/BDsZjMhxUU— Treyarch Studios (@Treyarch) May 20, 2021
Картата Duga, която вече е позната от Outbreak, вече може да се играе и в обикновения мултиплейър. За целта преминете към режимите за огнени отряди, тъй като картата е огромна и съответно подходяща само за големите режими.
С режима за елиминиране на няколко отбора се появява и малка версия на Warzone в Cold War. В нея 40 играчи ще се борят по познатия начин на Battle Royale на картите с огнени отряди, докато зоната бавно се смалява. Все още обаче нямате достъп до този режим. Това ще се промени по-късно тази седмица.
В рамките на събитието 80 вече има и режим, наречен „Stell Langsam“. Там получавате бонуси, когато заемете позиция, и можете да я разширите с помощта на убийства. През следващата седмица можете да очаквате и режим, който ще се основава на Рамбо.
Безполезни ли са вече снайперистите?
Един от акцентите в новата актуализация са снайперските пушки. За тях е увеличено значително потрепването при удар по време на прицелване. Това прави изключително трудно да уцелите враговете, след като те стрелят по вас.
Освен това всяка снайперска пушка е силно преработена поотделно. Като цяло обаче скоростта на прицелване за всички оръжия е забавена малко, а много приставки също са преработени.
За да се изравни със силата на другите снайпери, Swiss K31 вече предлага 25% по-голяма устойчивост на трептене. Това означава, че тя вече не е най-лошият избор сред снайперските пушки.
Така че като цяло това е сериозен удар срещу снайперистите. Все пак всяко едно оръжие не е много по-лошо от преди. Количеството промени прави оръжията да изглеждат по-лоши, отколкото са сега. За повечето играчи промените не би трябвало да са от голямо значение.
Ако щурмовите пушки са новият метод от Студената война?
Подобно на снайперите, и щурмовите пушки претърпяха някои промени на пейката. Например, с изключение на FFAR, всички те вече имат по-добра скорост на куршума. Това оказва най-голямо влияние върху AK47.
В замяна на това пораженията на FFAR са увеличени от 27 на 28, което го прави по-ефективен от близко разстояние, когато стреляте в главата. Това я прави по-ефективна като хибрид между щурмова пушка и MP, докато останалите щурмови пушки стават по-постоянни на по-големи разстояния.
Подобни корекции са направени и за LMG. При тях скоростта на снаряда също е увеличена. В замяна на това цевта за специални команди на всички LMG вече предлага по-малък бонус към скоростта на снаряда, отколкото преди.
Освен тези промени има много нови неща в режима Zombie, промени в играта на лигата и още някои. Пистолетите също са коригирани минимално, но не би трябвало да забележите разлика.