Season 3 Reloaded – Промени в оръжията, противостояние и нови режими в CoD

0
436

Огромната актуализация Season 3 Reloaded пристигна и в Cold War. Очаквайте, наред с други неща, Standoff и много промени в оръжията.

Героите от екшън филмите от 80-те години пристигнаха в Call of Duty и донесоха със себе си някои промени.  Така че очаквайте със събитието девет предизвикателства, с които можете да отключите различни козметични елементи, а в магазина има нови пакети.

Нова карта и режими

В Warzone тя вече беше реализирана на части, а сега Standoff в Cold War може да се играе като самостоятелна карта. Картата вече беше любима на феновете в Black Ops II и съответно съпътстващият я списък за игра 24/7 ще бъде добре запълнен през следващите дни.

Картата Duga, която вече е позната от Outbreak, вече може да се играе и в обикновения мултиплейър. За целта преминете към режимите за огнени отряди, тъй като картата е огромна и съответно подходяща само за големите режими.

С режима за елиминиране на няколко отбора се появява и малка версия на Warzone в Cold War. В нея 40 играчи ще се борят по познатия начин на Battle Royale на картите с огнени отряди, докато зоната бавно се смалява. Все още обаче нямате достъп до този режим. Това ще се промени по-късно тази седмица.

В рамките на събитието 80 вече има и режим, наречен „Stell Langsam“. Там получавате бонуси, когато заемете позиция, и можете да я разширите с помощта на убийства. През следващата седмица можете да очаквате и режим, който ще се основава на Рамбо.

Безполезни ли са вече снайперистите?

Един от акцентите в новата актуализация са снайперските пушки. За тях е увеличено значително потрепването при удар по време на прицелване. Това прави изключително трудно да уцелите враговете, след като те стрелят по вас.

Освен това всяка снайперска пушка е силно преработена поотделно. Като цяло обаче скоростта на прицелване за всички оръжия е забавена малко, а много приставки също са преработени.

За да се изравни със силата на другите снайпери, Swiss K31 вече предлага 25% по-голяма устойчивост на трептене. Това означава, че тя вече не е най-лошият избор сред снайперските пушки.

Така че като цяло това е сериозен удар срещу снайперистите. Все пак всяко едно оръжие не е много по-лошо от преди. Количеството промени прави оръжията да изглеждат по-лоши, отколкото са сега. За повечето играчи промените не би трябвало да са от голямо значение.

Ако щурмовите пушки са новият метод от Студената война?

Подобно на снайперите, и щурмовите пушки претърпяха някои промени на пейката. Например, с изключение на FFAR, всички те вече имат по-добра скорост на куршума. Това оказва най-голямо влияние върху AK47.

В замяна на това пораженията на FFAR са увеличени от 27 на 28, което го прави по-ефективен от близко разстояние, когато стреляте в главата. Това я прави по-ефективна като хибрид между щурмова пушка и MP, докато останалите щурмови пушки стават по-постоянни на по-големи разстояния.

Подобни корекции са направени и за LMG. При тях скоростта на снаряда също е увеличена. В замяна на това цевта за специални команди на всички LMG вече предлага по-малък бонус към скоростта на снаряда, отколкото преди.

Освен тези промени има много нови неща в режима Zombie, промени в играта на лигата и още някои. Пистолетите също са коригирани минимално, но не би трябвало да забележите разлика.