Тези четири промени са това, от което се нуждае Call of Duty: Vanguard

0
468

.

Премиерата на следващата игра от серията Call of Duty наближава бързо. В заглавието обаче все още има някои строителни обекти.

Франчайзът Call of Duty получава нови заглавия от 2003 г. насам и сега поредицата разполага с 24 игри. CoD вече се е утвърдила като една от най-популярните поредици видеоигри в света, което означава, че всяка нова игра предизвиква изключителни очаквания, които трябва да оправдае. Досега разработчикът Activision се е справил добре с тази задача. Новите издания всеки път носят много забавление, но същевременно и възможност следващата игра да се подобри още повече. CoD: Vanguard вече е почти пред нас с дата на излизане 5 ноември. Това са четирите аспекта, които искаме да видим в играта.

Най-добър софтуер за борба с измамите

Огромният проблем в мултиплейъра на Warzone и Black Ops Cold War е все по-широкото разпространение на хакерите. Междувременно е трудно да се намери лоби, в което да няма човек, който да използва някакъв вид експлойт. Това не само усложнява игрите, но и ги лишава от много забавления. Условията в системата за мултиплейър се влошават.

Sledgehammer Games изглежда вече работят по решение. Например наскоро в Warzone беше въведен нов софтуер за борба с измамите, който автоматично забрани хиляди акаунти. Вероятно този софтуер ще се използва и в Авангард, за да се гарантира по-добър старт на играта.

По-голямо мета разнообразие

По принцип всяка игра страда от това да развие метаиграта по интересен начин. В почти всички заглавия на CoD едно оръжие става по-мощно от останалите и се използва широко от играчите. В Warzone DMR доминираха в лобитата в продължение на месеци, без да бъдат ограничавани. Авангард може драстично да увеличи привлекателността си с редовни кръпки. Игрите CoD са склонни да получават все по-малка подкрепа с течение на времето. Ако предстоящото заглавие привлече повече внимание, това би било добре дошло.

Нов слой боя за вече позната обстановка

Авангард не е първата част на CoD, в която действието се развива по време на Втората световна война. Всички първи издания са в този период. World at War вероятно е най-известният пример в тази епоха, докато CoD WWII е по-скоро забравена от феновете. Така че CoD използва обстановката на Световната война няколко пъти с променлив успех.

Gamer:ins също така не може безкрайно да взимаш Thompson или PPSH и всеки път да се чувстваш еднакво развълнуван или напрегнат. CoD, разбира се, е обвързан с исторически факти и рамки, но същевременно трябва да намери начин да представи вече познатата обстановка по нов и вълнуващ начин.

Кампанията в CoD – често забравяна

CoD е преди всичко игра за много играчи. Въпреки че някои версии на франчайза като Modern Warfare ни дадоха впечатляваща кампания, тя често беше пренебрегвана от много фенове. Авангард планира много по-голяма кампания с много различни театри на войната от гледна точка на войниците. На теория това звучи вълнуващо. Изпълнението обаче ще покаже дали Авангард ще остане в историята на видеоигрите, или отново ще бъде бързо забравен.