В CS:GO картите и скиновете на общността винаги се приемат и прилагат официално от Valve. Сега има информация за сумите, които разработчикът плаща.
В дългата история на CS:GO винаги е имало голяма и активна сцена от общностни модъри, които създават скинове и карти за шутъра. В края на краищата самият Counter-Strike също е възникнал от мод.
За CS:GO Valve многократно е взимала най-добрите творения и официално ги е вкарвала в играта. Сега се появяват съобщения за сумите, които постъпват при модърите.
Tuscan и Anubis за по 150 000 щатски долара всеки
Макар да е известно, че на създателите на карти и скинове, които влизат в играта, се плаща от Valve, не се знаеше колко са тези суми. Сега, след актуализация, в API за CS:GO бяха открити подробности за плащанията за картите Anubis и Tuscan.
По някаква причина API за схемата на елементите за CS:GO включва вътрешни неща, които включват такива багери като: „В момента се работи по схемата на елементите за CS:GO:
Еднократно плащане за карта „de_anubis“ (150 000,00 USD)
Еднократно плащане за карта ‘de_tuscan’ (150 000,00 USD) pic.twitter.com/FcEMChtcgg– Pavel Djundik (@thexpaw) 8 март 2023 г.
От тези данни става ясно, че създателите са продали картите си на Valve срещу еднократно плащане в размер на 150 000 долара.
Според намерената информация от API картите са били предоставени на Valve на „наемна основа“ преди официалното им постоянно внедряване в играта. Съществуват записи за „ежедневни плащания“ на картите, които вероятно датират от времето, когато картите са били само временно в играта при операциите.
Колко получават създателите на скинове за оръжия?
Но
Картините са само част от постиженията на общността, които често намират място в играта. По-често това са скинове за оръжия, които Valve предоставя в пакет като lootbox и след това добавя в CS:GO.
Тук също се появиха нови подробности вследствие на вниманието. В своя поток CS:GO скингуруто „OhnePixel“ попита създателите на скинове за това.
Модарите получават средно 400 000 щатски долара за скин, който влиза в играта!
На пръв поглед сумата изглежда абсурдна. Особено в сравнение с една карта, която представлява повече усилия и освен това е много по-важна за геймплея, отколкото козметичните скинове.
Но от чисто икономическа гледна точка цената е повече от оправдана. В края на краищата се твърди, че Valve печели милиони всеки месец от продажбата на ключове за lootboxes на CS:GO. Няколкостотин хиляди долара са изгодна сделка за компанията. Освен това Valve печели пари и от всяка транзакция в общностната търговия със скинове на Steam пазара.
В крайна сметка високата цена на един скин е просто резултат от просто изчисление.