Counter-Strike 2 в момента предизвиква вълнение с изключително реалистичната вода

0
256

С актуализация затворената бета версия на Counter-Strike 2 се разраства с картата Overpass. Особено водата там предизвиква отваряне на устата.

Симулирането на течности по реалистичен начин във видеоигрите вероятно не е една от най-лесните задачи за разработчиците. Затворената бета версия на Counter-Strike 2 сега впечатлява с графично особено изработена локва, която отчасти предизвиква отворени усти сред феновете на играта.

Плациране като в реалния живот

Потребителят в Twitter и CS фен Aquarius показва в кратко видео на картата Overpass колко реалистично се държи водата на Counter-Strike 2. Играчите не само изместват водата, когато преминават през нея, но и изстрелите и гранатите предизвикват по-малки и по-големи пръски и кръгови вълни, които се разпространяват по повърхността. Но най-добре вижте сами:

Наскоро публикуваният пост вече е събрал над 18 000 харесвания и също така е бил препубликуван от професионалния играч Nadeshot

В коментарите феновете показват ентусиазъм, въпреки че има и опасения поради потенциално високите системни изисквания.

Тук можете да видите водните ефекти по-подробно!

Ако се чудите защо играчите едва сега са се запознали с впечатляващите водни ефекти, имаме отговор за вас: Картата Overpass, която можете да видите във видеото, е част от чисто нова актуализация за затворената бета версия на CS2 заедно с Vertigo и други нововъведения.

Overpass принадлежи към категорията карти, които са напълно обновени за новата Counter-Strike. Освен това има карти, които са получили само оптимизирани ефекти на светлината и частиците и други подобрения.

Искате да научите повече за Counter-Strike 2? Създадохме за вас пълно графично сравнение, показваме всички нови функции в подробно видео и ви държим в течение на всички последни разработки:

Какво мислите за водните ефекти в Counter-Strike 2? Впечатлени ли сте и от това колко реалистично се държи водната повърхност, когато пресичате локва или стреляте по нея? Или пък не се интересувате от подобни визуални детайли, защото дори не ги забелязвате в един шутър в разгара на битката? Не се колебайте да ни кажете в коментарите!