Първият турнир по електронни спортове току-що се проведе в бета версията на CS2. По този начин ESL подложи новия Counter-Strike на истински тест за издръжливост.
Valve позволява само на няколко играчи да изпробватCounter-Strike 2мащабното обновление, което в крайна сметкаще замени напълно CS:GOпрез лятото. Сред малцината избрани са професионални геймъри, все пак Counter-Strike е не само едно от най-големите заглавия за електронни спортове – то е основоположник на професионалния, състезателен гейминг, какъвто го познаваме днес.
Организаторите на електронни спортове от Electronic Sports League (ESL) са сред тежките играчи в индустрията от 1997 г. насам. А в ESL се проведе първият шоу мач на CS2 между професионалисти. Още в бета версията стана ясно колко добре работи новият тактически шутър.
Забавление за играчи и зрители
Проведе се демонстрационен мач в Counter-Strike 2 между два специално събрани международни професионални отбора. Участващите отбори се наричахаThe Beta Boys
и27015
Бяха използвани професионалисти от различни отбори, включително играчи от Heroic и Virtus Pro, но също така и известният коментатор ХариJustHarry
Ръсел, който сам играеше в отбор.
Мачът на бета версията наde_dust2
не само се оказа адски забавен и близък, но и впечатляващо показва как ще изглежда (професионалният) Counter-Strike в бъдеще:
По-специално, новите, физически димни гранати на енджина Source 2 извадиха наяве многобройни притеснени гласове след разкриването на CS2. Димните гранати са сред най-важните тактически елементи в играта, така че на фундаменталните промени се гледа с особено подозрение.
Тук можете да видите новата техника в действие:
Понастоящем горещо се обсъждат както възможните промени в геймплея, така и въздействието върху производителността. В първия мач за професионалисти тежката практика на димните гранати най-накрая си пролича. И те бяха убедителни, точно както и останалата част от бета версията. Нямаше сериозни технически или свързани с играта проблеми. Имаше едно прекъсване на връзката, но това не е необичайно за бета версия.
Играчите вече ефективно използваха опцията за кратко прогонване на дима чрез хвърляне на фрагмент, за да получат информация за позициите на играчите зад него. Това обаче масово отслабва димните стени от гледна точка на използването им като тактика за прикриване на напредъка и защита от снайперисти.
Най-късно през лятото ще видим дали димните гранати ще останат в сегашния си вид, или все пак ще трябва да бъдат балансирани. Но това ще бъдат сравнително малки строителни обекти. Най-големите въпроси без отговор витаят около промените в останалите карти и системата за разпознаване на входни данни с подтици.
Какво мислите за мача за електронни спортове в Counter-Strike 2? Критикувате ли димните гранати или очаквате с нетърпение промените в Source 2? Не се колебайте да го напишете в коментарите.