Unreal Engine 5 придава на класики от CS:GO като Dust2 облик на следващото поколение

0
438

Един усърден майстор се развихри в Unreal Engine 5 и пресъздаде популярни карти от CS:GO. Можете дори да изтеглите резултата и да го изпробвате сами

.

Друга демонстрация на Unreal Engine 5 се разпространява. Този път един любител е взел две от най-популярните карти от Counter-Strike: Global Offensive и ги е пресъздал с новата технологична рамка на Epic.

Но този път не е достатъчно само да ги гледате. Можете дори да изтеглите демо версията от канала в DiscordCustom-Strike и сами да се разходите из познатите, но някак новоизглеждащи алеи. Просто се убедете сами:

Истинска класика в нов облик

За своя проект разработчикът е избрал двете карти Dust 2 и Inferno. И двете карти са на борда още от легендарната първа част на поредицата и могат да се радват на съответно голям брой фенове.

Усилен римейк: Вместо просто да събира активи от магазина на Unreal, създателят видимо се е постарал да се доближи максимално до оригинала. Пресъздадени са дори най-малките кътчета на криволичещите карти, но също така и забележителните места, като порталите в Dust 2, които функционират като тесни места, са незабавно разпознаваеми – липсват само пилетата, които тичат наоколо в Inferno.

Резултатът получава много похвали
: В YouTube повечето зрители са убедени в показаното. Не е изненадващо, че мнозина са очаровани от модерната визия. Съществуват обаче и критики, най-вече по отношение на осветяването на нивата. Осветлението е твърде ярко и затруднява възприемането на малките детайли. Създателят трябва да поработи и върху оцветяването.

Проектът става все по-амбициозен

Между другото, първоначалният план за просто пренасяне на CS:GO картите няма да се запази. Разработчикът вече обяви, че ще продължи да развива проекта под името „RTX CS:GO“. Освен повече карти, това ще включва и допълнителни функции – включително мултиплейър битки на пренесените карти.

Между другото, добре познатата наблюдателна кула край Вайслауф от The Elder Scrolls V: Skyrim вече е пренесена в UE5 – нищо чудно, все пак там се провежда една от първите битки срещу дракон. Резултатът ни кара да мечтаем за римейк на Sky’s Edge.