CD Projekt Red привлича няколко опитни модъри. Много играчи приветстват този ход, а други го възприемат критично.
Cyberpunk 2077 все още има да извърви дълъг път. Това казват не само много играчи, но и самите разработчици, например в потока за обявяване на голямата актуализация 1.3. Пачът трябва да бъде важна стъпка, но крайната цел все още е далеч.
CD Projekt Red заяви, че иска да си върне доверието на играчите и да продължи да разширява и подобрява Cyberpunk. За тази цел студиото се обръща към модърите с молба за подкрепа.
Това е начинът, по който модърите трябва да помагат
Кой е привлечен на борда? Според дискурса на Cyberpunk modding са наети няколко опитни членове на компанията Yigsoft, които преди това са работили по инструментите Wolvenkit и Redscript
.@CDPROJEKTRED has hired members of the @CyberpunkGame modding scene to work on official modding support and bug squashing. They've come from teams creating Wolvenkit and Redscript, the only reason mods exist at all for 2077. Amazing!
Congratz! pic.twitter.com/fl1w0jxR6H
— Tyler McVicker (@Tyler_McV) August 30, 2021
Какви са техните отговорности? Засега не са известни никакви подробности, а само се казва, че модърите трябва да подобрят официалната поддръжка на модовете и да отстранят грешките. Те работят по няколко проекта, включително по бекенда.
Какво конкретно означава това ? За разлика от други ролеви игри като Skyrim, игрите на CDPR се модифицират много по-трудно. Това отчасти се дължи на факта, че съществуващите инструменти не предлагат много възможности и няма широка поддръжка – и точно това може да се промени в бъдеще.
Креативните играчи вече направиха много за Cyberpunk 2077, например преработиха системата за промъкване и добавиха миникарта с възможност за увеличаване. CDPR вече официално е включила тези промени, но доста по-късно – което се дължи главно на факта, че трябва да обслужвате няколко платформи, а не само компютъра, обясни дизайнерът на нива Майлс Тост.
Как играчите възприемат посланието?
Новината, че модърите вече официално участват в Cyberpunk 2077, предизвика много дискусии. Мнозина смятат, че това е голяма стъпка в правилната посока. Дълго време част от общността настояваше разработчиците да получат помощ от опитни модъри, за да могат да се справят по-бързо с отстраняването на грешки и технически проблеми.
В Redditнапример, те казват:
„По дяволите, ако това не е стъпка в правилната посока, не знам какво е. (u/TryglicerideRancher)“
„Ей, надявам се. Модификаторите почти винаги се справят по-добре, когато става въпрос за големи подобрения в игрите. Наемане на модъри за подобряване на модинга… е, сега имам големи надежди за бъдещето на Cyberpunk 2077, донякъде. (u/Deadline_Zero) „
Сравненията между Cyberpunk 2077 и Skyrim винаги се правят – в крайна сметка ролевата игра на Bethesda продължава да съществува вече десет години благодарение най-вече на изключително активната сцена за модване. Все още обаче не е ясно дали изобщо би било възможно да се изгради подобна поддръжка за Night City – ролевите игри на Bethesda са голямо изключение в тази област.
Има и такива, които се опасяват, че зад съобщението се крият лоши новини. Потребителят на Reddit inomoosheki например пише:
„Така че разработчиците най-накрая се отказват от поправянето на играта и оставят клиентите да го направят сега, точно както Bethesda. Страхотен ход.“
Засега обаче няма индикации, че CDPR ще спре да се занимава с Cyberpunk. Неотдавнашното съобщение по темата идва от старши дизайнера на куестове Патрик Милс:
„Това е от сърце: знам, че много хора бяха разочаровани от тази игра. Наистина. Много от нас бяха разочаровани от тази игра и аз наистина оценявам тези, които останаха с нея, които вярват в този проект, в тази игра, в този свят. (…) Това наистина си заслужава. Всички оценяваме това.“
Все още няма дата на пускане на обявените големи DLC-та или на следващия пач. Новият шестмесечен доклад на CDPR ще бъде публикуван на 1 септември. Ако в него има някаква вълнуваща информация, разбира се, ще я научите директно от нас!