Актуализация 1.61 на Cyberpunk 2077 подобри визуалното качество на играта

0
288

Задълбочен анализ от Digital Foundry показва как AMD FidelityFX Super Resolution 2.1 е подобрила визуалните характеристики на Cyberpunk 2077 за конзоли.

Наскоро пуснатата актуализация 1.61 за Cyberpunk 2077 въведе AMD FidelityFX Super Resolution 2.1, която оказа значително влияние върху визуализацията на играта, особено за конзоли, които разчитат на увеличаване на мащаба за постигане на по-високи резолюции. Въпреки че на пръв поглед изглежда като незначителна кръпка за отстраняване на грешки, последната актуализация на Cyberpunk 2077 е още една важна стъпка напред благодарение на новата технология.

След години на шумотевица около Cyberpunk 2077, прочутият разработчик на поредицата Witcher CD Projekt Red си навлече много неприятности, когато играта най-накрая беше пусната в края на 2020 г. Развълнуваните играчи останаха разочаровани от големия брой бъгове, липсващите функции от по-ранните превюта и липсата на смислено съдържание, в което да се включат. В отговор на това CD Projekt Red работи усилено след излизането на играта, като разработи много важни актуализации, които отстраниха безброй бъгове, подобриха производителността, визуализацията и геймплея на играта, като същевременно добавиха няколко нови функции, а всичко това доведе до рязко увеличаване на броя на играчите и до по-положителна репутация.

Актуализация 1.61 за Cyberpunk 2077 може да изглежда като поредната дребна кръпка, ако погледнем нейния номер, но добавянето на технологията за повишаване на разделителната способност FidelityFX Super Resolution 2.1 на AMD е важна разработка за играта. На по-новите конзоли AMD FSR 2.1 направо ще замени предишния метод за темпорално антиалайсинг, който доведе до забележителни подобрения на визуалното качество, без да се жертва производителността. Сравнителните кадри на Digital Foundry показват, че детайлите в движение са забележимо по-остри, а по-фините материали като коса и трева изглеждат много по-чисти. Макар че повишаването на мащаба все още има своите проблеми, като например някои призраци от бързо движещи се обекти и не толкова перфектна яснота при панорамиране, все пак това е визуално подобрение от TAA и недостатъците се считат за оправдани.

Повишаването на разделителната способност на FSR на AMD се конкурира с технологията Deep Learning Super Sampling на Nvidia, като и двете технологии използват изкуствен интелект за интелигентно повишаване на разделителната способност на изображенията до по-високи резолюции. Тази технология промени правилата на играта с появата на 2K, 4K и дори 8K екрани, изискващи все по-голяма изчислителна мощност, като позволи на по-евтини хардуерни конфигурации като конзоли и компютри от по-нисък клас да постигнат визуализации и кадри, които обикновено биха били извън обхвата. Макар че повишаването на резолюцията до 4K не може да се сравни с естественото рендиране в 4K, огромното положително въздействие, което FSR и DLSS могат да окажат върху производителността, често си струва да се вземе предвид.

След близо 2 години от излизането на Cyberpunk 2077 е впечатляващо, че CD Projekt Red продължава да предлага такива значими актуализации. Наред с AMD FSR, актуализация 1.61 включва и обичайния списък с поправки на грешки и промени в допълнение към хилядите, които вече са въведени досега.

Cyberpunk 2077 вече е налична за PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X.