Трасиране на пътя за игра на RTX 3050 – нов мод за Cyberpunk прави това възможно

0
287

Cyberpunk 2077 RT Overdrive става възможен за игра дори на най-слабата графична карта RTX с нов мод. Как става това?

Cyberpunk 2077 получи нова актуализация, която носи със себе си режим за трасиране на лъчи, наречен RT Overdrive. Новият режим предлага невероятно реалистично осветление, но също така е изключително интензивен от гледна точка на изчисленията.

Според CD Projekt Red за този режим ви е необходима поне графична карта от серията Nvidia RTX 4000 или RTX 3090, което означава, че много PC геймъри ще бъдат изключени и в най-добрия случай ще могат да се задоволят само с трасиране на пътя в режим на снимки – поне засега.

Най-вече има нов мод, който позволява дори на най-слабата графична карта RTX да се наслаждава на трасиране на пътеки при игрална честота на кадрите.

От 20 до 35 процента по-висока производителност благодарение на мода

С помощта на (новия мод)от разработчика „Erok and Scorn“ производителността в режим RT overdrive може да бъде увеличена с до 35 процента, според Digital Foundry. Но как може да стане това?

Решението:Броят на светлинните отражения от повърхностите се намалява от два на един път.

Това спестява огромно количество процесорна мощ, което дори прави възможно играта да се играе с приемлива честота на кадрите с RTX 3050, която в момента е най-слабата графична карта на Nvidia за трасиране на лъчи.

Това остава над 30 кадъра в секунда в повечето сцени с активиран мод, DLSS производителност и резолюция 1080p –и това е с активирано Path Tracing.Geforce RTX 3070 дори се справя с 1440p резолюция с това, въпреки че може да падне под границата от 30 кадъра в секунда на някои места в играта.

Собствениците на графични карти на AMD също могат да получат прилично увеличение на производителността с мода, въпреки че печалбата спрямо графичните карти на Nvidia е по-малка. Digital Foundry тества RX 6800 XT за това: при разделителна способност 1080p и FSR 2.0 Balanced видеокартата на AMD достига сравнително стабилни 30 кадъра в секунда, като от време на време се колебае към 20.

Компютърните геймъри с графични карти Intel Arc все пак трябва да се въоръжат с търпение. Понастоящем RT-Overdrive прилича на слайдшоу при графичните карти Intel. Според Digital Foundry това се дължи на проблеми с драйверите, а не на липса на производителност.

Какви жертви трябва да се направят във визуално отношение?

Въпреки че отразяването на повърхността е намалено практически наполовина, играта все още изглежда много впечатляващо и все още по-добре, отколкото в „нормален“ режим на трасиране на лъчи. Най-голямата част от разликите ще видите в отраженията. С инсталирания мод в тях липсват някои детайли. Освен това сенките са много по-тъмни, тъй като от стените и другите повърхности се отразява по-малко светлина.


Компромисът е оправдан: Като цяло оптичните жертви са видими, но те не са толкова сериозни. И преди всичко те правят възможно значително повече играчи на персонални компютри да играят с проследяване на пътя.

Между другото, намаляването на броя на отраженията на повърхността не е нещо ново: В Portal RTX това е настройка, която лесно можете да намерите в играта.

Сега е ваш ред: Ако притежавате Cyberpunk 2077 и графична карта, поддържаща трасиране на лъчи, опитайте сами. За да инсталирате мода, всичко, което трябва да направите, е да разархивирате съдържанието на ZIP файла в главната директория на играта. След това ни кажете в коментарите дали сте успели да постигнете игрален резултат с него.