Cyberpunk 2077: Пачът 1.6 изпълнява дългоочакваното желание на феновете – цялата информация за актуализацията Edgerunners

0
649

Пачът 1.6 е тук и внася ново съдържание и подобрения в ролевата игра. Най-важните моменти и всички бележки за кръпките с един поглед.

Това е време отново да избършете дигиталния прах от Cyberpunk 2077, да нахлузите остриетата на богомолците и да се върнете в Нощния град: Защото новата актуализация 1.6 на Edgerunners е тук! Той не е толкова обширен, колкото огромния пач 1.5 от февруари, но също така носи многобройни подобрения, вълнуващо ново съдържание – и най-накрая дългоочакваната система Transmog.

След значителните промени в пач 1.5 отново разгледахме Cyberpunk 2077 под нашата тестова лупа. Как се представя ролевата игра повече от година след излизането ѝ!

Между другото, тук можете да видите трейлъра за обявяването на новата актуализация:

Cyberpunk 2077 разкрива първото си сюжетно DLC: Phantom Liberty връща Киану Рийвс

Phantom Liberty ще бъде първото сюжетно DLC за Cyberpunk 2077 и ще върне Киану Рийвс в ролята на Джони Силвърхенд. Предоставяме ви цялата информация за обявяването на добавката.

CD Projekt Red най-накрая разкри първото си сюжетно DLC за Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Добавката ще бъде пусната през 2023 г. и в нея Киану Рийвс ще се завърне в ролята на Джони Силвърхенд. В нова област от света на играта Night City ще се запознаем с непознати досега герои. Обобщаваме най-важната информация за вас.

Phantom Liberty: Цялата информация за голямото DLC с история

Историята: Все още няма много подробности за сюжета на Phantom Liberty. Сигурно е, че в ролята на V ще изследваме преработената и разширена зона на Нощния град и ще се запознаем с нови герои. Освен това Киану Рийвс се завръща за DLC в ролята на Джони Силвърхенд!

Това означава, че Phantom Liberty трябва да се развива по време на основната сюжетна линия на Cyberpunk 2077 и не е предистория или продължение. Очевидно е, че V работи за правителството на САЩ в рамките на „Фантомна свобода“ – което не се харесва на самия Джони.

Можете да добиете първо впечатление за Phantom Liberty в тийзър трейлъра на добавката, който CD Projekt Red пусна наскоро:

Съдържанието:Предстои да видим и какво ново съдържание ще предложи Phantom Liberty под формата на оръжия, дрехи, автомобили, апартаменти, домашни любимци и т.н. в допълнение към куест линията. Тъй като CD Projekt Red взима за модел разширенията заThe Witcher 3- т.е. Hearts of StoneиBlood and Wine- феновете вероятно не трябва да се притесняват за това.

Предаването:Планът за издаване на Phantom Liberty е планиран за 2023 г., но към момента няма конкретна дата на издаване. Разбира се, ще ви държим в течение веднага щом CD Projekt Red стесни датата на издаване.

Платформи:Историята DLC ще бъде пусната за PC, Playstation 5 и Xbox Series X/S. Phantom Liberty няма да се предлага за по-старите конзоли – PS4 и Xbox One. Това не е изненадващо, тъй като кръпка 1.6 е последната голяма актуализация за това поколение.

Цената: CD Projekt Red също все още не е коментирала цената на Phantom Liberty. Очевидно е обаче, че за разлика от по-малките актуализации и безплатните разширения, за DLC с история ще трябва да се плаща. Дори само заради факта, че някога за Cyberpunk 2077 беше планиран Season Pass

Пач 1.6: версия и размер за изтегляне

  • Release: Актуализация 1.6 вече е налична за всички платформи
  • Размер за изтегляне: Приблизително 12 GB за PC и Playstation 5

Най-важните нови функции на пач 1.6

  • Transmog: Най-накрая CD Projekt Red изпълни дългоочакваното желание на феновете и добави система за трансмог към ролевата игра. Новият гардероб ни позволява да персонализираме облеклото на V, без да променяме стойностите на бронята. Можем да създадем до шест такива костюма в апартамента на V или в скривалищата и да ги обличаме и събличаме чрез инвентара си.
  • 11 нови оръжия: Пачът 1.6 ни донесе нови попълнения в арсенала, като моторен трион и мощна пушка.
    • 6 нови огнестрелни оръжия
      Kappa (Умен пистолет)
      Senkoh LX (Пистолет Tech Machine)
      Hypercritical (Иконична прецизна пушка, достъпна чрез поръчка: бетонна клетка)
      VST-37 (захранваща пушка)
      MA70 HB (Мощна картечница (лека))
      Kyubi (Мощна щурмова пушка)
    • 5 нови оръжия за близък бой
      Нож с невротоксин (+ иконичен вариант на Blue Fang)
      Punknife (+ емблематичен вариант Headhunter)
      Нокът (брадва)
      Бръснач (мачете)
      Cut-O-Matic (моторен трион)
  • Нови мисии: Управителите на Нощния град са ни подготвили три нови мисии. Дали и за кого са полезни новите мисии, ще разберете утре в GlobalESportNews!
    • Бетонова клетка
      Вид работа: Търсят се наемници за SOS
      Местоположение: Watson, Kabuki
      Fixer: Regina
    • Закон за отчаянието
      Вид работа: Kleptomania
      Местоположение: Santo Domingo, Arroyo
      Fixer: El Capitán
    • Changover
      Вид работа: Действие за връщане
      Местоположение: Santo Domingo, Arroyo
      Fixer: Rogue
  • Easter Eggs to Edgerunners: В Night City вече можем да търсим скрити тайни за предстоящото аниме на NetflixEdgerunners. Сред тях са ново оборудване или функции в режима за снимки. Освен Edgerunners, в киберпънк метрополиса вече могат да се открият и още вълнуващи тайни.
  • Процедури за красота в Ripperdoc: След като в началото на годината кръпка 1.5 най-накрая направи възможна промяната на външния вид на V, с кръпка 1.6 можете да персонализирате аватара си не само в апартамента, но и в Ripperdocs в Нощния град. Освен това има и нови прически.
  • Запазване на различни платформи: Напредъкът ви в играта вече се качва автоматично в облака и можете да продължите да играете на други платформи, където сте спрели.

Официални бележки за поправките в 1.6 накратко

Тук можете да намерите немските бележки за кръпките за версия 1.6:

Бонус съдържание

  • Дресьор: Дресьорът ви позволява да персонализирате външния вид на облеклото си, без да променяте статистиките на бронята. Можете да създадете до 6 тоалета от дрехите, които притежавате в гардероба на Vs Apartments и Safehouses. След това можете да превключвате между тези екипи в инвентара си.
  • 3 нови поръчки: Фиксерите имат 3 нови поръчки за вас.
    • Concrete Cage – Вид работа: Търсят се SOS наемници; Местоположение: Watson, Kabuki; Fixer: Regina
    • Desperate act – Job type: Kleptomania; Location: Santo Domingo, Arroyo; Fixer: El Capitán
    • Changover – Вид работа: Извличане; Местоположение: Санто Доминго, Аройо; Fixer Rogue
  • 6 нови огнестрелни оръжия
    • Kappa (умен пистолет)
    • Senkoh LX (технически картечен пистолет)
    • Hypercritical (Иконична прецизна пушка, достъпна чрез поръчка: бетонна клетка)
    • VST-37 (мощна пушка)
    • MA70 HB (мощна картечница (лека))
    • Kyubi (Мощен щурмови пистолет)
  • 5 нови оръжия за близък бой
    • Невротоксинов нож (+ емблематичен вариант на Blue Fang)
    • Punknife (+ емблематичен вариант Headhunter)
    • Claw (брадва)
    • Razor (Мачете)
    • Cut-O-Matic (Верижен трион)

Кросплатформен напредък

В играта е реализиран напредък в различни платформи. Последните ви спестявания се качват автоматично в облака, за да можете лесно да продължите да играете на други платформи. Междуплатформените запаметявания включват последното запаметяване от всяка категория (бързо запаметяване, автоматично запаметяване, ръчно запаметяване и т.н.). Тази функция става достъпна, след като влезете в профила си (в главното меню или в менюто „Зареждане на играта“ в играта). Напредъкът между платформите може да бъде ограничен само за версиите за конзоли, за които се прилагат регионални ограничения.

Съдържание на Cyberpunk: Edgerunners

В Нощния град вече можете да откриете някои нови тайни, вдъхновени от аниме поредицата Cyberpunk: Edgerunners, включително ново оборудване и нови функции в режима за снимки.

Arcade Game: Roach Race

Вече можете да играете нова мини-игра на аркадните автомати в Нощния град (включително на автоматите в апартаментите Vs в Нортсайд, Джапантаун и Глен). Ако стигнете до върха на класацията, ще получите специални награди като пари и предмети! Ако се забавлявате със състезанията с хлебарки в Cyberpunk 2077, изпробвайте мобилната версия на <☻ и <☻. Но не забравяйте, че имате отделни високи резултати в играта и в мобилната версия.

Нибълс във фоторежим

Вече можете да правите снимки на Nibbles в режим за снимки! За да направите това, изберете Nibbles в раздела „Персонаж“ на раздела „Поза“ в режим за снимки. Забележка: Тази опция е достъпна само след като Нибълс се е преместил в апартамента на V.

Gameplay

  • Инвертираната ос на камерата вече се прилага и в режим за снимки.
  • Степента на завъртане на камерата в режим на снимане е променена от 60/-60 на 90/-90, така че вече са възможни вертикални снимки.
  • V тялото и лицето вече могат да се коригират в клиниките на Ripperdoc.
  • V вече не се мята постоянно по време на създаването на персонаж.
  • Поправена е грешка, която не позволяваше на безпилотните самолети да взимат плячка.
  • Поправена е грешка, при която плячката не можеше да бъде взета, ако е изцяло или частично покрита от листа.
  • Поправена е реакцията на NPC, когато V се блъсне в тях.
  • Поправена е грешка, при която изплашените НДП стояха безучастно или се гърчеха, вместо да покажат предвидената анимация „вдигнати ръце“.
  • Когато по време на стрелба НДК бъдат извадени от равновесие или паднат, те вече ще продължават да стрелят безцелно.
  • Най-вече автомобили са адаптирани към новия режим „Burn Out“ от кръпка 1.5, а настройките на много други автомобили са подобрени.
  • Добавен е нов вариант на Thorton Colby със задвижване на всички колела, наречен CST40.
  • Поправена е грешка, при която автомобилите се връщаха назад при спиране с ниска скорост.
  • Поправена е грешка, при която прекъсването на връзката с точката за достъп точно преди стартирането на хакерската миниигра, последвано от завършването ѝ, водеше до това, че точката за достъп оставаше активна и можехте да се свържете отново с нея.
  • Поправена е грешка, при която биомониторът не възстановяваше здравето при определени обстоятелства.
  • Поправена е грешка, при която здравето на играча намаляваше изключително бързо поради ефекта на изгаряне, ако отговорното НДП използваше спринта в Сандевистан.
  • Продажната цена на мода „Анализ на целите“ е намалена, а броят на компонентите, необходими за изработка, е променен.

Оръжия

  • Стойностите на емблематичния нож „Stinger“ са променени. Атаките срещу отровени врагове вече имат 100% шанс да предизвикат кървене. Атаките срещу кървящи врагове вече имат 100% шанс да причинят отравяне.
  • „Оръжията от категорията „Дълго острие“ са пренаредени в различни категории:
    • Кухненският нож вече принадлежи към категория „Ножове“.
    • Томахокът е пресортиран от тъпи оръжия към остриета и заедно с новата брадва „Нокът“ сега формира новата категория „Брадви“.
    • Мачетето и кукрито вече са в новата категория „Мачете“ заедно с новото мачете „Бръснач“.“
  • Стандартният месарски нож е заменен с емблематична версия. Ако играчът притежава месарски нож, той се заменя с нож. Ако играчът притежава схема на месарския нож, той ще получи схема на нож с произволна рядкост.
  • Снайперските пушки са балансирани. Снайперските пушки вече трябва да могат да убиват врагове с един изстрел само ако играчът инвестира в използването на този тип оръжие. Пораженията от снайперската пушка „Overwatch“ са намалени. Снайперската пушка „Nekomata“ вече се използва по-лесно при зареждане.
  • Цената на силовия пистолет „Slaught-O-Matic“, който може да бъде закупен от автоматите, е намалена.
  • „Сър Джон Фалустиф“ вече има емблематичен ефект: той нанася повече щети, когато V удря с него враговете в лицето. Има и известен шанс да зашеметите враговете с тежки атаки. Контролерите вече вибрират непрекъснато, докато държите оръжие.
  • Снайперската пушка „O’Five“ вече има нов емблематичен ефект. Това осигурява по-големи експлозии, които могат да подпалят целта. Колкото повече врагове горят, толкова по-големи бонуси получава играчът за шанса си за критично попадение и за скоростта на презареждане. Той има и уникален обхват, който може да бъде оборудван само с конституция 20.
  • Щурмовата пушка Divided We Stand вече има нов емблематичен ефект. Сега куршумите имат по-голям шанс да не улучат целта, като има вероятност да се взривят в облаци отрова. Тези отровни облаци ще отровят всички близки врагове.
  • Пушката автомат „Yinglong“ има нов емблематичен ефект. Възможността за предизвикване на ЕМП експлозии е значително увеличена. Размерът на пълнителя е увеличен, за да можете да предизвикате още по-голям хаос и разрушения с експлозиите на ЕМП.
  • Пространството за оптичен прицел е премахнато от техническите прецизни пушки (M-179 Achilles и Widow Maker). Ако играчът притежава такава пушка и към нея е бил прикрепен оптичен прицел, той ще бъде премахнат и поставен в инвентара.
  • На различните видове ножове вече е необходимо различно време, за да се върнат в ръката на V – точното време е посочено в подсказката.
  • Поправена е грешка, при която Skippy причиняваше изключително нисък SPS в запаметявания, направени на версии 1.3 и 1.31.
  • Поправена е грешка, при която можехте да продължите да купувате/произвеждате боеприпаси, въпреки че вече сте достигнали лимита, което води до загуба на пари/компоненти.
  • Поправена е грешка, при която остриетата на богомолците с модификации за щети създаваха ослепителни светлини, когато се използват.
  • Бързите атаки от близък бой вече не прилагат ефектите на състоянието на оборудваното и извадено в момента оръжие.

Предимства

  • Добавени са нови предимства при използването на отрови: „Разяждаща отрова“ и „Критична противоотрова“ (в Дървото на уменията Нинджуцу), заместващи бонусите „Ускоряване на неизбежното“ и „Невротоксин“.
  • Поправена е грешка, при която бонусът „Шепот на скърцане“ не работеше на JKE-X2 Kenshin и DR-12 Quasar.
  • Подобрението „Дълъг изстрел“ е ребалансирано. Сега играчът получава бонус към щетите само до определено максимално разстояние.
  • Поправена е грешка, при която изработването на предмет с компонент, който има маркер за търсене, не премахваше този компонент от инвентара, ако играчът има добавката „Ex Nihilo“.

Quest

  • В Нощния град са добавени още нови тайни, които играчите могат да открият. Поради технически ограничения тази промяна не е налична за конзолите от по-старо поколение.
  • Различни дребни поправки на грешки при взаимодействията във Vs апартаменти и сейфове.
  • V вече спи в леглото толкова дълго, колкото е определено от играча.
  • Automatic Love – Отстранен е бъг, при който заведението Lizzie’s е било затворено по време на работното време.
  • Dream On – Вече е по-лесно да се качите на покрива от тайната контролна зала през вентилационните шахти.
  • Epistrophy: The Glen, Epistrophy: Badlands – Задачите вече ще се провалят по предназначение, ако играчът унищожи Delamain.
  • I’ll Fly Away – Колата на Скорпиона вече не се плъзга при слизане от рампата.
  • Tapeworm – Отстранен е бъг, при който анимацията на кашлицата се възпроизвеждаше със закъснение, което причиняваше графични проблеми.
  • The Ballad of Buck Ravers – самурайският мърч на Карим е отново наличен на пазара Cherry Blossom по всяко време след изпълнението на куеста.
  • Превратът – Отстранен е бъг, при който обезвреждането на врагове с бързи удари можеше да доведе до изпълнението на незадължителната цел „Изчакайте възможност да обезвредите охраната“. остава активен до края на търсенето.
  • The Hunt – Отстранен е бъг, при който играта постоянно не успяваше да се запази след последователността Braindance.
  • Предаването – Отстранен е бъг, при който тръгването по средата на търсене прекъсваше цялата музика на битката.

Open World

  • Организация: Свобода на пресата – Отстранен е бъг, при който по-нататъшните куестове от Регина са били блокирани, ако Макс е умрял по време на изпълнението на поръчката.
  • Поръчка: по-топъл … Hot … – Поправена е грешка, при която враговете се появяваха преди началото на мисията и играчът вече не можеше да използва охлаждащата течност за 8ug8ear, след като убие враговете.
  • Поръчка: по-топъл … Hot … – Колата на Вакако не се отдалечава бавно сега, а след това изчезва във въздуха.
  • Order: Hot – Отстранен е бъгът, при който можеше да убиете Ребека, преди да започнете поръчката, което блокираше напредъка.
  • Order: Devil Circuit – Отстранен е бъг, при който можехте да разговаряте с някои НДП в погребалното бюро, въпреки че те бяха мъртви.
  • Задача: Гълъб с маслинова клонка – Отстранен е бъг, при който куестът се активираше отново с целта „Говори с мъжа в багажника“, след като колата с Алекс Пушкин в нея се взриви.
  • Quest: Find it, keep it – Поправени са реакциите на NPC при битка в Kashuu Hanten.
  • Order: Trevor’s Last Ride – Отстранен е бъг, при който трупът на Тревор не се появяваше във фризера.
  • Поправена е грешка, при която „Псалм 11:6“ понякога не падаше при подозрение за организирана престъпност в Нортсайд.
  • Поликарбонатната броня на техничаря с нано тъкан (горната част на тялото (външният слой) на комплекта на техничаря) вече може да се намери като плячка в света.
  • Леки репортерски обувки от втвърдена гума (обувки от комплекта за репортери) вече могат да се намерят като плячка в света.
  • Приспособяването на определени радиосъобщения към различни поръчки е коригирано. В резултат на това в играта вече ще се чуват повече радиосъобщения.

Интерфейс на потребителя

  • С новия предварителен преглед на елементите играчите вече могат да видят как ще изглежда V в даден елемент, преди да го закупят.
  • В категорията „Звук“ в субтитрите вече има опция за включване и изключване на радиосубтитри. По подразбиране те са изключени.
  • Стоките в склада вече показват стойността си в подсказката, както е предвидено.
  • Някои опции и категории в настройките на играта са реорганизирани.
  • Поправена е грешка, при която нивата на паметта и данните се припокриваха в менюто „Зареждане“ за езици, които използват два байта за символ (корейски, опростен китайски, японски, традиционен китайски).
  • Поправена е грешка, при която броят на наличните части на оборудването за различните слотове не се актуализираше след разглобяване на оборудването.
  • Подобрена производителност на екраните „Инвентар“ и „Продавач“.
  • Поправена е грешка, при която тъмен квадрат можеше да заседне на екрана.
  • Различни дребни корекции и подобрения на потребителския интерфейс в менютата за създаване на персонаж, изработка и съобщения, изскачащите прозорци и проследяването на задачите.
  • Бонус съдържанието вече може да се активира чрез менюто „Бонус съдържание“.
  • Поправена е грешка, при която броят на наличните точки за атрибути се показваше неправилно на екрана след повишаване на нивото.

Graphics

  • Неоновите джанти на мотоциклетите вече могат да имат различни цветове.
  • Новите прически са налични при създаването на героя.
  • Поправени са някои грешки, които са причинявали неправилно зараждане на превозни средства върху пътната повърхност.
  • Поправена е грешка, при която автомобилите се врязваха един в друг в движението, когато използвате бавен режим на HDD.
  • Поправена е грешка, при която неразрушими части се носеха във въздуха след унищожаване на автомобили.
  • Усъвършенстване на динамичното мащабиране на разделителната способност.
  • Поправена е грешка, при която последният изстрел от огнестрелно оръжие нямаше анимация на отката.
  • Total Immortal – Тревата по пътя към офиса на Йоринобу вече не се прорязва от земята.

Audio

  • Добавени са звукови ефекти за презареждане на оръжие, докато носите NPC.
  • Усъвършенствани звукови ефекти за хвърляне на ножове.
  • Stadium Love – Парти музиката на 6-та улица вече е по-силна.
  • I Fought the Law – Отстранен е бъг, при който музиката от боя продължаваше да звучи безкрайно, ако сте започнали бой с бандитите на пазара и след това сте напуснали района, без да ги победите.

На компютър

  • Предварителните настройки за графиките вече позволяват още по-високо качество.
  • Steam Deck] Отстранена е грешка, при която съответната предварителна настройка използваше настройките Ultra вместо предвидените настройки.
  • Steam Deck] Отстранен е бъг, при който играта спираше да реагира след опит за промяна на мапинга на клавишите.

ПАРНА ПАЛУБА

На конзолите

  • Xbox Series S] Добавен е нов режим на производителност, който може да се активира в Настройки ☻ Видео ☻ Графичен режим. Целта му е 60 FPS в 900p с динамично мащабиране на резолюцията (между 800p и 1080p).
  • Португалски (Бразилия) вече се предлага на дисковите копия на играта в Португалия (кодове за PlayStation: CUSA-16579 и CUSA-25194). Повече подробности за поддръжката на различните езикови издания можете да намерите тук: Xbox, PlayStation.
  • Превключването между перспектива от първо и трето лице вече не води до забавяне.
  • Поправен е проблем със забавяне след въвеждане в режим на трасиране на лъчи на конзоли от следващо поколение.

Stadia

  • Добавени са липсващите настройки на бутоните за „Walk on/off“ и „Put away weapon“.

Other

  • Добавена е поддръжка за Razer Chroma.
  • Поправени временни спадове в FPS при отваряне на картата или инвентара на PC и Stadia.
  • Различни корекции и подобрения в локализацията на арабски език.

REDmod инструменти за модифициране

Следващите промени се отнасят само за компютърната версия на играта и само след инсталиране на REDmod.

  • Мод User
    • Добавена е поддръжка за новата папка с модове. Новите модове, съвместими с REDmod, трябва да се поставят в папката \Cyberpunk 2077\mods. Играта все още поддържа зареждане на стари модове от архивната папка, но имайте предвид, че те няма да се появяват в менюто REDmod. Новите модове, съвместими с REDmod, трябва да се добавят в папката за нови модове, за да се осигури най-доброто изживяване в игрите.
    • Параметърът -modded за командния ред ви позволява да играете с модове. Този параметър също така ви позволява да включвате и изключвате модове чрез REDlauncher и GOG Galaxy.Функцията за телеметрия вече се използва и за данни за модове.
  • Създател на мода
    • Променените файлове tweakdb.bin и .redscripts вече могат да бъдат зареждани.
      Вече могат да се зареждат ключови думи от файла
    • mods.json за инсталираните от потребителя модове.
    • Добавена е отделна аудио тема за аудио модификации.
    • Поправени са няколко проблема с разпределянето на паметта в TweakDB.