Новият пач 1.52 за Cyberpunk 2077 отново предоставя множество поправки на грешки, но също така въвежда някои полезни функции за улеснение.
Cyberpunk 2077 получи нова актуализация. Пачът 1.52 далеч не е толкова обширен, колкото предишните актуализации, но все пак отстранява доста грешки и дори има някои подобрения на комфорта.
Както обикновено, по-долу представяме някои основни моменти от новата софтуерна кръпка. Ако искате да прочетете пълните бележки за кръпката, можете да ги намерите на страница 2 от тази статия.
Всичка информация за кръпка 1.52 за Cyberpunk 2077
Кога ще бъде пуснат пач 1.52? Новата актуализация ще бъде пусната на 22 март 2022 г. и в момента се разпространява във всички платформи. Както винаги, кръпката ще се изтегли и инсталира автоматично в Steam и GOG, освен ако не сте изключили тази функция.
Пачът 1.52 за Cyberpunk 2077 се разпространява и скоро ще бъде наличен за всички платформи!
Ето списъка с промените за тази актуализация: https://t.co/gSfs2G5nZh pic.twitter.com/b02xgeQUH4– Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) 22 март 2022 г.
Колко голям е пачът 1.52? В GOG актуализацията добавя 1,22 GB. Ще публикуваме размера на файла за Steam веднага щом разберем.
Какво се променя? Сред акцентите на новата актуализация са две полезни поправки на грешки и подобрение на комфорта:
Няма повече дублиращи се покупки за преобразявания: От гигантския пач 1.5 насам можете да купувате различни преобразявания, почти покрития с боя, за оригиналния апартамент на V. Ако обаче не внимавате, можете дори да си купите отново същия грим, което ненужно натоварва портфейла ви. Тази грешка е поправена.
Визуалният дизайн на апартамента ви е само една от хилядите промени, които си проправиха път в Cyberpunk 2077 с огромната актуализация 1.5 преди няколко седмици.
Човече, къде ми е колата? Досега можеше да се случи така, че заявените от вас превозни средства да не се появят близо до вас, а някъде по средата на нищото. Това също е променено и отсега нататък автомобилите ще се появяват директно на мястото, където се намирате.
Наградите за поправяне ще бъдат отбелязани в Скривалището: В Скривалището ви очаква плюс комфорт. Когато този склад в апартамента ви почти се пука по шевовете, може да е много трудно да видите с един поглед наградите за задачите на Fixer. Благодарение на кръпка 1.52 наградите за фиксатори вече са визуално маркирани в скрина.
Какво ще кажете за технологията?
Междувременно Cyberpunk 2077 работи изключително стабилно както на PC, така и на настоящото поколение конзоли. Това е отразено и в бележките за кръпките, защото техническите подобрения са доста редки, поне за нашия домашен компютър.
С изключение на няколко поправени анимации, липсващи или неправилно разположени обекти и незначителни оптимизации на HUD, нищо не се е променило в техническо отношение.
И така, какъв е най-добрият начин да завършите една малка, но хубава статия за нов пач на Cyberpunk? С лакомство за ушите, разбира се!
Cyberpunk 2077 – Промени в пач 1.52
Gameplay
- Поправен е проблем, който може да доведе до появата на катастрофи или няколко автомобила Nomad в трафика при бързо шофиране.
- Поправен е проблем, при който анимацията на първоначалното оборудване можеше да се възпроизвежда многократно след възстановяване на нож за хвърляне.
- Балистичната жилетка Laminate Armour Media Ballistic Vest вече може да бъде намерена като плячка в Japantown.
- Поправен е проблем, при който разузнавателната граната осветяваше невраждебните NPC-та в тълпата.
- Поправен е проблем, при който след използване на бързата хакерска функция Take Control на устройство оста на камерата се обръщаше при увеличаване на мащаба.
Задачи
- Играчите вече не могат да купуват повторно апартамент, който вече притежават.
- Взаимодействието с душа е добавено към лагера за номади.
- Няма да е възможно да хакнете апартамента в северната част на града, преди да завършите Акт 1.
- Поправен е проблем, при който бойните събития в открития свят и някои сцени след посещението на Живота след смъртта можеха да останат деактивирани, докато играчът не премине бързо през Watson.
- Автоматична любов – Блъскането в стена в асансьора в мегасградата H8 вече не води до незабавна смърт.
- Burning Love – Отстранен е проблемът, при който Джони можеше да се откаже, ако играчът напусне каютата, преди да взаимодейства с проектора, което блокираше напредъка.
- Cyberpsycho Sighting: Demons of War – Отстранен проблем, при който не беше възможно да се премине към целта „Претърсване на района за събиране на информация“.
- Epistrophe – Отстранен е проблем, при който задачата можеше да се появи отново в дневника, вместо да бъде отбелязана като неуспешна, след като играчът не успее да вземе някое от такситата.
- И се борех със закона – Отстранен е проблем, при който река можеше нередовно да излезе от зоната на пазара и да изтласка V от света.
- Живот по време на война – Отстранен е проблем, при който двукратното избиране на синя опция за диалог при пристигане на мястото на катастрофата блокираше напредъка.
- Path of Glory – Незадължителната цел „Облечи се“ вече не може да бъде незавършена, ако играчът събере дрехите, преди да се появят.
- The Information – Отстранен е проблем, при който вратите на Лизи са били затворени в часовете, в които е трябвало да бъдат отворени, което е блокирало напредъка.
- The Ride – Отстранен е проблемът, при който колата на Декс се поклащаше наляво и надясно при потегляне.
- With a Little Help from My Friends – Отстранен е проблемът, при който холо разговорите и текстовите съобщения можеха да бъдат блокирани, ако играчът кажеше на Сол за плана на Панам, докато номадите отпътуваха.
Открит свят
- Поправен е проблем, при който повиканите превозни средства можеха да се появят далеч от играча.
- Суицидалните Corpos в Corpo Plaza вече не се изправят след падане.
- Поправен е проблем, при който текуща атака в Аройо не се виждаше на картата, което възпрепятстваше напредъка в изпълнението на постижението „Джунглата“.
- Gig: Goodbye, Night City – Отстранен проблем, при който куестът не се задействаше при приближаване към зоната.
- Gig: No Fixers – Отстранен проблем, при който незадължителната цел „Паркирай колата на Ирис в гаража“ не се изпълняваше, ако играчът спреше пред гаража.
- Performance: Playing for Keeps – Отстранен е проблемът, при който всички опоненти в казиното бяха настроени на Friendly.
- Murk Man се завръща отново и завинаги – Отстранен е проблемът, при който не можеше да се създаде Rayfield Caliburn.
UI
- В наградите за поправителен е добавен етикет за търсене, когато се намират за първи път в скрина.
- Отварянето на менюта по време на четене на отломка вече не блокира играта.
- Вие вече няма да е възможно да променяте позицията на маркера, когато се извършва скок във времето.
- Поправена е грешка, при която потребителският интерфейс за плячката можеше да трепти и да се променя, преди да бъде взет предметът.
- Поправен е проблем, при който се показваше английският текст „A Favor for a Friend“ (услуга за приятел) вместо правилното име на куеста за някои проследени куестове, независимо от езиковата версия.
Visual
- Поправени анимации и липсващи или изместени обекти в различни сцени.
- Поправени са някои проблеми с анимацията, които възникваха при изпълнение на сваляне от въздуха с бонуса „Скрит дракон“.
- Отстранен е проблем, при който пясъчните бури можеха да се появят в сцени, които не са предвидени за тях.
- Поправен е проблем, при който листата не се влияеха от различните метеорологични условия.
- Поликарбонатните спортни слънчеви очила вече не се виждат при превключване между режим от трето и първо лице по време на шофиране.
Специфични за конзолата
- Усъвършенстване на паметта и поправки на сривове при конзолите от следващо поколение.
- По-малки оптимизации на потребителския интерфейс.
- PlayStation 5] Когато импортирате запазена игра, докато не сте свързани с PlayStation Network, опцията за възобновяване на играта вече не се блокира.
- PlayStation 5] Отстранен е проблем, при който се създаваше повредено запаметяване, когато играчът се опитваше да импортира запаметяване от PlayStation 4, когато не е експортирано запаметяване.
- PlayStation 5] Отстранен е проблем, при който екранът „Натиснете бутона [Опция], за да продължите“ регистрираше натискането на бутона със закъснение.
- PlayStation 5] Мокрите пътища вече се изобразяват отразяващо, както в компютърната версия.
- PlayStation 5/Xbox Series X] Промяната на предварителната настройка в настройките на видеото вече не настройва автоматично всички графични опции на ON.
- Xbox One/Xbox Series X] Прекъсването на връзката с контролера и едновременното влизане в менюто за пауза вече не води до забиване на играча.
Специфични за стадионите
- Изключи агресивни тълпи на стадиона.