Новата актуализация за Cyberpunk 2077 поправя грешки в изпълнението на куестове, технически проблеми и други малки грешки. Почистване на къщата преди голямото DLC, така да се каже. Разполагаме с всички бележки за кръпките.
Понастоящем Cyberpunk 2077е във фазата, в която поема дълбоко въздух преди големия скок. На 26 септември 2023 г. ще бъде пуснато голямото сюжетно допълнениеPhantom Liberty, като едновременно с това ще бъде пуснато и масивно безплатно обновление за цялата базова игра.Най-вече новият пач 1.63 отново я почиства, преди да се заеме с най-същественото.
Забележките към пача съдържат много поправени грешки при изпълнението на куестове, но също така и графични грешки, които биха могли да развалят удоволствието от играта досега. Обобщихме за вас най-важните промени, а пълните бележки за кръпките на немски език можете да намерите на страница 2 от тази статия.
Това са промените в пач 1.63 на Cyberpunk 2077
Пачът 1.63 е на разположение за изтегляне от 20 юни. Това е по-малка актуализация, която не носи ново съдържание, а поправя грешки. Те обаче са доста, например тази:
- Понякога имаше сериозни бъгове във важни основни куестовекато Gimme Danger (серия от мисии с Такемура), I Walk the Line (мисия от името на Voodoo Boys) и Never Fade Away (мисия с Rogue), които правеха невъзможно завършването на куеста. Да се надяваме, че вече няма да е така!
- В допълнение, понякога наличнитезадачи на картата не се разкриваха, въпреки че сте били достатъчно близо.
- Може да се случи, че по време напревод на паринеправилно ви се е показвало съобщението „Вражески хак в ход“.
- Други отстранени грешки бяха свързани спроследяване на пътя и DLSS– при активиране можеше да се появят цветни проблясъци и артефакти.
Пълните бележки за кръпката 1.63 на Cyberpunk 2077
Заповеди
- Поправен е бъг, при който избирането на синя опция за диалог при второто обаждане с Мич може да доведе до трайно забиване на обаждането на екрана.
- Всичко покрай стражевата кула – Отстранен е бъг, при който V е бил убит след преминаване на границата.
- Chippin’ In – Вече трябва да е възможно да се разследват всички улики на Ебунике, без да бъдат открити.
- Gimme Danger – Отстранен е бъг, при който всички цели изчезваха от дневника.
- I Walk the Line – Отстранен е бъг, при който V можеше да умре в търсенето без причина.
- Lightning Breaks – Отстранен е бъг, при който Панам не заставаше пред гаража, а вместо това се появяваше в мотела.
- Машинен пистолет – Отстранен е бъг, при който диалогът със Скипи не се активираше след убиването на 50 врагове и V не можеше да сложи Скипи на земята.
- Never Fade Away – Отстранен е бъг, при който Роуг изчезваше от дивана в Атлантида, което пречеше на продължаването на търсенето.
- Единствена болка – Отстранен е бъгът, при който целта „Неутрализиране на полицаите“. не можеше да бъде изпълнена, тъй като полицаите не бяха на мястото на инцидента.
- Play It Safe – Отстранен е бъг, при който холограмите и колите изчезваха по време на парада след зареждане на автоматично запазване.
- Play It Safe – Отстранен бъг, при който Такемура не се обаждаше, за да започне мисията на парада.
- Pyramid Song – Отстранен е бъгът, при който Джуди е била телепортирана под земята, след като е влязла в църквата.
- Издирване и унищожаване – Такемура вече се крие, както е предвидено, вместо просто да стои в средата на стаята по време на атаката на Арасака.
- Horny Sled – Отстранен е бъгът, при който Quadra Turbo-R V-Tech се появяваше под земята, което пречеше на продължаването на търсенето.
- Малък човек, голяма уста – Враговете и камионът вече се раждат, както е предвидено.
- Превратът – Отстранен е бъг, при който Джаки не се изправяше пред задгробния живот.
- With a Little Help from My Friends (С малко помощ от моите приятели) – Отстранен е бъг, при който номадите не са били на станцията.
Open World
- Поправени са няколко грешки, при които работните места продължаваха да се показват като „Неоткрити“ и не можеха да бъдат стартирани при приближаване на V.
- Поправена грешка, при която субтитрите на някои NPC в тълпата в Rancho Coronado се показваха под тях, вместо над тях.
- Организация: Където боли – V вече не се показва с гръб към огледалото в Dojo.
- Задача: Последно влизане – Отстранен е бъг, при който предмет от мисията можеше да бъде събран преди началото на мисията, което нарушаваше нейния ход.
- Мисия: Прощално парти – Отстранен е бъг, при който не можехте да се качите в колата с Флавио.
- Мисия: Морски свинчета – Всички охранителни роботи в хотела вече влизат в бой по предназначение.
- Заповед: На къса каишка – Отстранен е бъг, при който след завършване на поръчката тя все още се показваше без дестинация.
- Задача: Самоубийство и непредумишлено убийство – Отстранен е бъг, при който след завършване на задачата тя можеше да се активира отново и след това да заседне на целта „Откраднете записите от видеонаблюдението“.
- Доклад за престъпление: Кръв във въздуха – Отстранен е бъг, при който куестът заставаше на целта „Претърсване на сандъка“, въпреки че сандъкът вече е бил претърсен.
- Crime Report: Red Comrades (Доклад за престъпление: Червени другари) – Отстранен е бъг, при който скривалището не можеше да бъде претърсено.
Потребителски интерфейс
- Отстранен е бъг, при който потребителският интерфейс показваше съобщението „Enemy hack in progress“ (Вражеска хакерска атака в ход) при прехвърляне на пари или данни.
- Поправен е бъг, при който устройствата не можеха да се използват след отваряне на картата.
- Поправен е бъг, при който дисплеят на FSR не е бил сив след рестартиране на играта с включено динамично мащабиране на резолюцията.
Graphics
- Поправена е грешка, която е причинявала появата на цветни артефакти върху някои повърхности при проследяване на пътя.
- Поправена грешка, при която по ръбовете на някои обекти можеха да се видят проблясъци на цветна светлина при активиран DLSS.
На компютър
- Поправен е проблем със срив при зареждане с Razer Chroma.
- Поправен е бъг, при който скрийншотите от фоторежим можеха да се появят като празни файлове; сега скрийншотите се появяват отново в оригиналната си папка.
- Подобрена е производителността на DLSS генерирането на кадри при процесори AMD.
На конзолите
- Броят на наличните състояния на запаметяване в Xbox е променен на 20 за ръчни състояния на запаметяване и 10 за състояния на запаметяване „Няма връщане назад“. Играчите, които в момента имат повече запаметявания, ще трябва да изтрият няколко запаметявания, преди да могат да създадат нови.
- Поправен е проблем с производителността на Xbox Series X|S, който се появяваше след продължителна игра.
Различни
- Стикерите и рамките в режим за снимки вече се появяват на снимките на екрана, както е предвидено.
- Падре вече разпознава V като корпорация или номад в първото холоповикване.
REDmod
- Възможността за използване на модове чрез файл с листинг е разрешена.
- Актуализирани са текстовете за помощ за командите.
Така че ако все още изпитвате някои досадни бъгове или грешки, трябва да изтеглите пача чрез Steam, Epic, GOG или Console и да видите дали междувременно не са били отстранени. Имайте предвид, че изброените проблеми не се появяват непременно на всички системи или сейвове, много бъгове вече са отстранени от предишни пачове.