Новата актуализация не носи големи нови функции, но отстранява цял набор от проблеми. Тук можете да намерите пълните бележки за кръпката
Cyberpunk 2077 получи нова актуализация. Пачът 2.12 не е толкова голям, колкото някои предишни актуализации. Новите функции са в недостиг, но ролевата игра все пак почти се пука по шевовете.
Въпреки това инсталацията, разбира се, е препоръчителна – особено за потребителите на Steam Deck. Подбрахме за вас няколко акцента, а пълните бележки за изданието можете да намерите, както обикновено, на страница 2.
Цялата информация за кръпка 2.12
Издаване & Размер: Актуализацията беше пусната в действие на 29 февруари в 12 часа на обяд. На PC версията ви в Steam, GOG или Epic Store трябва да се актуализира автоматично. Все още не знаем точния размер на пач 2.12, но предвид списъка с промени, той би трябвало да е поносим дори за по-бавни линии
Пачът 2.12 за Cyberpunk2077 и PhantomLiberty се разпространява за PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Тя е фокусирана върху основните проблеми, с които са се сблъскали играчите след Пач 2.11, като например свързването на клавишите.
Бележки към кръпката: https://t.co/I6fI0CVbQy pic.twitter.com/l8jQ08eIvY
– Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) February 29, 2024
Основни моменти:
- Само за персонални компютри: Сега можете да зададете радиопорта и пускането на безсъзнателни или убити NPC-та на различен клавиш.
- Steam-Deck: Курсорът на контролера вече е по-видим в менютата и при използване на терминали в играта. По принцип всички други платформи също се възползват от това, разбира се. Това допълнително удобство обаче би трябвало да се приеме особено добре на малката портативна машина на Valve.
- Поправки на рейтрейсинга: Отстранени са няколко проблема, свързани с активирания рейтрейсинг, като например изключително светлата коса на NPC, когато седят в превозно средство.
- Xbox-only: Играчите на конзолата на Microsoft могат да се радват, защото от сега нататък зареждането на техния сейвгейм вече не трябва да завършва в безкрайно състояние или дори да води до срив.
- Бъгове в мисиите: В миналото останаха цяла поредица от бъгове, с които можехте да се сблъскате по време на мисиите и които можеха да навредят на атмосферата.
По наше мнение Cyberpunk вече не се нуждае от големи пачове след голямото обновление 2.1, както показва нашето видео по-горе. В него можете да видите колко добра е станала ролевата игра.
Междувременно CD Projekt вече работи усилено по наследника „Project Orion“. В разработката участват няколко големи имена, сред които и такива, които вече са работили по класиките на Bioware. Можете да научите повече и в карето по-горе.
Cyberpunk 2077 – кръпка 2.12 – бележки към изданието
Специфични промени за PC
- Възможно е вече правилно да свържете радиопорта и капката на тялото на клавиатурите AZERTY с друг клавиш.
- Превключването между дестинациите за търсене вече е свързано с клавиша T на всички клавиатури.
- Поправен е проблем, при който опитът за свързване на клавиш T с действия в Explore & Combat водеше до съобщение за грешка „Bind Failed“.
- В сътрудничество с Intel беше отстранен проблем, при който настройката „Приоритет на ядрата P“ предизвикваше заекване.
- В сътрудничество с Razer е отстранен срив, който се появяваше при използване на устройства с поддръжка на Razer Chroma.
- Поправен е бъг, при който косите на NPC в превозните средства можеха да изглеждат изключително ярки, когато е зададено трасиране на лъчите.
- Поправен е бъг, при който играта се сриваше, когато играете на Steam Deck с активирано трасиране на лъчи.
Специфични за Xbox
- Поправен е проблем, при който играта можеше да влезе в състояние на безкрайно зареждане, да увисне или да се срине в Xbox, свързан с някои запаметявания на игри.
Всички платформи
- Поправен е проблем, който не позволяваше на играчите да отварят менюто, инвентара, склада, холовите повиквания и бързото пътуване.
- Актуализирано е описанието на бързата помощ Sonic Shock, за да отрази правилно промените в поведението ѝ в версия 2.1.
- Подобрена видимост на курсора на контролера в менютата и при използване на компютри или клавиатури. Тази промяна помага предимно на потребителите на Steam Deck, но играчите на конзоли и компютри също ще се възползват от нея, когато използват контролер.
- Нова зора избледнява – Отстранен е проблем, при който не беше възможно да се отвори телефонът, за да се прочете известието от системата за автоматична доставка.
- I Can See Clearly Now (Сега виждам ясно) – Намален тестът за атрибута на тялото, за да преместите сметището.
- I Walk the Line – Атаката с подскок на снежния човек вече правилно се категоризира като удар и нанася щети.
- Riders on the Storm (Ездачи на бурята) – Вражеските автомобили в поредицата от преследвания вече стрелят по микробуса на Панам.
- Nocturne Op55N1 – Отстранен е бъг, при който избирането на Рийд понякога не задействаше разговора, което блокираше напредъка.
- Аудиошокът вече е правилно категоризиран като скрита бърза хайка.
- Поправен е бъг, при който групи от безсмъртни врагове се появяваха в различни региони на Нощния град.
- Поправен е бъг, при който някои елементи на екрана с привилегии не се променяха след преминаване в режим на цветнослепи.
- BioDyne Berserk вече правилно увеличава шанса за критични попадения чрез взаимодействието си с Reflexes.