Cyberpunk 2077 получава нов пач 2.11, който решава множество проблеми

0
147

В допълнение към поправките на грешки, актуализацията съдържа особено добри новини за феновете на автомобилите: вече можете да пребоядисвате някои автомобили. Разполагаме с всички бележки за кръпката

Новата кръпка заCyberpunk 2077е тук: Тя включва пребоядисване на автомобили, поправки на грешки, малко ново съдържание за края на играта и др. Първо ще обобщим най-важните промени за вас, а след това ще намерите пълните бележки за кръпката на страница 2.

Ето какво се крие под капака на актуализация 2.11

Finisher: Ако обичате да оставяте юмруците (или мечовете) да говорят в Cyberpunk 2077, можете да се радвате – проблемът е отстранен и финишерите за близък бой вече работят по предназначение.

Нова боя:Превозните средства на Rayfield (като луксозния автомобил Caliburn) могат да бъдат преоцветени с помощта на новата функция „CrystalCoat“. От бележките към кръпката не става ясно дали това ще бъде възможно и за други автомобили и/или мотоциклети на по-късна дата; попитахме разработчиците за това.

Най-добро поведение при шофиране:Направени са допълнителни подобрения в спирането, поведението при приземяване след големи скокове и т.н. Това трябва да направи автомобилите още по-добри и по-лесни за управление. Дрифтът също трябва да бъде по-плавен откъм гумите

Новини от Рид: Героят Соломон Рид (в ролята Идрис Елба) се премести в Нощния град с разширението Phantom Liberty. Засега има само едно съобщение от него в новия финал на играта „Кулата“. След актуализация 2.11 той ще се появи и в другите възможни завършеци със съобщение

В актуализацията са отстранени и множество грешки в графиката и задачите. Ако преди сте имали проблеми със завършването на някои мисии, сега би трябвало да можете да го направите отново.Пълните бележки за кръпкитеможете да намерите на следващата страница.

Как ви харесват промените в актуализация 2.11 за Cyberpunk 2077? От известно време искате да пребоядисате превозните средства, без да ги модифицирате? Надявате ли се, че тази опция ще бъде въведена и за останалите возила? Споделете с нас в коментарите кои малки функции бихте искали да видите в бъдеще.

Забележки за кръпките за актуализация 2.11

Геймплей
Финишите за близък бой вече работят по предназначение.
Отстранен е бъг, при който елементите за здраве се премахваха от слота за бърз достъп след използване на консумативи.
На клавиатури AZERTY клавишните комбинации Z и W вече могат да се разменят по предназначение.
Бурята вече не води до избягване на V при използване на класическата клавишна връзка.
Отстранен е бъг, при който клавишът F (по подразбиране) все още трябваше да се използва за взаимодействие, въпреки че свързването на клавишите е променено.
Задаването на десния бутон на мишката за действие, различно от прицелване, вече не води до едновременно извършване на прицелване и другото действие.
Кибероръжието Axolotl вече намалява и времето за охлаждане при неутрализиране на враг по несмъртоносен начин.
Емблематичната бърза атака „Заразяване“ вече предизвиква експлозия, както е предвидено, когато се комбинира с бързата атака „Прегряване“.
Схемите за Psalm 11:6 и Buzzsaw са отключени за играчите, които са изпълнили необходимите дейности, но не са получили схемите.
Поправен е бъг, при който играчите на Xbox не можеха да подобрят предметите до категория 5++.
Кибероръжието за Скелета вече няма да се влошава, когато е отключено 3-то ниво на бонуса „Лиценз за хром“.
Малорийските оръжия 3516 вече имат своята уникална анимация на отката при прицелване.
Парчетата на уменията вече няма да се раждат за умения, които вече са достигнали максимално ниво.
Разходите за запазване на бързата помощ Cyberpsychosis вече се намаляват по предназначение, когато се използва прекъсване на кибервойната или ефект ЕМП.
Убиването на НДП, които са пияни или изпитват мозъчен срив, вече ще активира полицейската система, както е предвидено.
Отстранен е бъг, при който възстановяването на паметта на киберпространството възстановяваше по-малко памет, отколкото е посочено в описанието.
Поправен е бъг, при който юмруците нямаха шанс да кървят след достигане на 20-то ниво на умението „Соло“.
Коригирано е описанието на кибероръжието Биомонитор, за да се посочи правилно, че то лекува V, когато здравето падне под 50%, а не 35%.
Сандевистан вече може да се използва по време на текущи холоконференции, когато V е в битка.
Коригиран е бъг, при който V можеше да бъде убит с бърза атака, докато е активен Берсерк, въпреки че Берсерк не позволява здравето да падне под 25%.
Капацитетът на кибероръжието не може да надвишава 450 в бъдеще. Кибероръжията, които надвишават това ограничение, ще бъдат премахнати.
Поправен е бъг, при който плячката можеше да се носи във въздуха или да се появява на същото място, след като е била взета

Задачи и отворен свят
Преследванията са коригирани, така че да не се случват твърде често и да не се припокриват.
Отстранен е бъг, при който превозните средства, закупени от нетстраницата AUTOFIXER, не се добавяха в списъка на притежаваните превозни средства, въпреки че парите бяха похарчени.
Вече е възможно да се получи емблематичното оръжие BFC 9000, дори ако играчите са пропуснали разбития AV в Rancho Coronado.
Отстранен е бъг, при който анимацията на V, гледащ градския пропуск на NCART, се задействаше в асансьора, в резултат на което V падаше през асансьора.
Отстранен бъг, при който съобщението от Обслужване на клиенти на NCART за отключване на метрото не пристигаше, въпреки че изискванията бяха изпълнени.
Отстранени са няколко грешки, при които поръчките можеха да заседнат в дневника като незавършени без дестинация.
A Day In The Life (Ден от живота) – Отстранен бъг, при който Даръл Джоу умираше веднага след като V се приближи до иконата на задачата и говори с него. Забележка: Тази поправка на грешка не е с обратно действие. Това означава, че ще трябва да заредите сейвгейм, преди да говорите с Даръл, за да завършите куеста.
Belly of the Beast (Коремът на звяра) – Отстранен е бъг, при който не можехте да излезете от базилиска, докато сте в тунела.
Атака на киберпсихото: падане на глухи уши – Отстранен е бъг, при който не беше възможно да се намери необходимата информация за куеста, тъй като отломката не присъстваше.
Don’t Lose Your Mind (Не губи ума си) – Отстранен е бъг, при който не можеше да се премине през целта „Приближаване до вагона“. След като бяха обединени Деламайните, защото превозното средство не се пораждаше.
Down on the Street (На улицата) – Поправен е бъг, при който Такемура не е бил там, когато сте пристигнали в магазина за пачинко на Вакако.
Мисия: Донесете ми главата на Густаво Орта – Отстранен е бъг, при който Густаво ставаше враждебен, щом влезете в офиса му.
Задача: Донесете ми главата на Густаво Орта – Отстранен е бъг, при който охранителите веднага нападаха V, ако играчът избереше опцията за диалог с мирния уличник.
I Really Want to Stay at Your House (Наистина искам да остана в твоята къща) – Отстранен е бъг, при който не можехте да спите в леглото в апартамента на V, докато задачата е активна.
Психоубиец, какво е това? – Наградата за неутрализиране на всички киберпсихопати е подобрена. Играчите, които вече са получили наградата си, могат да вземат новата награда от Регина и да я вземат от кутията с оръжия.
Доклад за престъпление: В светлината на деня – Отстранен е бъг, при който следата, която трябваше да бъде сканирана за напредване на задачата, не присъстваше.
Spellbound – Отстранен бъг, при който намалената цена за Grimoire можеше да е по-висока от редовната цена

За фантомната свобода
Черна стомана в часа на хаоса – Поправен е бъг, при който в дневника нямаше цел, тъй като целта да се срещнете с Рийд в изоставения хотел не беше показана.
Black Steel in the Hour of Chaos (Черна стомана в часа на хаоса) – Поправен е бъг, при който нямаше опции за диалог за продължаване на задачата, когато говорехте с Йоко.
Firestarter – Отстранен е бъг, при който оръжията се маркираха като предмети на куеста, след като бяха извадени от шкафчето.
Hi Ho Silver Lining – Отстранен е бъг, при който V не можеше да говори с г-н Hands в Heavy Hearts, защото той не се появяваше или не можехте да взаимодействате с него (за играчите, които са се сблъскали с този бъг във версия 2.1).
Just Another Story (Още една история) – Отстранен е бъг, при който мисиите с превозни средства не се зараждаха в някои случаи.
Things Done Changed (Променени неща) – Отстранен е бъг, при който някои играчи можеха да изпитат черен екран след повикване на медицинската сестра след пач 2.1.
Сега има съобщение от Рийд в надписите в края на играта за завършеци, различни от Кулата.
Към емблематичния пистолет Catahoula вече не могат да се прикрепят приставки.
Актуализирано е описанието на кибероръжието BioDyne Berserk, за да се поясни, че бонусът към атрибута се прилага само когато Berserk е активен.
Поправен е бъг, при който бонусът „Дневник на възприятието“ можеше да бъде активиран, докато е в период на изчакване.
Поправен е бъг, при който киберпрограмата Synapse Accelerator може да се активира, докато е в период на изчерпване.
Вече се нуждаете от инсталиран киберпакет, за да използвате решетката Cyberware Cogito.
Поправен е бъг, при който бонусът след взривяване на враг с бързата детонация на граната не отговаряше на описанието

Интерфейс на потребителя
В Настройки → Игра е добавена категория „Радиопорт“, за да персонализирате радиопорта. Активирайте „Синхронизиране с радиото на превозното средство“, за да продължите да възпроизвеждате музиката, когато V напусне превозното средство. С функцията „Смяна на станциите с едно натискане на бутон“ можете лесно да превключвате между радиостанциите, като просто натиснете бутона на радиопорта, без да отваряте менюто на радиото. Активирайте „Save current station“ (Запазване на текущата станция), така че радиопортът веднага да възпроизвежда тази станция отново при зареждане на предварителна настройка.
Прозорецът с данни, който се отваря при сканиране, вече не показва раздела „Хакване“ вместо „Данни“ по подразбиране. Вместо това се показва табът, който е бил отворен последно.
Отстранен е бъг, при който играчите не можеха да разменят кибероръжия в Ripperdoc и не виждаха индикатора за капацитета на кибероръжията.
Ако Сандевистан не може да бъде активиран по време на текущ холоразговор, сега ще се появи изскачащо съобщение.
Иконичните quickhacks вече не показват продължителността в описанието, точно както не-иконичните варианти.
Подобрени са някои детайли от външния вид на нетстраниците

Графика
Кибероръжията и оръжията вече не се виждат, когато V се погледне в огледалото.
Неоновите джанти на CT-3X Yaiba Kusanagi вече светят по предназначение.
Коригирани са сенките върху торса на V, когато е облечен с потник.
Отстранен е бъг, при който върху ръцете на V се появяваха тъмни сенки, когато той/тя използваше определени оръжия с включено трасиране на лъчите
Различни поправки на грешки и подобрения на осветлението.
Картите Таро „Дяволът“ и „Съдбата“ вече се показват правилно на екрана с наградите в края на играта

Превозни средства
Следите от гуми вече се появяват там, където гумите са докоснали земята.
Движенията на окачването на някои превозни средства по време на движение са коригирани, за да изглеждат по-добре.
Окачването на мотоциклетите е подобрено, за да се сведе до минимум пресичането на пътищата и бордюрите. Спирачките също са подобрени. Някои превозни средства, включително автомобили и камиони, сега се приземяват по-добре след големи скокове.
Разпределението на спирачния момент е добавено към симулацията на режима на шофиране. Тази промяна намалява недозавиването при превозни средства, които преди това се влияеха твърде много, ако спирахте твърде внезапно в завой (особено превозни средства с предно задвижване и задно или средно разположен двигател).
„Различни малки промени за подобряване на дрифта за повечето превозни средства:
– Сега автомобилите със задвижване на четирите колела разпределят по-равномерно мощността през предния диференциал при излизане от дрифтове в режим „burn out“ (повече информация за това може да бъде намерена в ръководството за водача в базата данни).
– Динамичното управление на стабилността е коригирано, за да работи по-плавно след дрифтове в режим „Burn Out“.
– Изпълнението на режима „Burn Out“ е подобрено за повечето автомобили със среден двигател, за да бъде по-лесно и по-използваемо, включително Rayfield Caliburn, Quadra Turbo R, Herrera Riptide.“
Подобрени или модифицирани настройки за различни автомобили. Те включват: Mizutani Hozuki MH1, MH2 и „Hoseki“, Villefort Deleon V400, V410 Coupe и „Vindicator“, Thorton Colby CST40, Mahir Supron FS3-T, Chevillon Centurion 1000, Quadra Type 66 „Hoon“ и др.

На компютър
Въведена е нова настройка за използване на хибридния процесор, която можете да намерите в менюто Gameplay → Performance (Геймплей → Производителност). Тя може да бъде настроена на „Автоматично“ (операционната система автоматично решава как да се разпределят нишките между ядрата) и „Приоритет на ядрата P“ (ядрата за производителност са приоритетни). „Автоматично“ е зададено по подразбиране.
Подобрена е производителността, особено за графични карти „AMD RX Vega“.

Различни
Новата функция CrystalCoat позволява на играчите да променят цвета на превозните средства. Тъй като тази технология е разработена изключително от Rayfield, в момента тя е достъпна само за притежаваните от вас превозни средства Rayfield.
Вътрешната нулева зона на контролерите е настроена на нови стойности по подразбиране за играчите, които не са ги регулирали, тъй като старите стойности по подразбиране можеха да доведат до отклоняване на стика.
Отстранен е бъг, при който вратата на апартамента в мегасградата H10 понякога не се затваряше автоматично

REDmod
Списъкът с адреси за модъри е актуализиран.