Cyberpunk 2077 Update 2.1: Немските бележки за кръпките са тук и носят повече от ъндърграунд

0
178

Изненадващата актуализация 2.1 ще бъде пусната на 5 декември и ние имаме преглед на немските пач бележки

Никой вече не очакваше това:Cyberpunk 2077всъщност получава още една актуализация само няколко месеца след огромната актуализация 2.0, която обърна ролевата игра с главата надолу. И този път в него има много специална изненада: дългоочакваният NCART.

Обобщаваме за вас най-важните моменти от актуализацията Можете да намерите бележките за кръпките на страница 2 от тази статия. Актуализацията 2.1 ще бъде пусната безплатно за всички на 5 декември.

Основните моменти на актуализация 2.1

  • NCART: Най-накрая можете да се возите на метро в Нощния град. Пет линии с общо 19 станции са на ваше разположение като точки за бързо придвижване и завладяващи панорамни пътувания.
  • Dates: Вече можете да поканите романтичните си партньори в апартаментите си на кратки срещи и да прекарате известно време с тях.
  • Преносимо радио: Вече можете да слушате музика в движение с помощта на порта за радио. Това прави пътуването в метрото още по-забавно!
  • Състезания: След като завършите куеста „Звярът в мен“, вече можете да участвате в повтарящи се състезания в Нощния град и да премерите уменията си с другите.
  • Binoculars: Все още не сте се наситили на Нощния град? В определени точки на наблюдение можете да разгледате още по-отблизо градския пейзаж с помощта на бинокъл.
  • Достъпност: В новия раздел с опции можете да зададете много нови функции, за да направите играта по-достъпна. Тук можете например да увеличите елементите на HUD или да активирате режими за цветна слепота.

Немските бележки за кръпките за актуализация 2.1

Нови функции

  • V Проблемът с неговия/нейния NCART City Pass е отстранен, така че вече можете да пътувате по 5 линии между 19 метростанции в Нощния град – или като бързо пътуване, или в реално време във влака, така че да можете да гледате през прозореца и да се наслаждавате на гледката.
  • Най-вече можете да поканите партньора на V в някой от вашите апартаменти, за да прекарате време заедно. Тези срещи могат да се повтарят до безкрайност, след като завършите романтичните куестове със съответния герой.
  • С функцията Radioport вече можете да слушате радио, докато пътувате пеша в Нощния град (или докато сте във влака NCART). Радиопортът е достъпен, докато изследвате, и автоматично превключва на радиото в колата, когато се качите. Той ще се изключи, когато се възпроизвежда музика като част от търсенето. Вече е възможно и да регулирате силата на звука директно в прозореца на радиото.
  • След като завършитеЗвярът в менV вече можете да участвате в повтарящи се автомобилни състезания. Обърнете внимание на иконата на състезателния флаг на картата. Ако спечелите състезание, ще получите Eddies и отстъпка в нетстраницата AUTOFIXER. Подобрихме също така изкуствения интелект на шофьорите, така че да е по-вероятно те да не изостават от вас, и подобрихме механиката като цяло за по-забавно състезателно изживяване.
  • Общински бинокли са поставени на различни наблюдателни точки, за да ви дадат още един начин да се насладите на красотата на Нощния град.

Достъпност

  • Можете да научите повече за функциите за достъпност в играта в тази статия.
  • Добавена е опция за по-голям шрифт в потребителския интерфейс.
  • След това можете да премахнете ограничението за време в мини-играта Breach Protocol.
  • Добавени са повече опции за персонализиране на HUD:
  • По-големи елементи на HUD.
  • Премахване на изкривяването на обектива на HUD (ефектът на изкривяване на HUD).
  • Премахване на визуалните ефекти на HUD (ефектът „призраци“ върху HUD).
  • Премахнете декоративните елементи на HUD, за да подобрите четливостта.
  • Въведен е нов раздел „Достъпност“, където можете да намерите настройките за трудност и субтитри, както и някои от опциите за управление и потребителски интерфейс.
  • Опцията „Превключване на оръжието към кибероръжието“ ви позволява да активирате/деактивирате възможността за превключване към кибероръжието, когато превключвате между оборудвани оръжия.
  • Бутоните „Нагоре/надолу“ и „Наляво/надясно“ на потребителския интерфейс вече могат да бъдат пренасочвани за клавиатури AZERTY и QWERTY.

Задачи и отворен свят

  • V сега може да бъде преследван от банди, ако е много агресивен по време на определени мисии и основни куестове.
  • Задачи, при които трябва да се открадне и достави превозно средство, вече могат да доведат до преследване и бой.
  • Най-вече е възможно да взаимодействате с някои декоративни продавачи, които се появяват в павилионите. Забележка: Тази промяна не засяга сергиите за храна.
  • След това е възможно да седнете в различни барове в Нощния град и да взаимодействате с продавачите.
  • Поправен е бъг, при който някои куестове не се задействаха, след като се приближите до зоната на куеста.
  • Chippin’ In– Отстранен е бъг, при който Rogue V постоянно изоставаше.
  • Cyberpsycho Attack: The House on the Hill– Поправен е бъг, при който трупът на Питър Грийн все още е бил осветен след сканиране.
  • Every Grain of Sand– Отстранен е бъг, при който превозното средство, което V трябваше да получи като награда за изпълнението на всички мисии в Пустошта, не се появяваше.
  • Gas Gas Gas– Поправен е бъг, при който превозното средство, което V трябваше да получи като награда за изпълнението на всички мисии в центъра на града, не се появяваше.
  • Задача: Гълъб с маслинова клонка– Отстранен е бъг, при който не можехте да говорите със Сергей Карасински, защото той не се зараждаше.
  • Убийство в името– Отстранен е бъг, при който не можехте да преминете целта „Отиди до източника на сигнала“. защото разговорът с Джони не се задействаше.
  • Живот по време на война– Отстранен е бъг, при който Панам не се качваше на мотоциклета, когато трябваше да я последвате до бензиностанцията.
  • Space Oddity– Отстранен е бъг, при който куестът не се задействаше след обновяване на играта до пач 2.01.
  • Песента на пророка– Отстранен е бъг, при който куестът се появяваше отново на картата като „Неоткрит“.

За фантомната свобода

  • Поправен е бъг, при който някои врагове в мисиите „Заподозрени в организирана престъпност“ в Догтаун не се раждаха, което блокираше напредъка.
  • Поправена грешка, при която не минаваше време в играта, след като V гледаше брадъра на концерта на Lizzy Wizzy. За да влезе в сила тази поправка, трябва да се използва опцията за изчакване.
  • Поправена грешка, при която постижениятаArachnophobia и EscapefromDogtownне се отключваха, въпреки че всички изисквания бяха изпълнени.
  • Постижението Контрол на реликвивече няма да се отключва, след като сте научили само едно предимство за реликви. Забележка: Тази поправка не нулира постижение, което вече е отключено.
  • Иконичните оръжия, които преди бяха ексклузивни, вече могат да бъдат закупени в играта.
  • Иконичните оръжия Alabai, Laika, Taigan и Volkodav вече могат да бъдат закупени от продавача на черния пазар, ако не са били намерени при падане с парашут.
  • Пристрастени към хаоса– Отстранен е бъг, при който куестът е бил автоматично завършен, въпреки че все още не е бил завършен.
  • Addicted to Chaos– Отстранен е бъг, при който вратата на гаража не се отваряше след въвеждане на кода.
  • Черна стомана в часа на хаоса– Отстранен е бъг, при който г-н Ръце не отговаряше на холограмата, когато V го повика.
  • From Her to Eternity– Отстранен бъг, при който металната щипка не можеше да бъде поставена на масата в апартамента на V.
  • Get It Together – Отстранен е бъг, при който V не можеше да влезе в Heavy Hearts.
  • Hi Ho Silver Lining– Отстранен е бъг, при който V не можеше да говори с г-н Hands в Heavy Hearts, защото той не се появяваше или не можехте да взаимодействате с него.
  • Lucretia My Reflection– Отстранен е бъг, при който играчът можеше да заседне в постоянен холоразговор със Songbird, след като излезе от изоставения апартамент.
  • Lucretia My Reflection– Отстранен бъг, при който Рийд не се обаждаше след два дни.
  • Somewhat Damaged– Отстранен е бъг, при който играчът можеше да заседне в приклекнало положение, което пречеше на порта да се свърже с ядрото.
  • Somewhat Damaged– Отстранен е бъг, при който спринтирането или скачането след качване на асансьора е било трайно невъзможно.
  • Някои неща са променени– Отстранен е бъг, при който екраните на някои играчи можеха да почернеят след повикване на медицинската сестра, дори след пач 2.02.

Геймплей

  • Подобрени са битките с шефове като Яша Иванов, Борис Рибаков и Адам Смашер. Smasher вече може да активира своя Sandevistan.
  • Добавен е нов киберпрограма: Fairy-X и Cogito Lattice.

Feen-X: киберпрограма на скелет

Разходи за капацитет на киберпрограмата: 16

броня: 8/14/20/26/31

+250% възстановяване на паметта, ако разполагате с по-малко от 3/4/5/6/7 точки памет

Cogito Lattice: Integumentsystem-Cyberware

Разходи за капацитет на киберпрограмата: 12

броня: 18/27/36/45/54

+200%/210%/220%/230%/240% броня чрез този кибероръжие, ако разполагате с по-малко от 2/4/6/8/10 точки за съхранение

  • Стойностите на различните кибернетични импланти са ребалансирани:

Стройници на адреналина:Продължителността на бонуса за скорост на движение е намалена.

Всички импланти за берсерк (с изключение на Militech Berserk): Добавен е бонус към намаляването на щетите.

Axolotl: Намалено е намаляването на времето за изтегляне.

Мениджър на паметта на Камило: Времето за охлаждане е намалено.

Компресор за хром: Бонусът за капацитета на киберпространството е увеличен, цената е намалена.

КомпактКостен мозък: Бронята е намалена, цената за издръжливост при близък бой е увеличена

Epimorph Skeleton:Бронята е намалена.

Ex-Disk:Увеличен бонус към скоростта на качване на Quickhack.

Система за връзки на Лирой: Бронята е увеличена.

Лапи на рис: Добавено е 20% намаление на щетите при падане.

Микрогенератор: Намалени са щетите от удар.

Militech „Apogee“ Sandevistan:Намален бонус за удължена продължителност, намалена максимална продължителност, увеличени щети от изстрел в главата, шанс за критично попадение и критични щети.

Militech „Falcon“ Sandevistan:Намален е бонусът към удължената продължителност, увеличена е максималната продължителност, увеличен е бонусът към здравето след неутрализиране на врага.

Nanoplates: Сега получава бонус от хладнокръвието вместо от рефлексите (бонус към шанса за критично попадение).

Периферно обръщане:Поръчката е увеличена.

Преразпределител на паметта: Възстановените максимални точки памет са увеличени.

Обновяване на паметта:Регенерирането на паметта е увеличено.

Усилени сухожилия:Бронята е намалена.

Лична ИИС:Времето на разпадане е намалено.

Shock-n-Awe:Бонусът на атрибута сега увеличава щетите с технологични оръжия.

Универсален усилвател: Ефектите на елементите за здраве сега се натрупват.

  • Намалени са разходите за капацитет на кибероръжия на следните импланти: Усилване на паметта, Биопроводник, Система за усилване на Керензиков, Рара Авис, Рефлексен модулатор, Дефензиков, Клетъчен адаптер, Защита на хватката, Аксолотъл, Микрогенератор, Периферно обръщане, Система за връзки на Леерой, Мениджър на паметта на Камило.
  • Някои предимства са ребалансирани:

Спонтанно унищожение:-15 % откат е променен на +12,5 % шанс за критично попадение на ниво 1.

Умирай! Умирай! Умирай!:-15 % откат е променен на +12,5 % шанс за критично попадение на ниво 1. Добавен е бонус на 2-ро ниво, при който боравенето с оръжието се подобрява при намаляване на издръжливостта.

Прецизност: В допълнение към съществуващия бонус към възстановяването на издръжливостта е добавен бонус към разходите за издръжливост на 3-то ниво.

Отпускане на изстрела:-7% разходи за издръжливост са заменени с +4% пробив на бронята.

Следните оръжия са леко коригирани:

Електрическа палка:Електрическите палки Алфа, Гама и Бета вече имат леко различни стойности. Те могат да удрят няколко врага едновременно. Основните щети са намалени със 7,5 %.

M2067 Defender, MA70 HB:Поведението на отката е коригирано.

DR-12 Quasar:Пораженията са увеличени с 8%, коефициентът на поражение при изстрел в главата е увеличен от +150% на +175%.

HA-4 Grit:Пораженията са увеличени с 10%, коефициентът на поражение при изстрел в главата е намален от +150% на +125%.

L-69 Zhuo:Увреждането е увеличено с 6%.

DB-4 Palica:Пораженията са увеличени с 9%.

TЕх оръжия, които стрелят в напълно автоматичен режим при пълно зареждане (Senkoh LX, DR-12 Quasar, HA-4 Grit):След като са активни в режим на зареждане, вече са по-стабилни и нанасят приблизително +15% повече щети.

  • Изработените оръжия вече могат да имат до два слота за модификации. Забележка: Тази промяна не засяга оръжия, изработени преди тази кръпка.
  • Победените врагове сега пускат модове по-често. Вече има вероятност да намерите модове за оръжия в контейнери, които преди съдържаха само компоненти за изработка.
  • Наличието на модове при продавачите на оръжия е увеличено; модът „Pax“ вече е винаги наличен.
  • Най-вече е възможно да се добавят модове за технологични оръжия вместо модове за силови оръжия към HA-4 Grit, както е предвидено.
  • Модовете за оръжия от категории 4 и 5 вече могат да бъдат намерени при продавачите на оръжия (след като категорията на играча е достатъчно висока).
  • Горната граница на боеприпасите, които играчът може да носи в инвентара, е увеличена за всички видове боеприпаси.
  • Иконичните оръжия вече се показват правилно в инвентара.
  • Части от капацитета на киберпрограмата вече трябва да се появяват като плячка, както е предвидено, когато играчите достигнат максимално ниво.
  • Поправена е грешка, при която някои оръжия и киберпрограми от категория 5+ се пренастройваха на категория 5+ или по-ниска категория.
  • Оверклокът вече може да бъде активиран, докато V контролира камерите.
  • Керензиков вече работи с хвърлени оръжия.
  • Поправена е грешка, при която постижениетоV like Vendettaсе отключваше, въпреки че играчът не отговаряше на изискванията. Забележка: Тази поправка на грешка не нулира постижение, което вече е било отключено.
  • Поправена е грешка, при която играчът не получаваше постижениетоFaster Than Deathвъпреки че е изпълнил изискванията.
  • Когато играете с контролер, необходимото накланяне на стика за продължаване на спринта е намалено.
  • Вторичните стойности на кибритените клечки, които се променят чрез бонуса „Chipware Connoisseur“, вече не се разпределят на случаен принцип след запазване или зареждане.
  • След като V достигне 60-то ниво в умението Netrunning, способността „Overclock“ вече показва всички врагове в радиус от 10 метра, както е предвидено, което ви позволява да ги хаквате през прикритие.
  • Бързият хак „Synapse Burnout“ е коригиран. Бонусът за максимални щети е намален от +400% на +300% за категории 3-5. Бонусът за максимални щети е намален от +600% на +400%, а бонусът за точка на запазване е намален от 12% на 10% за варианта „iconic“.
    Движенията на
  • V вече са по-плавни и реагират по-бързо на въвеждането на бутоните:
  • V вече може да спринтира веднага след изстрел без никакво забавяне.
  • Поправена е грешка, при която скачането, падането или други действия, които не прекъсват спринта с въвеждане на един бутон, прекъсваха спринта, ако съответният бутон е бил задържан.
  • Ако V скочи, докато спринтира, сега ще продължи да спринтира при приземяване, дори ако преди това е стрелял във въздуха (но не и при приземяване). Това работи и при прицелване, сканиране и използване на оръжия за близък бой.
  • Поправени са няколко проблема с бонуса „Многозадачност“: V не можеше да спринтира, докато стреля; спринтирането се прекъсваше от скокове, избягване/зареждане или изразходвана издръжливост; оръжията бързо се сменяха в и от позиция за спринтиране (по-близо до гърдите).
  • Поправен е бъг с добавката „Нинджуцу“, при който спринтът от приклякане не можеше да се активира, когато се използваше постоянното въвеждане на патица.
  • При плъзгане с добавката „Ninjutsu“ V вече ще спринтира приклекнал, когато играчът щракне върху спринт или избягване/зареждане.
  • „Зоната за спринтиране“ на стиковете на контролера вече е малко по-голяма, така че спринтирането вече не се отменя случайно.
  • Поправен е бъг, при който спринтирането не можеше да се включва и изключва при избягване/нападение.
  • Буря и плъзгане! Ако щракнете върху примъкване, докато сте в изправено положение при избягване/зареждане, V ще се плъзне (само при зареждане напред) или ще се примъкне.
    В зависимост от настройката на камерата,
  • отклоняването/зареждането вече се извършва в правилната посока, а не по посоката, в която V се плъзга; той обаче вече не може да се движи назад или настрани – в този случай плъзгането се прекъсва.
  • Направлението, в което се плъзга V, вече може лесно да се регулира с помощта на насочващи входове.
  • Плъзгането вече може да се извършва по-надеждно при диагонален спринт.
  • Плъзгането вече може да бъде прекъснато по предназначение с насочващ вход в задната част.
  • Автоматичното скачане при щурмуване вече не се извършва при щурмуване назад или настрани. Нормалното скачане чрез бутона за скок все още е възможно във всички посоки.
  • Автоматично катерене при щурмуване вече не се осъществява, ако не е задържан натиснат бутонът за въвеждане на посоката.
  • Автоматичното скачане и катерене по време на щурмуване вече трябва да работи по-надеждно.
  • Поправен е бъг, при който стрелбата е била блокирана при падане след въздушна атака.
  • Додж/щурм вече може да се използва, дори ако на клавиатурата е натиснат друг вход за посока (това води до диагонален додж/щурм).
  • Поправен е бъг, при който спринтирането се прекъсваше при двойно натискане на Dodge/strike.
  • Поправен е бъг, при който V не се плъзгаше по предназначение, когато играчът играеше с динамичното мапиране на контролера на контролер.
  • След като изработите предмет с активното ядро на химера или компонента с декриптираната система за поведение на Цербер, необходимите схеми вече ще изчезнат от раздела за изработка.
  • Играчите, които са изпълнили всички куестове на Регина преди актуализация 2.0, ще заменят кибероръжието NeoFibre, което са получили като награда, с Axolotl.
  • Стойностите на кибероръжието сега винаги се прилагат правилно, независимо дали в момента е нарисувано или не.
  • Поправен е бъг, при който здравето на V никога не падаше под 25 % поради това, че ефектът BioDyne Berserk оставаше постоянно активен. Забележка: Тази поправка не е ретроактивна, така че не засяга случаите, в които този бъг е възникнал преди версия 2.1.

Превозни средства и трафик

  • По-рано затворената магистрала през Уестбрук, Санто Доминго и Хейууд вече е отново отворена.
  • Вие вече можете да се накланяте в различни посоки на мотоциклета. Използвайте LShft/LCtrl на клавиатурата или левия стик на контролера – нагоре, за да се наклоните напред, и надолу, за да се наклоните назад. Това променя само центъра на тежестта ви. Наклонете се назад и ускорете, за да се качите на задното колело. Наведете се напред и дръпнете спирачката, за да карате на предното колело. Преместването на центъра на тежестта ще се отрази на сцеплението в двата края на велосипеда. Наклонете се леко напред, за да се преобърнете в завоя, и леко назад, за да се преобърнете. Във въздуха можете да се накланяте напред или назад, за да правите салта и да насочвате, за да завивате.
  • На нетната страница на AUTOFIXER има 5 нови мотора за продажба.
  • Добавен е нов автомобил: Porsche 911 Cabriolet. Повече подробности можете да намерите на страницата на AUTOFIXER-Netpage.
  • В менюто „Извикване на автомобил“ вече можете да маркирате автомобилите като любими.
  • Ножовете и брадвите вече могат да се хвърлят, докато карате мотоциклет.
  • Усъвършенствани са анимациите за близък бой при каране на мотоциклет в изглед от трето лице.
  • При нападение на моторист от NPC превозното средство вече ще се занася.

Звук

  • Усъвършенствани са звуковите ефекти в сцените в основните и страничните задачи на играта.
  • Авторизиране и смесване на сцени във формат „Surround Sound“.
  • Добавени са липсващи звукови ефекти.
  • Добавена е липсваща последваща обработка за гласове.
  • Подобрени са звуковите ефекти на огнестрелните оръжия и битките.
  • Усъвършенствани са звуковите ефекти на превозните средства.
  • Различни поправки на звукови грешки.
  • Панам вече не звучи като холокост, когато говорите с нея лично за събитията от Phantom Liberty.

Графики

  • Различни подобрения на осветлението в града.
  • Усъвършенстван е графичният ефект на осветяването в скенера на Кироши.
  • Външният вид на черната стена вTransmissionе адаптиран към външния вид във Phantom Liberty.
  • Поправен е бъг, при който цигара на V можеше да се залепи трайно за ръката му.
  • Пламъкът вече се показва на ауспуха на CT-3X Yaiba Kusanagi, както е предвидено.
  • Графичният ефект на електрошока на микрогенератора вече се показва, дори ако не е инсталиран Phantom Liberty.
  • Поправени са няколко грешки, при които анимациите не се показваха след инсталиране на Cyberware на Ripperdocs.

Интерфейс на потребителя

  • Сега можете да маркирате оръжията като любими, което означава, че те вече не могат да бъдат продавани, демонтирани или изпускани.
  • Режимите за мащабиране на резолюцията вече се показват по различен начин в графичните настройки. Добавена е опция за превключване между DLSS Super Resolution, AMD FidelityFX Super Resolution 2.1 и Intel Xe Super Sampling 1.2. В зависимост от избора можете да настроите и други опции, напр. да активирате динамично мащабиране на разделителната способност.
  • При прогреса на уменията е добавена подсказка, обясняваща как да се печелят XP за всяко умение.
  • Когато играчът се опитва да атакува или да стреля по някого в зони, където не е възможно да се води бой, в HUD вече ще се появява съобщението „Действието е блокирано“.

На PC

  • Режимът „Raytracing: Overdrive“ вече не е предварителен и предлага различни подобрения на изображението.
  • Въведено е ReSTIR GI – допълнителни подобрения на качеството на осветлението с паттрекинг в режим „Raytracing: Overdrive“. Това свежда до минимум призраците, особено в по-тъмните области, където това не оказва влияние върху производителността.
  • DLSS Ray Reconstruction (Реконструкция на лъчи) – вече е налична в RT Ultra и други RT режими, в които е активирано RT mirroring (отразяване на лъчи).
  • Поправен е бъг, при който кожата на V и NPC можеше да има метален блясък, когато е разрешено трасирането на лъчи.
  • Поправена грешка, при която косата на някои герои не хвърляше сянка, когато трасирането на лъчи беше разрешено.
  • Добавена поддръжка за контролери DualSense™. Ако имате проблеми със замръзване на играта в Steam, когато контролерът е свързан, след като играта вече е започнала, моля, уверете се, че поддръжката на PlayStation контролера е настроена на „Not enabled“ (Не е разрешено) вместо на „Enabled“ (Разрешено) или „Enabled in unsupported games“ (Разрешено в неподдържани игри) в настройките на Steam.
  • Добавена е поддръжка за Samsung HDR10+ GAMING за графични карти NVIDIA. За да използвате тази функция, вашият монитор трябва да поддържа технологията и „Режим на игра“ трябва да е активиран. Превключвателят за HDR10+ Gaming се намира в настройките в раздела „Видео“.

На конзолите

  • Xbox] Отстранен е бъг, при който при запазване се показваше съобщението „Save failed – not enough space“ (Запазването не е успешно – няма достатъчно място), въпреки че максималните нива на запазване все още не са достигнати.
  • Xbox] Добавено е ново съобщение за грешка, което се появява, когато Phantom Liberty е инсталиран на неподдържано устройство за съхранение.

Различни

  • Поправена е грешка, при която играта се сриваше, когато играчът се опитваше да достигне втория снайперист в Play It Safe&nbsp.
  • V вече може да взаимодейства с радиото в апартамента си в мегасградата H10, както е предвидено.
  • Поправена е грешка, при която нулевата зона продължаваше да присъства, въпреки че настройката „Вътрешна нулева зона“ на контролера е била настроена на 0.
  • Добавени са още нови тайни, които играчите вече могат да откриват в Нощния град.