Съд на омразата: Феновете на Diablo обичат Spiritborn, но не харесват историята

0
33

Първият поглед към реакциите на общността на Diablo ясно показва, че радостта и скръбта наистина са близо една до друга

За малко повече от 24 часа феновете на Diablo най-накрая имаха възможност да играят Vessel of Hatred. Първото голямо допълнение внася в играта цял набор от нови функции, на първо място, разбира се, нов клас и продължение на историята от основната игра.

Въпросът е:Как добре ще бъде приета добавката от феновете?

За вас разгледахме форумите на Blizzard, Reddit и Steam. Резултатът не ни изненада, тъй като стигнахме до много сходна преценка с тази на общността в нашия тест

The Spiritborn все още се представя най-добре

На първо място да започнем с добрите неща. Преди всичко геймплеят, свързан с новия клас Spiritborn (на английскиSpiritborn), е изрично похвален от много фенове. Например, той е описан катонай-сложния и гъвкав класи катосупер забавен и уникален

Друг потребител на Reddit е също толкова впечатлен, като самодоволно отбелязва:Духородения се чувства добре, очаквам съвсем скоро nerf, който ще поправи това.

Но има икритични гласовекоито не виждат в Spiritborn нищо повече отмонах от Diablo 3 в нов облика някои дори искатда бъде монах в нов облик. Някои дори твърдят, че саразбраличе новият клас използва отново някои от анимациите на монаха

Новата карта не предизвиква истинска искра

С връщането в джунглите на Наханту Blizzard вероятно искаше да натисне бутона за носталгия. Но този план проработи само наполовина. Разбира се, чуват се и хвалебствени гласове за новата зона на добавката… Но най-вече искрата просто не иска да прескочи… ..

Потребител пишеза:

Новата карта е доста посредствена. Бих казал, че Наханту е почти неразличима от Хавезар на моменти, особено по отношение на подземията, но не бих казал, че е ниска точка. Колкото по-дълбоко навлизате в някои области, толкова по-яко става.

Друг фен също изглеждане е възприемчивкъм носталгията:

Опитвам се да разбера защо продължават да рекламират Nahantu като област от Diablo, която никога не сме виждали. Досега Наханту е само Кураст и околните райони. Били сме тук и преди; не е нещо ново; сигурно има няколко нови неща, които не бяха там миналия път, но това не го прави ново място, което никога не сте виждали в игрите.

Историята… о, откъде да започна?

Предупреждение за спойлер:Знаете ли какво ще се случи, ако все още не сте изиграли кампанията Vessel of Hatred и продължите да четете? Точно така: Ще научите няколко важни момента от историята. Ние не искаме това, вие не искате това, така че по-добре прочетете за най-добрите постройки за сезон 6.

Не бива да заобикаляме: Историята на кампанията е далеч най-малко популярната част от добавката.Удивително е колко еднакво негативен е тонът на феновете по този въпрос. Опитахме се да намерим положителен глас за историята – напразно.

Настоящатанай-горещата темавъв форумите на Blizzard е посветена на това колко разочаровани са феновете от историята, особено от антиклиматичния финал. Настроението на общността по темата е добре обобщено от този коментар:

Това наистина не може да е правилно, намек за битка с Мефисто в основната игра, после наричаш добавкатаHatredи накрая не се биеш с Мефисто, lol

В Steam кампанията дори е описана катопълна глупост.

Забелязвате, че настроението в общността на Diablo е по-добро. Vessel of Hatred не донесе радост на много фенове, а по-скоро горчиво разочарование. Въпросът сега е как Blizzard ще реагира на тази обратна връзка. В дългата история на поредицата няма да е първият случай, в който екипът разработчици отстранява най-големите проблеми с бъдещи пачове.