Пач 2.3 обещава това, което разочарованите фенове искат от възроденото Diablo 2. Но дали това е достатъчно, за да се върне ремастерът в правилната посока?
Blizzard обещава подобрение и (обещава няколко промени с пач 2.3), които идват директно от списъка с желания на разочарованите играчи. Но дали това е достатъчно за розово бъдеще?
Table of Contents
Тези подобрения ще бъдат въведени с пач 2.3
Повече опции за умения за мишката и клавиатурата
Понастоящем използвате уменията и заклинанията с левия и десния бутон на мишката, така че само две могат да бъдат оборудвани едновременно, ако не използвате F1 до F12 за бързо завъртане. След това трябва да натиснете съответния функционален клавиш, преди да щракнете и да изпълните умението. Ситуацията е различна при контролера, където можете да превключвате директно и лесно между дванадесет умения. Нищо чудно, че много играчи с мишка и клавиатура също биха искали да имат това.
Първоначално Blizzard се въздържа да направи това, за да не се отклони твърде много от оригинала. Вдъхновени от отзивите на играчите обаче, скоро ще можете да използвате допълнителна лента с активни умения и да зададете до 16 умения в нея, както и да ги използвате директно чрез Quick Cast. Можете сами да прецените дали искате да използвате новата функция.
Усъвършенствания в потребителския интерфейс, звука и графиката
В бъдеще потребителският интерфейс трябва да комуникира по-ясно в онлайн режим. Така ще виждате по-ясно кога играчите са заглушени или игнорирани. Освен това нивото на героя и типът на разширение, както и реалните идентификатори на засегнатите приятели в Battle.net, ще се показват правилно на екрана в лобито и ще бъде по-очевидно, когато сменяте канала за чат.
Ако използвате контролер, скоро ще чувате звукови сигнали при превъртане на менюто или при самонапълване на елексири на колана на героя. Тези, които играят с карта на Nvidia, могат да очакват DLSS, за която се предполага, че ще повиши качеството на графиката, без да жертва производителността.
Оптимизации за игри
В PvP дуелите или PvE битките вече ще виждате индикатор за пропуск, когато атаката е пропусната и вие активирате съответната функция. Вече можете да свържете хвърлянето с бутон, дори ако не носите нищо за хвърляне, и да използвате Force Move чрез задаване на бутон, което придвижва героя до избраната точка, без да атакувате случайно врагове.
Как се играе ремастерът като цяло и къде все още губи потенциал, можете да разберете тук във видеото:
Нова офлайн трудност за конзолни играчи
Ако не играете на компютър, можете да очаквате по-трудно ниво на трудност на конзолите като солист. Ако търсите съответната благословия за плячка, можете да настроите нивото на трудност така, че да е предназначено за до осем играчи. Можете да изберете по-тежкото предизвикателство в настройките на играта, като се настроите за офлайн режим и след това преместите плъзгача до желаната стойност.
Кога ще бъде пусната актуализация 2.3?
Според Blizzard можем да очакваме пускането на пача в началото на декември. Подобренията ще бъдат придружени от многобройни поправки на грешки, които допълнително ще допълнят бележките към кръпката. Още преди това, през следващите седмици, ще започне първият PTR (Public Test Realm) за Diablo 2 Resurrected. Както обикновено, ще можете да изпробвате промените в баланса, отстранените грешки и други корекции предварително в тестова среда.
Какво мислите за кръпката? Надявахте ли се на различни или повече подобрения от актуализация 2.3, или сте доволни от начина, по който играете Diablo 2 Resurrected в момента? Напишете ни мнението си в коментарите