След критиките за последния пач в Diablo IV разработчикът Blizzard Entertainment не само се отдръпна малко, но дори отговори на желанията на феновете.
Актуализацията 1.1 в Diablo IV вбеси много фенове, тъй като в нея бяха разгледани много неща, които играчите не можеха да си представят и в най-смелите си мечти. Балансирането и геймплеят бяха влошени в много корекции и в крайна сметка допринесоха за негативните критики.
Diablo IV: Промени без обосновка
Общността се оплака от липсата на комуникация от страна на разработчика по отношение на някои промени. Например, механиката на крайната игра беше усложнена, времето за бекпорт на подземията беше удължено, а нивата на трудност на света бяха обвързани с нивата на персонажите. Засега не е известно защо са направени тези корекции.
Разработчикът излиза напред и дава надежда
Негативната критика към бележките към пача изглежда не е подминала екипа на разработчиците, тъй като директорът по глобално развитие на общността на Diablo, Адам Флечър, се включи в Twitter, за да обяви, че горната граница на световните нива ще бъде премахната.
Бяха открити точните изисквания за ниво, за да преминете към световно ниво 3 и 4 – 40 и 60. Промяната пристигна за новите герои след пача, тъй като изчистването на подземията Capstone няма да се регистрира преди тези нива. https://t.co/RUQ39CQslfDiablo DiabloIV pic.twitter.com/wN3nrTnDAb
– Icy Veins (@icyveins) July 19, 2023
Това показва, че отборът се вслушва в желанията на своите играчи (поне до известна степен). И кой знае, може би в следващите бележки за кръпки ще бъдат отстранени точно тези проблеми, които най-много притесняват Нефалем в света на Светилището.