Diablo 3: Сезон 30 започва днес! – и обръща всичко с главата надолу!

0
170

Сезон 30 за Diablo 3 ще бъде първият сезон с новата ротация и ще внесе някои постоянни функции в играта.

Въпреки че Diablo 4 вече редовно изстрелва свои собствени сезони, Diablo 3ще продължи да се поддържа. Макар и в малко по-оскъден вид, все още има какво да се случва с екшън ролевата игра. Сезон 30 дори внася няколко нови постоянни функции в играта, които вече са винаги налични и произлизат от сезоните на 2023 г.

В тази статия ще получите най-важната информация за новия сезон на Diablo 3.

Часове на започване: Кога започва?

  • Старт: На 12 януари 2024 г. в 17:00 ч.
  • Края:Крайната дата все още не е известна, но обикновено сезонът на Diablo 3 винаги продължава около пет-шест месеца.
    (Сезон 30 започва на 12 януари и връща няколко познати награди и функции.)
    (Сезон 30 започва на 12 януари и връща няколко познати награди и функции.)

    Каква е темата на сезона?

    Сезон 29 беше последният сезон за Diablo 3, в който беше въведена напълно нова сезонна тема. От сезон 30 нататък предишните теми ще се сменят отново и отново. Началото е поставено с владетелите на ада от сезон 25

    Тази тема разказва за седем зли душевни отломки, които са били заразени със същността на голямото и по-малкото зло. Можете да ги придобиете и след това да се възползвате от силата на съответното зло. Отломка от трите велики злини може да бъде поставена в шлема ви, а една от по-малките злини – в оръжие, като можете да ги подобрите в адската ковачница. Това са седемте отломки:

    Големите злини

    • Отломки на ужаса:Разпадащите се способности увеличават щетите и устойчивостта ви, но отнема повече време, докато станат отново достъпни.
    • Сплинтер на омразата:Нанасяш по-малко щети на няколко врага и повече щети на много врагове.
    • Фрагмент на разрушението:Можете да преминавате през враговете и да ги маркирате. Ако маркираният враг умре, времето за отлагане на способностите ви намалява – ако той не умре преди изтичането на маркировката ви, получавате щети.

    Малките злини

    • Mal of Sin:Нанасяте по-малко щети, но убийството на 50 врагове създава пул, в който елитните врагове са много по-податливи на щети.
    • Седимент на лъжата:Ти и твоите спътници получавате 25% по-малко щети, но получавате мощни допълнителни способности, като например призоваване на сянка, вместо да умрете.
    • Рудимент на болката:Рядко постигаш критични попадения, но атаките срещу неспособни врагове винаги са критични.
    • Есенция на агонията:Когато нанасяш щети от отрова, намаляването на времето за отлагане, щетите и скоростта ти на движение се увеличават.

    Дълготрайни характеристики

    Заедно с темата на сезон 25 се завръщат и две функции от други сезони – за постоянно. Това саRites of Sanctuaryот сезон 28 иVisions of Hostilityот сезон 29. В случая с Rites of Sanctuary обаче екипът се е намесил и е смекчил някои от способностите, за да не нарушават прекалено много баланса на играта.

    • Rites of Sanctuary:В замяна на материали можете да отключите специални способности в олтара, които ще подсилят героя ви.
    • Visions of Hostility:Понякога се отварят портали към зло измерение, където можете да се биете с чудовища и да събирате специални съкровища.

    Кои комплекти се раздават?

    За пореден път можете да получите подаръци от Хаедриг, като завършите сезонното пътешествие, а това са пълни комплекти за всеки клас:

    • Барварин:Наследството на Раекор
    • Кръстоносец:Доспехите на Акхан
    • Ловец на демони:Екипировка на мародера
    • Монк:Влияние на Инна
    • Чудотворец:Накит на поразения
    • Лечител на вещици:Леговище на Зунимаса
    • Магьосник:Опус Магнум на Делсере

    Какви козметични награди са налични?

    (Тези козметични предмети можете да вземете в торбичка в сезон 30.)
    (Тези козметични предмети можете да вземете в торбичка в сезон 30.)

    Накрая, има и сезонни награди под формата на козметични предмети, които можете да отключите. Този път те са:

    • Ръкавици за завоевател и протектор за гърди
    • Рамка за портрет с парченца кръв
    • Мрачно знаме на Вси светии

    В допълнение към всички тези промени има и някои корекции на съдържанието и оптимизации на баланса. На втората страница на тази статия можете данамерите пълните бележки за кръпките за Сезон 30на Diablo 3.

    ПАЧНОТКИ

    Следват бележките за кръпките за предстоящата актуализация на Diablo III: Patch 2.7.7, която ще бъде пусната на 9 януари

    Забележка:Всички промени засягат всички версии на Diablo III, включително PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и PC, освен ако не е посочено друго.

    Промени във функциите

    • Възможността Chilltara да изпусне скъпоценния камък gibbering сега е 20%.
    • Шепотът на бюстовете вече може да бъде рециклиран от 1-3 забравени души.
    • Шансът за съня на Орек е увеличен от 1 на 4%.
    • Гоблините на граф Галерт вече не се появяват от светилището на гоблините в Реверберационните кошмари.

    Промени в баланса на класовете

    Когато става въпрос за класове, основната ни цел е здравословен баланс между забавление и равновесие. Както споменахме в статията ни за сезон 29, някои класически сезонни теми от миналото ще бъдат въвеждани отново приблизително на всеки 3 месеца занапред. Промените в баланса на класовете по-долу са въведени, за да се гарантира, че всички класове ще останат забавни и балансирани, когато мощните сезонни теми се завърнат в Diablo III

    Коментар на разработчика:С течение на времето някои билдове станаха изключително мощни, оставяйки други билдове назад и нуждаещи се от актуализации. Метеорът на магьосника доминира по бойните полета на Светилището достатъчно дълго, заедно с няколко други комплекта. Вярваме, че сме намерили добър път за всички билдове и сме подобрили комплектите за всички класове, за да работим за постигането на тази цел.

    Промените по-долу и допълненията между PTR и сега саподчертани в червено

    Barbar

    • Силата на Земята
      • Уврежданията на „Земетресение“, „Свлачище“, „Скок“, „Тътен“, „Копие на предците“ и „Сеизмичен взрив“ са увеличени от 20 000% на 37 500%.
    • Наследството на Раекор
      • След като удряте врагове с яростно зареждане или хвърляне на оръжие, следващото ви използване на „Предшественото копие“ нанася 2500% повече щети и се разделя на няколко копия в целта. Ефектът се натрупва и всяко хвърляне на копие изразходва до 5 натрупвания.

    Crusader

    • Наследството на Роланд
      • Уврежданията от удари с щит и помитаща атака са увеличени от 17 500% на 40 000%.
    • Егида на храбростта
      • Celestial Fist (Небесен юмрук) и Celestial Fury (Небесна ярост) щетите са увеличени от 15 000% на 20 000%.
    • Пръстените на Акхан
      • „Благословен щит“ нанася 400-500% повече щети на първия ударен враг. Този бонус също продължава и се намалява с 50% при всяка следваща цел, която не е атакувана с Разрушителен удар.
    • Острие на обещанието
      • Засегнатите от „Присъда“ врагове също предизвикват експлозия, а щетите от „Присъда“ се увеличават с 600-800%.
    • Вярната памет
      • Всеки враг, улучен от Небесна екзекуция, увеличава щетите от Благословен чук с 60-80% за 10 сек. Натрупва се до 10 пъти. Всеки стек от този буфер вече може да се натрупва между употребите.
    • Защитата
      • Всеки враг, улучен от вашата помитаща атака, увеличава щетите от следващата ви помитаща атака със 100-125%, като може да се натрупва до 5 пъти между употребите. Всяко натрупване трае до 5 сек.

    Ловец на демони

    • Плащът на сянката
      • Допълнителните щети от Impale са увеличени от 75 000% на 120 000% за първия улучен враг и от 25 000% на 40 000% от щетите от оръжието за следващите врагове.
    • Оборудване на мародера
      • Вашите основни умения и спътници, както и Elemental Arrow, Chakram, Impale, Multishot, Shatter Arrow, Vengeance и Turrets вече нанасят 9 500% (беше 12 000%) повече щети за всяка активна кула.

    Monk

    • Плащ от хиляди бури
      • Генераторите на духовна енергия увеличават щетите от оръжието на „Бясна атака“ до 60 000% за 6 секунди, а „Бясна атака“ увеличава щетите от генераторите на духовна енергия с 14 000% вместо с 6000% за 6 секунди.
    • Списък на Улиана
      • Уврежданията от експлодиращата ръка са увеличени от 9 000% на 12 500%, а ударът със седем юмрука задейства ефекта на експлодиращата ръка.
    • Острието на Кьоширо
      • Увеличава щетите с 200-250%, ако при първия удар вълната уцели 5 или по-малко врагове (от 3).

    Чудотворец

    • Pestilence
      • За всеки консумиран труп получавате заряд от Мощно костно копие, който увеличава щетите от следващото използване на Костното копие от 3300% на 6000%. Cadaver Lance и Corpse Blast също нанасят 6000% повече щети (от 3300%).
      • Всеки враг, когото ударите с Костено копие, Копие от труп и Взрив от труп, намалява нанесените ви щети с 3% (до максимум 75%). Продължава 15 сек.
    • Inarius
      • „Костна броня“ създава и вихрушка от кости, която нанася 1000% щети от оръжие на близките врагове и увеличава щетите, които те получават от некроманта, от 10 000% на 19 000%.
    • Аватар на Траг’Оул
      • Уменията ви за отнемане на живот нанасят 6 250% повече щети (от 10 000%), а лекуването ви от умения се увеличава със 100%.
    • Маскарад на горящия карнавал
      • Вие симулакруми и нанасяте 5500% повече щети с Костеното копие (от 9000%). Симулакрумите получават този бонус три пъти.
    • Кръвожадно острие
      • „Death Nova“ нанася 300-400% повече щети на всеки враг в радиус от 25 метра, до максимум 10 врага (преди 25 врага).
    • Грапс на същността
      • Когато експлодирал труп нанесе щети на поне един враг, експлозията на трупа нанася 150-200% повече щети за 6 сек. Може да се натрупва до 4 пъти (преди 5 пъти).
    • Раменна броня на нашепвача на трупове
      • Увеличава щетите от Corpse Lance от 20-30% на 50-75% за 3 секунди след консумиране на труп. Събира се до 20 пъти.

    Доктор на вещици

    • Облекло на нефритения жътвар
      • „Жътва на душата“ намалява нанесените щети с 50% за 12 сек. и консумира всички ваши ефекти, които нанасят щети на враговете с течение на времето. Умението също така незабавно нанася щети, равни на 26 000 секунди от редовните щети, които предстои да бъдат нанесени (от 10 000).
    • Преживяване на адски зъби
      • След като използвате Смъртоносна стена, основните ви умения и уменията, изброени по-долу, нанасят 37 500% повече щети за 15 секунди (от 17 500%): Киселинен облак, Огнени прилепи, Зомби нападател, Призоваване на зомбита, Колоси, Сцепление на мъртвите, Пирани и Смъртоносна стена.
    • Регалии на Мундунугус
      • Увеличава щетите от Spirit Barrage с17 500% (преди 20 000%) и с допълнителен %, равен на 5-кратното възстановяване на мана в секунда
    • Духът на Арахир
      • Увеличава щетите от уменията на твоите създания с 11 500% (преди 25 000%) Уменията на създанията са: „Мъртви паяци“, „Чума от жаби“, „Огнени прилепи“, „Чума от скакалци“, „Хекс“ и „Пирани“.
    • Леговище на Зунимаса
      • Неприятелите, поразени от един от вашите консуматори на мана, получават 13 000% увеличени щети (от 15 000%) от вашите спътници и привърженици за 8 сек.

    Wizard

    • Delsere’s Opus Magnum
      • Неприятелите в зоната, засегната от Slow Time, и 5 секунди след напускането ѝ получават 20 000% (от 12 500%) повече щети от Arcane Orb, Energy Vortex, Magic Bolt, Shock Pulse, Spectral Blade, Electrocute и Arcane Flood.
    • Елементи на Тал Раша
      • Атаките ви увеличават щетите с 1000% за 8 секунди (преди това с 2000%). Арканските, студените, огнените и светкавичните атаки добавят по един стек. От 4 стека всяка елементарна атака увеличава продължителността с 2 секунди до максимум 8 секунди
    • Тлеещото ядро
      • Най-ниско разположените врагове вече се примамват към мястото на удара на вашия метеор. Метеорите нанасят 40-50% по-големи щети при многократни попадения в една и съща цел. Струпва се 3 пъти (беше 10).
    • Поквареният меч
      • Увеличава щетите от Енергийния вихър със 125-150% за всеки съществуващ Енергиен вихър. Събира се до 3 пъти (беше 5). Енергийният вихър автоматично придобива ефекта на руната Разярена буря и торнадото може да се слее с още 3 Енергийни вихъра.