Diablo 4: актуализация 1.1.3 пристига утре, ето всички важни промени и бележки за кръпката

0
241

Blizzard омекотява няколко неприятни ефекта на чудовищата и поправя множество бъгове с новия пач на 29 август

Пачът 1.1.3 заDiablo 4е в началните блокове и Blizzard разкрива, както обикновено, кои промени можете да очаквате. Предлагаме кратък преглед тук.

Кога ще бъде пуснат пач 1.1.3?Както изглежда, версия 1.1.3 ще бъде пусната във вторник, 29 август. Очакваме актуализацията около 19:00 часа.

Какво точно има в актуализацията?Това е по-скоро малка поправка на баланса, която основно коригира баланса и отстранява грешки. Така че не очаквайте някакви големи нови функции като обещания филтър за плячка или обещаното цялостно преработване на съпротивите.

Какво следва?Вероятно в Сезон 1 няма да има големи нови функции. Вместо това можем да очаквамеСезон 2 от октомври 2023 г.нова вампирска обстановка, босове в края на играта и някои нови функции за удобство.

Общение: Най-важните промени

  • Пачът 1.1.3 коригираефектите за контрол на тълпата на някои чудовищакоито играчите често намираха за дразнещи. По-малко вероятно е да изгубите контрол от вражески способности и някои елитни афикси, като например зашеметяване, нокдаун, смразяващ вятър или студено усилване.
  • Афиксовете на предметите вече са подредени правилно, така че ще ви е много по-лесно да сравнявате предметите и да разчиствате инвентара. Тази система ще бъде допълнително разширена в Сезон 2.
    Гоблините от съкровищата между 15 и 40 ниво и босовете от 35 и по-високо ниво вече гарантирано ще пускат легендарни Разочарованието, причинено от нулевите рундове на плячката, най-накрая трябва да остане в миналото.

Забележки за поправките: Всички промени са завършени

Доволни ли сте от намаляването на ефектите за контрол на тълпата във версия 1.1.3? Или за вас промените не са достатъчни? А вълнувате ли се от новото съдържание в Сезон 2? Не се колебайте да ни напишете мнението си по-долу в коментарите.

Забележки за пачове Diablo 4 1.1.3

Монстри

Източници на загуба на контрол: Направихме няколко промени в уменията на чудовищата и афиксите на елита, които предизвикват ефекти на загуба на контрол, например:

  • Заклинание „Студ“ Елитни врагове, които атакуват в бърза последователност (напр. Призрачни стрелци или Змийски рушащи се), вече не задействат заклинанието „Студ“ с всеки удар.
  • Леден вятър причинява по-рядко наслагване на стени.
  • Умението за зашеметяване на Канибалския поглъщач вече се избягва по-лесно.
  • Поддържането на времето на действие на ледените стълбове на Студения козар е увеличено.
  • Повишено е количеството на хипотермията от атаките на Студения паяк.
  • Продължителността на зашеметяването на змийското око на Нангари е намалена от 1,5 на 1,25 сек.
  • Допълнителни промени, за да се намали вероятността играчът да стане обект на загуба на контрол.

Коментари на разработчика:Тези промени имат за цел да намалят времето, през което играчът губи контрол, и да му дадат повече време да се възстанови след загуба на контрол, особено на високите световни нива.

Общо

  • Експлозията на смъртта от омагьосани с огън чудовища нанася една вълна по-малко и 20% по-малко щети.
  • Намаляват се щетите от Щурмовия заряд на Подутата черупка на трупа с 14%.

Други

  • Афиксите на елементите вече се подреждат последователно.

Коментари на разработчиците:В Сезона на кръвта се коригира начинът, по който афиксите се показват в подсказките на предметите. Тази промяна е крайъгълен камък на продължаващите ни усилия за по-добро сравняване на случайните афикси.

  • Сезонният филтър и филтърът „Моят клас“ в менюто „Кодекс на властта“ вече запазват последния критерий за филтриране.
  • Контролът на контролера в менюто „Оценяване на глифове“ сега се усеща по-естествено.
  • Постиженията, трофеите и предизвикателствата с едни и същи критерии за отключване на няколко платформи сега се пренасят чрез междуплатформен напредък.

Поправени грешки

Сезонът на беззаконието

  • Поправен е бъг, при който се е показвал неправилен съветник на полетата на омразата за Клона на сянката от Затвореното сърце на заблудата.
  • Поправен е бъг, при който върху Клона на сянката от Заключеното сърце на заблудата може да се прилагат ефекти на загуба на контрол върху играча.
  • Поправен е бъг, при който ефектът на зашеметяване от Заключено сърце на изчислението не се задействаше, когато умението за хвърляне се използваше.
  • Поправен е бъг, при който чудовищата в Greedy Pit можеха да отворят вратата към камерата, в която се срещате с Varshan.
  • Поправен бъг, при който куестът „Ехото на Варшан“ не можеше да бъде завършен, ако играчът е победил Варшан, след като е бил убит от него.
  • Поправена грешка, при която завършените цели на сезонното пътуване се показваха под „Наскоро завършени“ в менюто „Предизвикателства“.
  • Поправен е бъг, при който наградите за победа над Варшан за първи път не са били в сандъка с плячка на играча, ако той ги е пропуснал.
  • Поправен е бъг, при който, започвайки от 35-то ниво, Ехото на Варшан нямаше шанс да гарантира легендарна плячка.
  • Поправен бъг, при който в куеста „Горчивата истина“ Кормонд не се появяваше след победата над Варшан, ако водачът на партията беше убит по време на битката.

Геймплей

  • Когато следните умения и сили се използват от играч върху чудовище, други играчи могат неволно да се възползват от този ефект. Това е поправено.
    • Умения и пасивни умения
      • Остаряване
      • Черна чума
      • Остриета за винт
      • Раздробяване
    • Възел на парагона и глифи
      • Кръвопреливане
      • Използване на слабостта
      • Реванш
      • Доминиране
      • Рип и нокът
      • Deadliver
      • Засилване
  • Поправен е бъг, при който инвентарът на друидите можеше да се напълни с духовни благословии, което блокираше напредъка по куестове, свързани с предмети.

Коментари на разработчика:Друидските духовни дарове вече могат да бъдат изхвърлени от инвентара на куеста, което ви позволява да вземете отново други предмети за куеста.

  • Поправена е грешка, при която играчите можеха да загубят аномални въглени при влизане в мазе.
  • Отстранен бъг, при който играчите можеха да станат временно неподвижни, когато се опитваха да се отклонят веднага след произнасяне на насочено заклинание (напр. Пламенна смърт или Гръмотевична буря).
  • Поправен е бъг, при който гоблините от съкровището между 15 и 40 ниво не пускаха гарантиран легендарен предмет след смърт.
  • Поправен е бъг, при който няколко боса не пускаха легендарен предмет след 35-то ниво.

Интерфейс на потребителя

  • Поправена е грешка, при която при разпускане на клан подканата е изисквала от играча да въведе името на клана вместо посочения код.
  • Поправена грешка, при която маркерът на задачата за търсене в Стаята на записите изчезваше при преминаване покрай целта в задачата „Отговори в пепелта“.
  • Поправен бъг, при който целта „Даровита майка изчезна“ даваше грешно име за подземието „Ехо на омразата“.
  • Поправена грешка, при която в Сухата степ се показваха две припокриващи се икони за работната маса на Кормонд.
  • Поправена грешка, при която известията за напредъка на непроследените шепоти показваха една и съща актуализация няколко пъти.

Различни

  • Поправен е бъг, при който конните NPC-та яздеха привидно невидим кон. (
    • )
    • Поправена грешка, при която класове, които не могат да създават кинжали, можеха да създадат Ключа на скелета – кинжала, който се получава като награда за изпълнението на куеста „Уловени“.
    • Поправен е бъг, който може да блокира напредъка по време на изпълнението на куеста „Бижуто на Изтока“ при съвместна игра.
    • Поправен е бъг, който можеше да блокира напредъка по време на куеста за класа на друидите „Spirits of the Lost Grove“, когато играчът се присъедини към група след активирането на последния камък.
    • Поправен е бъг, при който ловците можеха да прескочат етап от срещата „Ехото на Лилит“ чрез затъмнение.
    • Подобрения на производителността и стабилността на всички платформи.