Diablo 4 ще бъде пуснат с пет класа герои. В тази статия ще ви представим какво представляват те и какво ги отличава.
Капка по капка Blizzard разкри кои класове ще си партнират вDiablo 4този път. Както някога в Diablo 2, при излизането на играта ще има петима смели воини, които ще се изправят срещу войнствата на ада.
Както обикновено, всеки клас носи своя уникален опит и се бори с дяволите по свой собствен начин. Ние, играчите, можем не само да оформим външния вид и пола на всеки герой според нашите предпочитания, но най-вече да определим уменията, с които той влиза в битка.
В тази статия ще ви запознаем с всичките пет класа, които ще бъдат налични в Diablo 4 при излизането на играта, и ще ви обясним подробно какво всъщност могат да правят.Но внимавайте:Тази информация е базирана на версия преди излизането на играта и не е окончателна.
Преглед
- The Barbarian
- Друидът
- Некромантът
- The Huntress
- Магьосницата
Известие за актуализация
Последна актуализация от:9 януари 2023 г.
Последна актуализация от:Актуална информация за варварина, ловджията и магьосницата, базирана на бета версията за пресата.
Table of Contents
Варваринът
Умения
Барбарите са брутални бойци за близък бой, които нанасят предимно физически щети на враговете си. За целта те използват изключително богат арсенал от оръжия. Въпреки това варварите могат да подсилят себе си или спътниците си с помощта на бойни викове.
Способностите на варварина могат да бъдат разделени на различни категории. Те са или физически атаки, или викове, или служат за защита. Както и в предишните части, варваринът използва гнева си като ресурс, който натрупва с времето и изразходва за определени умения. Не всички умения обаче изискват ярост; вместо това много от способностите на варварина имат време за охлаждане. Яростта се генерира от основните атаки.
Клас Механика
Уникалната механика на класа на варварина дава възможност за плавно превключване между няколко комплекта оръжия през цялото време. Варваринът може да разполага с два комплекта оръжия във всяка ръка и два комплекта двуръчни оръжия по всяко време. Всички афикси на оръжията са активни едновременно. Някои от уменията на варварина изискват конкретен вид оръжие, а други могат да бъдат изрично приписани към дадено умение. Ако умението е използвано, варваринът автоматично сменя комплекта.
Освен това варваринът става все по-добър в оръжията, които използва. Експертизата на оръжията му позволява да отключи до 10 степени за всяко оръжие. Нанесените тук щети определят кога се отключва нов ранг. При едноръчните мачове това увеличава щетите, нанасяни на зашеметени врагове, с всеки следващ ранг, докато при двуръчните мачове щетите се увеличават с кървене.
Оръжия
- swords
- Mace
- axes
- Двуръчни мечове
- Двуръчни мачове
- Двуръчни оси
- Spears
The Druid
Умения
След като прекъсна в Diablo 3, друидът се завръща в Diablo 4. Природният маг разчита основно на четири различни вида способности в битка.
- Storm Magic
- Земна магия
- shapeshifting
- Животни
Магиите на бурята и земята са класически заклинания, с които друидът влияе на околната среда. Той може да призовава мълнии или да създава въздушна броня около себе си. В същото време той кара земята да трепери или хвърля камъни по враговете си. С промяната на формата друидът променя формата си плавно по време на битка. Той може да се появи като човек, върколак или мечка. За разлика от Diablo 2 обаче формите не са постоянни. Друидът се трансформира, когато се задействат определени способности, запазва формата си за няколко секунди и след това се трансформира отново.
След некроманта друидът е вторият клас домашни любимци. Затова той може да призовава спътници. В неговия случай това са животни като вълци или птици, които се нахвърлят върху враговете му.
Клас Механика
Малко е известно за уникалната механика на класа на друида. Знаем обаче, че той може да предизвиква така наречените смазващи удари със земна магия. Това са удари, които отнемат определен процент от щетите на враговете.
Оръжия
- Wands
- Mace
Некромантът
Умения
Некромантът е класически клас домашни любимци, които могат да призовават цели армии от немъртви чудовища. Въпреки това тя може да се защитава и напълно независимо от скелетите. За своите способности Заклинателят използва два различни ресурса:
- Есенция:С тази астрална сила некромантът изрича заклинанията си. Есенцията се зарежда автоматично и се увеличава чрез използването на основни умения.
- Corpse:Този ресурс се създава динамично около некроманта, когато враговете в близост до него починат. Съществуват обаче и някои умения, които създават трупове. Необходими са трупове, за да се създадат немъртви придворни.
Уменията на некроманта могат да бъдат разделени на четири категории: Кости, Мрак, Кръв и Армия. Костите се използват за създаване и разполагане на снаряди или затвори, направени от кости. Възможно е също така да предизвикате дух от кости. Тъмнината е магия на сенките, която причинява щети, но и отслабва враговете. Например можете да изстреляте чумна топка, която създава заразена зона.
Магията на кръвта се използва за извличане на жизнената енергия от враговете и използването ѝ за собствена защита. Тя може да бъде изстреляна и да причини щети на групи врагове под формата на кръвна нова. С помощта на кръвната мъгла призовкарят става недосегаем и изсмуква енергията на враговете. И накрая, армията се фокусира върху създаването на воини-скелети и големци, които да се бият вместо призовкаря.
Клас Механика
Уникалната механика на класа на некроманта е Книгата на мъртвите. С помощта на книгата можете да зададете точно каква форма на немъртвите придворни обикновено се призовават. Тук можете да модифицирате и своите скелетни воини, скелетни магове и скелетния голем. По желание е възможно да се откажете от призоваването на някои или всички немъртви придружители, като по този начин подсилите самия некромант.
Оръжия
- Сензори
- Мечти
- Daggers
- Жезли
- Focuses
- Shields
The Slayer
Умения
Ловницата е много разнообразен клас, който силно напомня на Ловеца на демони от Diablo 3, с примес на Убиеца от Diablo 2. Тя е шеметна и може да съсипе живота на цели групи чудовища в бой от разстояние. Въпреки това тя може да атакува бързо и в близък бой. Ето защо ловджията може да превключва между два комплекта оръжия. Винаги има един комплект за далекобойни оръжия и един за две леки оръжия за близък бой.
В допълнение към обикновените си бойни умения, Убийцата има и три много специални способности:
- Trapping
- Магия на сенките
- проникване
Крадците се обясняват сами и се задействат, когато враговете се приближат твърде много. Тя може да използва магията на сенките, за да получи стратегическо предимство. Например един от тях създава три клонинга на сенки. С помощта на системата за проникване ловджийката може да оборудва оръжията си със специални ефекти. Например остриетата стават отровни, студени или обвити в сенчеста магия. Ловджията използва енергията като ресурс, който се попълва автоматично, но много капани разчитат повече на охлаждане.
Клас Механика
Ловецът може да избере една от три специализации като уникална класова механика. Тези специализации обаче трябва да се отключат в играта чрез повишаване на нивото. Специализацията има за цел да натрупа голям брой комбинационни точки. Определени способности се засилват в зависимост от броя на точките. Втората специализация се основава на удряне на маркирани врагове. Всеки удар запълва един метър, който осигурява на ловеца безкрайна енергия за кратко време.
Последната специализация се нарича Preperation. Все още не е известно какво точно прави. Първоначално обаче се предполагаше, че прескачането в измерение на сенките е възможно със специализация.
Ловците предпочитат да стрелят със стрели, които могат да подсилват и с магия на сенките.
Оръжия
- Bows
- Crossbows
- Daggers
- Мечове
Чародейката
Skills
Няма Diablo без магьосница. Могъщата магьосница естествено прибягва до елементарна магия, както обикновено, която може да комбинира в смъртоносни бури, унищожаващи няколко врага едновременно. Въпреки това магьосницата е и най-уязвимата от всички класове и е по-добре да се пази от близък бой.
Нейните заклинания се състоят от три различни елемента:
- Fire
- Ice
- Flash
Всяко умение е предназначено за различен елемент. Всеки елемент от своя страна предизвиква специални ефекти, от които магьосницата може да се възползва. Например заклинанията „мълния“ могат да създават малки енергийни кълба, които магьосницата може да използва, за да попълни запасите си от мана. Ледената магия, от друга страна, забавя видимо враговете. Колкото повече ледени заклинания ги поразяват, толкова по-неподвижни стават те, докато не застанат в пълен покой. Междувременно огънят може да зарази противниците, като ги накара да получат щети с течение на времето или да ги направи по-уязвими към последващи заклинания.
Механика на класа
Като специална механика на класа, магьосницата може да използва активни умения и като заклинания. В допълнение към шестте слота за активни умения магьосницата има и три слота за омагьосване. Всяко заклинание може да се използва в тези слотове. Това означава, че заклинанието вече не е на разположение на магьосницата за активна употреба, а се превръща в пасивен бонус. Например метеорът се превръща в градушка от по-малки камъни, които падат неравномерно около магьосницата.
Оръжия
- Wands
- Фокуси
Кой клас ви харесва най-много досега? Напишете ни в коментарите с кого бихте искали да защитите Светилището от злото!