Diablo 4: Настроението в общността в момента е съвсем различно заради пача 1.1.1

0
176

Пачът 1.1.0 беше пълна катастрофа за много фенове. С последната актуализация обаче реакциите са много по-положителни.

След непопулярния пач 1.1.0 някои фенове наDiablo 4навлязоха в почти апокалиптични тонове:Ъпдейтът беше съсипал играта, дори заявиха. След като разработчицитенай-накрая обещаха никога повече да не пускат подобен пач, следващият голям пач беше пуснат вчера. И почти изненадващо, този предизвиква голямо вълнение.

Какво променя кръпка 1.1.1?

В ъпдейта има много по-големи и по-малки нововъведения, поправки на грешки и промени в баланса. Ето някои от най-важните моменти:

  • Барбарите и магьосниците ще бъдат подсилени.
  • Гоблините на съкровищата и босовете на подземията гарантирано ще пускат легендарни вещи над определено ниво.
  • Още повече врагове ви очакват в подземията Nightmare Dungeons и Hellflood.
  • Отново можеш да се телепортираш по-бързо от подземията.
  • Има повече място за предмети и еликсири.

Какво казват феновете за кръпката 1.1.1?

Макар че (първите реакции) на бележките за кръпката все още бяха смесени, много фенове са доволни от много промени, след като изиграха кръпката 1.1.1 за първи път. Например, (Endgame Addict) пише в Twitter (съответно X):

Много големи промени! Харесва ми новият раздел със сандъци, по-голямата плътност на чудовищата и по-силните босове. […] Таблото с парагони на магьосника вече е много по-добро. Съкровищните гоблини също са по-добри. Всяка промяна в този пач е стъпка в правилната посока.

Много играчи в Reddit също забелязват по-високата плътност на чудовищата. Например, (AlmostProGaming) пише:

Светло, дявол да го вземе, новата плътност в подземията на НМ е невероятна.
от u/AlmostProGaming в diablo4

Светъл дявол, новата плътност на [чудовищата] в подземията на кошмарите е страхотна. Играх в продължение на един час и ми харесва. Макар да ми се иска да бяха обърнали промените в точките за опит […], като цяло смятам, че това е победа.

Подобен ентусиазъм предизвикват и Hellfloods, които също се възползват от повече чудовища и гарантирани легендарни играчи със Treasure Goblins. (Emotional_Engine9) пише по-дълъг пост по този въпрос:

Хелтидите са невероятни!
от u/Emotional_Engine9 в diablo4

Засега новите адски наводнения в пача 1.1.1 са страхотни. Наслаждавам се на гъстотата на [чудовищата] и на капката на въглените. […] Той не те принуждава да правиш събития през цялото време, за да изкараш възможно най-много въглени, а вместо това те стимулира да тичаш наоколо и да се занимаваш с фермерство.

Освен това изобщо не ми се наложи да използвам маунта си, докато фермерствам, само когато имах достатъчно въглени и исках да отворя сандъци на по-далечно разстояние. Както и да е, благодаря на екипа на Diablo, че се вслуша в мнението на общността и направи смислени промени.

За разлика от тях, (TorbaldTheDestroyer) забелязва една доста незначителна промяна, но такава, която вероятно е оставила трайно впечатление:

Обновлението ми харесва.
от u/ironfishh в diablo4

КОНЯТ Е ПО-БЪРЗ, СВЯТО ШҺТТР://

Понякога доста куцащият кон, който освен това не можеше да пробива дори барикади (но сега би трябвало), от доста време е обект на критика сред феновете.

Общо изглежда, че промените в полза на кошмарните подземия и адските наводнения са тема на разговор сред много фенове, същото се отнася и за по-добрите шансове за получаване на легендарни предмети. Подредбата на Diablo 4, която неотдавна беше критикувана за негативизма си, изглежда в момента е в много по-позитивно настроение.

Какво мислите за пач 1.1.1 досега? Харесват ли ви промените за магьосниците и варварите, или сега се наслаждавате повече на кошмарните подземия и адските наводнения? Дали си взимате почивка от Diablo 4 и играете току-що излязлата Baldur’s Gate 3? И какво трябва да поправи Blizzard след това? Не се колебайте да ни го напишете в коментарите!