Diablo 4 получава най-големия си пач досега за сезон 2 и вече знаем какво ще има в него

0
252

Обновлението 1.20 ще бъде пуснато на 17 октомври, но Blizzard вече публикува бележките към него. Тук можете да откриете всички промени.

Ако искате отново да прочетете роман, прегледайте бележките за поправките на актуализацията Season 2 на Diablo 4. Те са дълги няколко страници и обещават най-голямата актуализация за ролевата игра от излизането ѝ на пазара.

Първо представяме най-важните промени, а пълните бележки за поправките са на страница 2.

Кога ще бъде пуснат в действие пачът? В началото на Сезон 2, т.е. на 17 октомври 2023 г. Възможно е да има предварително зареждане, но датата за това все още не е известна.

Това са най-важните промени в пач 1.20

Пачът въвежда нови функции, отстранява грешки и подобрява играта във всички възможни ъгли. А има и промени в класовете – със сигурност за радост на феновете на некромантите, които обичат да имат немъртви поданици, работещи за тях.

Некромант: Досега дългът на миньона не се е изплащал, след кръпката нещата може да са различни. Вашите немъртви миньони се справят по-трудно, понасят повече щети и се лекуват с Blood Orbs. Освен това те вече няма да атакуват неуязвими врагове през цялото време.

Съпротивления: Доспехите вече предлагат само физическа защита, но бижутата могат да имат всички елементарни съпротивления. Като цяло съпротивленията трябва да станат по-важни, особено в битките с босове.

Uniques: Blizzard работи върху това колко често можете да намирате уникални предмети и колко мощни са те. Предполага се, че след пача те ще се усещат по-силни и ще получат много нови афикси. Три нови уникални предмета ще бъдат добавени със Сезон 2.

Монстри: Всички врагове и босове ще бъдат адаптирани към силите на предстоящия Сезон 2, а освен това вече ще се мащабират според нивото ви в отворения свят. Минималното и максималното ниво се определят от нивото ви в света.

Качество на живота:Много по-малки промени трябва да подобрят живота на приключенците. Например, важните точки на пътя вече се отключват автоматично за вас, дори ако прескочите кампанията. Домашните ви любимци са по-лесни за управление, затъват по-рядко, спринтират по-дълго и пробиват барикади. Световните босове вече се прераждат след 3,5 часа вместо след 6. Предметите могат да бъдат маркирани като любими и вече не могат да бъдат продавани случайно.

Пълният списък с промени е много по-дълъг, можете да го намерите на следващата страница. Diablo 4 явно се опитва да си върне много разочаровани фенове в момента.

Какво е вашето мнение за публикуваните бележки за кръпките? Дали те са точно това, на което се надявате от дълго време, или още десет планини не могат да ви примамят да се върнете към Diablo 4? Следите ли играта само в стрийма на „Морис и Ко“? Пишете ни в коментарите по-долу, очакваме с нетърпение да чуем какво мислите.