Последният чат на лагера от Blizzard съдържаше всичко! Екипът обяви постоянните промени, които ще настъпят в играта със Сезон 4
Blizzard не обещаваха твърде много, когато говореха за мащабните промени заDiablo 4. По време на живото предаване на 20 март 2024 г. екипът говори в малки групи за бъдещето на екшън ролевата игра и какви постоянни промени ще настъпят в играта с пускането на Сезон 4.
Както виждате тук, това е многоСлед това Diablo 4 може да се почувства почти като нова игра Можете да гледате целия Campfire Chatвъв видеото, но ние също така обобщаваме двучасовата сесия тук.
Всички тези промени ще бъдат въведени заеднос началото на Сезон 4 на 14 май 2024 г.. Възможно е обаче все още да има малки промени в зависимост от обратната връзка от опита на новия тестов сървър.
Търсенето на предмети се преработва изцяло
Най-вероятно ще започнем с най-важните промени в системата за плячка. Една от областите в Diablo 4, която най-често е критикувана. Ето как ще се промени играта след няколко седмици:
Table of Contents
Основи
- Много по-малко предмети:По принцип в бъдеще ще падат малко по-малко предмети, но като цяло те ще бъдат със значително по-високо качество.
- По-малко афикси:Общият избор на възможни афикси ще бъде намален и сега ще има по-малко афикси върху елементите. В замяна на това всеки афикс трябва да се усеща много по-силен и да е много по-забележим. Основният афикс на всеки предмет винаги е съобразен с вашия клас.
- По-големи афикси:В края на играта може да се появят по-мощни версии на познатите афикси. Тези афикси могат да бъдат до 1,5 пъти по-мощни от нормалните афикси. Те се появяват само върху свещени легенди и уникални предмети.
- Гарантирано качество:При трето световно ниво свещените предмети се изпускат без изключение, но при четвърто световно ниво се изпускат само предците. Освен това враговете на 95-то или по-високо ниво пускат само предмети с най-високо ниво на сила.
- По-ценни скъпоценни камъни:Скъпоценните камъни ще бъдат опростени и вече няма да разчитат толкова често на сложни условия. Те би трябвало да са по-мощни от преди, но работата по тях ще отнема повече време. Освен това продадените скъпоценни камъни вече носят повече злато.
- VОпростени материали:В скоро време материалите ще бъдат по-малко, а в сандъците с шепот и от някои елитни врагове ще има и Забравени души.
- Много повече уникални предмети:В някои случаи уникални предмети ще падат по-рано в играта, включително на Световно ниво 1 и 2. Има и повече уникални предмети, които могат да се събират на Световно ниво 3, включително мощните Uber Uniques.
- Нови уникални предмети:В играта ще бъдат добавени 10 нови уникални предмета, както и нов Uber Unique, наречен Tyrael’s Might.
Код на силата
- Всички аспекти: Вече можете да добавите всеки легендарен аспект в Кодекса на силата и да получите достъп до него. Достатъчно е да разглобите легендарен елемент, за да го добавите в Кодекса, вече не е необходимо да го извличате и няма повече кристали.
- Усъвършенстване на аспектите:Най-силната в момента версия на даден аспект винаги ще се съхранява в Кодекса, когато използвате съответния предмет. Най-мощните варианти на аспектите обаче можете да намерите само на най-високите световни нива.
- Нива на качество:Възможно е да повишите нивото на легендарните афикси до 16 пъти, за да увеличите силата им.
- Нов интерфейс:В общи линии цялото меню на кодекса е напълно преработено и снабдено с нови функции.
Нова система за изработка
- Темпериране:Новата система за крафтинг се нарича Темпериране и ви позволява да добавяте афикси към даден предмет.
- Инструкции:За да направите това, трябва да намерите инструкции в света. Инструкциите съдържат различни афикси с различно качество, които можете да добавяте към своите предмети. След като веднъж сте намерили ръководство, можете да го използвате отново и отново.
- Присаждане на афикси:Винаги можете да добавите допълнителен афикс към редки и легендарни предмети, но предците ви позволяват да присаждате два допълнителни афикса. Можете също така да преизчислявате стойностите при импринтиране, но само няколко пъти.
- Masterworking:С тази система за изработка в края на играта предметите се подобряват чрез надграждане на афиксите им до 12 пъти. Случайно избран афикс се подобрява масово при 4-то, 8-мо и 12-то надграждане. Това работи за легендарни и уникални предмети.
Още промени в играта
В допълнение към системата за предмети, сезон 4 ще оптимизира и промени и много други области, независими от плячката. Те включват нови дейности, в които можете да се включите
Завършване на играта
- Потоп на ада:Потопът на ада се появява и в първите две нива на света. Там ще има и по-голяма гъстота на чудовищата. Има и ново съдържание, като например материал за призоваване на нов бос – Кървавата девойка.
- Ямата:Ямата въвежда друг тип подземия в играта, които ще станат достъпни, след като сте изчистили първото кошмарно подземие на ниво 45. За да влезете в ямата, трябва да съберете рунически отломки. Тя е подходяща за събиране на материали за майсторска изработка. Напомня на Greater Rifts от Diablo 3, където можете да събирате камъни, които да използвате за призоваване на особено мощни версии на врагове-босове. Тези ултрабосове могат да пускат материал за изработване на Uber Uniques.
- Andariel:По-малкото зло се появява в Убер вариант и може да бъде призовано. То хвърля същите предмети като Uber-Duriel, така че може да хвърля и Uber Uniques.
Баланс
- Hardcore:Става по-трудно да не умрете в режим Hardcore. Еликсирът за бягство от смъртта изчезва напълно, а огненият щит е отслабен.
- Класове:Всеки клас се преработва. За варварина например някои умения нанасят по-малко щети, а за некроманта се преработва Книгата на мъртвите.
В тази актуализация има още много, много промени. Например скоро ще можете да увеличавате камерата още повече. Ще споделим с вас пълните бележки за кръпката веднага щом те бъдат налични. Дотогава ни кажете в коментарите какво мислите за промените