Diablo 4: Цялата информация за премиерата, класовете, геймплея и още

0
753

Класове, умения, пускане в продажба, край на играта, кооперация, PvP и още: събрахме всичко, което трябва да знаете за геймплея на Diablo 4 в момента.

Много неща се случиха в Diablo 4, откакто беше обявена на Blizzcon 2019. Разработчиците публикуват редовни тримесечни актуализации, в които разглеждат активното развитие и показват какви отзиви са приложили. Въпреки това много детайли, особено в механиката на играта, могат да се променят до окончателното пускане на играта.

В тази статия винаги обобщаваме най-новата информация за екшън ролевата игра и ще преработим статията веднага щом нещо се промени в дадена механика. Независимо дали става въпрос за информация за класовете, способностите, крайната игра или мултиплейъра, тук винаги ще сте в крак с новостите.

Издаване: Кога ще излезе?

Blizzard все още не е обявила точна дата на пускане на Diablo 4, но поне е определила първоначалната рамка. На голямата презентация на Microsoft на 12 юни 2022 г.година 2023 беше обявена официално за година на издаване

Всъщност Microsoft обяви, че всички игри на това представяне ще бъдат пуснати през следващите 12 месеца. Това означава, че Diablo 4 със сигурност ще бъде пусната през първата половина на годината – освен ако нещо не попречи.

Всички класове: Кои герои са известни?

Междувременно са известни всичките пет начални класа, които получиха собствени геймплей видеоклипове. Повече класове най-вероятно няма да бъдат налични при пускането на пазара. Възможно е обаче новите класове да бъдат интегрирани в играта след пускането ѝ в продажба.

  • Варваринът
  • Чародейката
  • Друидът
  • The Huntress
  • Некромантът

Как играят класовете?

За пореден път всеки клас изглежда много различен от останалите в Diablo 4. На Blizzcon 2019 вече успяхме да изпробваме и трите известни класа. Въпреки това нямаше неочаквани изненади.

Варваринът си остава брутален боец за близък бой, който пронизва враговете си с различни оръжия. Магьосницата е боец, който стреля с лед и огън или дори призовава метеорити. Друидът, от друга страна, разчита на здравословна комбинация. Той изрича природните си заклинания отдалеч, но може да блесне и в близък бой под формата на мечка или вълк.

Само че ловджийката е още по-многостранна. Тя може да раздава кинжали и мечове в близък бой, използва лъкове и арбалети за бой от разстояние, притежава мощна магия на сенките и може да поставя капани. Освен това се предполага, че Rogue ще бъде изключително мобилен, което винаги е било голямо предимство в Diablo.

(Почит към Diablo 2: при избора на персонаж всички класове отново седят заедно около огъня)
(Почит към Diablo 2: при избора на персонаж всички класове отново седят заедно около огъня)

    Уникални способности на класа:

    Напълно нова е уникалната механика на класовете, която Blizzard са измислили. Например варваринът може да превключва плавно между различни оръжия в битка и да ги оборудва с до четири различни предмета. Магьосницата може също така да използва активните си заклинания като пасивен ефект. След това метеоритите вече не се призовават активно, а редовно удрят около тях.

    Ловджийката дори получава три различни способности. Играчите обаче винаги трябва да изберат един от тях. Можете да избирате между точките на комбинацията, слабите точки или Реалността на сенките. Комбинационните точки могат да подсилят определени завършващи удари, слабите точки правят враговете особено уязвими за кратко време, а Реалността на сенките е друго измерение, в което убиецът ви може да избяга.

    Ловджийката също така отключва класовите си способности чрез изпълнение на задачи за различни фракции. Все още не е ясно дали това се отнася и за другите класове.

    Умения: Как функционират дървото на талантите и уменията?

    Системата на уменията и нивата е една от най-важните механики на всяко Diablo. Третата част например отблъсна няколко дългогодишни фенове, които биха предпочели да видят толкова сложна система като Diablo 2. С подходящи дървета на уменията за всеки клас и атрибути, които могат да се подобряват.

    Diablo 4 иска да направи нещата по различен начин, без да жертва достъпността на Diablo 3. Първоначално системата за умения изглеждаше съвсем различно, когато беше обявена, но оттогава Blizzard преработи всичко.

    (Дървото на уменията в Diablo 4 всъщност също прилича на древен дъб.)
    (Дървото на уменията в Diablo 4 всъщност също прилича на древен дъб.)

    Има дърво на уменията:

    Предполагаше се, че първоначално само пасивните умения ще получат малко дърво на талантите. Но сега в Diablo 4 има истинско дърво, в което могат да се открият всички умения на даден клас. Тук в короната на дървото висят всички активни способности, както и допълнителни функции за тях.

    Тук можете да отключите и пасивни точки. Веднага щом получите пасивна точка в короната, можете да изразходвате точката в корените за пасивни ефекти.

    Парагонният борд:

    От 50-то ниво нататък в Diablo 4 можете да се възползвате от таблото за парагони. За разлика от D3 това е изключително сложна система, която ви позволява да специализирате още повече своята конструкция. Дъските се състоят от различни плочки с различна сила, а освен това е възможно да се отключат още дъски за нови легендарни бонуси. Между плочките понякога има място за глифи, които можете да откриете по време на игра. След това глифовете укрепват всички плочки около тях. Таблото на Парагона обещава да бъде подобно на дърветата на уменията в Path of Exile!

    (Таблата на героите са вторични дървета на уменията, които използвате за по-нататъшно специализиране на героите си от 50-то ниво)
    (Таблата на героите са вторични дървета на уменията, които използвате за по-нататъшно специализиране на героите си от 50-то ниво)

    Решения:

    В Diablo 3 не можехте да решите коя способност да получите и кога. В Diablo 4 трябва да планирате пътя си през дървото на уменията. По време на основната игра получавате достатъчно точки, за да отключите само около 30-40% от дървото на уменията. Можете да пренасочвате точките си за умения неограничено, но това струва нещо и става толкова по-скъпо, колкото повече умения вече сте отключили.

    Level-Up: Има ли отново атрибути?

    Да! Blizzard вече не иска силата на героя ви да се определя предимно от неговите предмети. В Diablo 3 например повечето игри в края на играта все още се основават на различни комплекти, които могат да се използват за подобряване на уменията.

    Междувременно в Diablo 4 са върнати основните атрибути. Нашият герой трябва да усъвършенства и собствените си способности по време на борбата с подземния свят, а не просто да намира по-добра плячка. Затова, когато повишавате нивото си, получавате точки, които можете свободно да изразходвате за сила, интелигентност, ловкост или воля. Всеки атрибут обаче трябва да бъде полезен за всеки клас. За варварина силата подобрява щетите, а силата на волята – производството на гняв, докато интелигентността увеличава шанса за критики на убиеца, а ловкостта – щетите.

    Ако даден атрибут е бил особено високо квалифициран, можете да го използвате и за задействане на допълнителни странични ефекти за някои умения.

    (В зависимост от класа ви основните атрибути носят различни предимства. За варварина силата увеличава щетите, а за магьосницата - защитата.
    (В зависимост от класа ви основните атрибути носят различни предимства. За варварина силата увеличава щетите, а за магьосницата – защитата.

    Отнемане: Как работи системата за предмети?

    Освен уменията и класовете на героите, всяко Diablo включва и прекрасната спирала на плячката. В края на краищата, голяма част от мотивацията на всеки хак&slay се подхранва от търсенето на все по-добро и по-добро оборудване. Както и при уменията, и тук се случиха много неща след обявяването на 2019 г.

    Първоначално Blizzard въведе нова система за сила, при която предметите получават различни ефекти, колкото по-голяма е силата на ангела, демона или предците ви. В крайна сметка обаче тази система отново беше премахната.

    Качеството на артикулите:

    Всички предмети в Diablo 4 са разделени на пет нива на качество. В допълнение към обичайните сиви предмети по-късно ще получите магически предмети в синьо или редки предмети в жълто. Още по-мощни са легендарните предмети с оранжев цвят и върнатите уникални предмети.

    Легендарни и уникални:

    Магическите и редките предмети имат не само по-добри статистики, но и допълнителни афикси. Легендарните оръжия и брони обаче имат легендарно свойство, а не пети афикс. Това са особено мощни бонуси. Освен това, както и в Diablo 2, отново има уникални предмети. Тези обекти винаги имат фиксирани свойства и не се генерират на случаен принцип.

    Задаване на елементи:

    Blizzard все още не е решила какво да прави с комплектите. В Diablo 3 тези колекции от предмети все още имаха значителен принос за изграждането на играта, а в Diablo 4 се очаква те да играят по-малка роля. Възможно е също така да няма никакви комплекти. Но това все още не е сигурно. В момента изглежда малко вероятно комплектите да не бъдат включени под някаква форма. Ако все пак има такива, те вероятно ще бъдат по-малки и по никакъв начин няма да диктуват изграждането на играчите.

    Едитор: Мога ли да персонализирам героя си?

    За първи път в историята на Diablo имате голяма творческа свобода да персонализирате външния вид на героя си. Въпреки че няма плъзгачи като в Skyrim, можете да избирате между различни типове лица и кожа и да определяте пола. Освен това можете да поставите много татуировки на героя си, да промените цвета на очите му или да боядисате косата му. Бронята може да се адаптира и оптически и, както в Diablo 3, може да бъде напълно преоцветена.

    Между другото, това се отнася не само за вашия герой. Можете също така да персонализирате своя верен кон. Вие определяте цвета на козината, бронята, седлото и дори кои подкови да бъдат прикрепени.

    Еndgame: Какво се случва след историята?

    За крайната игра Diablo 4 е вдъхновена от Path of Exile и разчита на ключови подземия вместо предишните разломи. Благодарение на специалните свойства на подземията се очаква те да предлагат значително по-разнообразни и гъвкави предизвикателства и да се определят от ключове.

    Отворен свят: Какво представлява споделеният свят?
    Отворен свят: За първи път светилището в Diablo не е разделено на отделни зони. Можете безпроблемно да изследвате целия свят на играта. Можете да пътувате през региони като горящата пустиня Кехистан, горите на Скосглен, дивите сухи степи, скалистите върхове на Разрушените върхове и затрупаните блата на Хавезар без зареждащи екрани.

    Вълнуваща подробност: Предметите в Diablo 4 се адаптират към региона, в който се намират. Така че ако пътувате през пустинята в Отворения свят и намерите кожена каска, тя ще изглежда различно от тази на север.

    Монтиране: За да не се налага да прекосявате изцяло открития свят пеша, можете да яздите и кон. Това също е новост в поредицата. Конете обаче служат само за ускоряване на напредъка ви. Ако се стигне до битка, можете да свалите коня си с мощна атака или да бъдете изхвърлени след удар.

    Camp: Тъй като по време на събитията в Reaper of Souls са загинали изключително много хора, в открития свят има много изоставени структури. Тук са се заселили чудовища, демони или бандити. Играчите могат да влязат тук и да изравнят всичко със земята. След това хората се връщат обратно и откриват нови точки на движение и пазари. По този начин играчите трябва да имат усещането, че с действията си променят света на играта.

    Споделеният свят: Diablo 4 е вдъхновена от игри като Destiny 2, когато става въпрос за споделения свят на играта. Срещате се с други играчи в отворен свят като в MMO, но не и в подземията или в мисиите с история. Можете да се сблъскате и с така наречените световни босове. Това са огромни врагове, които могат да бъдат победени само от голяма група играчи.

    (Такива огромни световни босове могат да бъдат победени само от цели групи герои.)
    (Такива огромни световни босове могат да бъдат победени само от цели групи герои.)

    Кооперация или PvP: как работи мултиплейърът?

    PvP: Blizzard планира свои собствени PvP зони. Там печелите специални парчета омраза, които на свой ред служат като валута за специални предмети. Тук обаче не можете да спечелите най-добрата плячка за края на играта. Тези зони дори са обяснени в историята. Това са области, в които омразата на Мефисто излиза на повърхността и прави героите по-агресивни.

    Ако играете особено агресивно, убивате много други играчи в PvP и крадете отломките им, в крайна сметка ще се превърнете в източник на омраза. След това ще бъдете видими за всички останали играчи за определен период от време и на главата ви ще бъде поставена награда. Ако издържите на следните атаки, без да избягате, ще получите голяма награда. Както и в Diablo 2, ще получавате уши от играчите, които убивате в PvP.

    Съвместна работа: все още можете да влизате в подземия с група приятели – или сами, ако предпочитате. Понастоящем не се планира създаването на чисти умения за съвместна работа. Възможно е обаче между класовете да има синергия.

    История: Кой е Лилит и за какво става дума?

    В момента не можем да кажем почти нищо за историята. Известна е само приблизителната първоначална ситуация. Според него дори десетилетия след Diablo 3 светът на Светилището все още не се е възстановил от кървавата кампания на Ангела на смъртта Малтхаел (Жътвар на душите). Освен това Високото небе се е откъснало от човечеството.

    За да се влошат още повече нещата, дъщерята на великия зъл Мефисто се завръща. Възможно е някога Лилит да е създала Светилището и човечеството, но поради различни интриги да е била прогонена в Пустотата. Сега тя се завръща и вероятно се превръща в големия антагонист. Какви са плановете ѝ, не знаем.

    Цена: Колко струва и има ли магазин?

    Diablo 4 ще бъде пусната на пълна цена. Това обаче не се изчерпва само с едно монетизиране. Тъй като Diablo обикновено се играе от феновете си в продължение на години, четвъртата част трябва да се поддържа редовно като сервизна игра. Това включва и допълнителни микротранзакции. Въпреки това Blizzard подчертава, че не можете да си купите предимства в геймплея.

    Следните модели на плащане могат да бъдат намерени в Diablo 4:

    • Пълна цена:Ще можете да закупите Diablo 4 както обикновено. Все още не е известно колко ще струва играта. Очакваме цената да е над 50 евро.
    • Ingame Shop:Diablo 4 предлага магазин в играта. Тук можете да закупите нови козметични елементи срещу валута в играта. Това са брони или оръжия, които не влияят на уменията ви.
    • Пропускане на сезона:Diablo 4 се поддържа с тримесечни сезони като Diablo 3. Освен това има безплатен Season Pass. Можете обаче да отключите допълнителни награди, когато отключите Premium Pass. Но отново можете да получавате само козметични награди.

    Beta: Можете ли да се регистрирате за нея?

    В началото на 2020 г. имаше известно объркване относно възможна бета фаза за Diablo 4, но досега Blizzard не е обявил дата. Въпреки това вече се смята за сигурно, че рано или късно ще има бета версия.

    Вече е възможно дори да се регистрирате за бета версията ( на уебсайта). Остава загадка обаче дали ще имате гарантиран достъп.

    Микротранзакции: Има ли магазин?

    Да, Diablo 4, както всяко Diablo, се играе от много играчи за много дълго време. За да се възползвате от това, RPG трябва да получи магазин в играта. В този магазин обаче няма да можете да купувате предмети, които ви дават предимство в играта. В момента се говори само за козметика. Така че ще можете да украсите малко героите си или техните брони с истински пари.