Сезон 6 започва заедно с мащабната актуализация 2.0. Научете всичко, което трябва да знаете за старта, тук
Предаването наDiablo 4: Vessel of Hatredе точно зад ъгъла, а с него ни очаква и чисто нов сезон с обширни нови функции. Обобщаваме какво трябва да знаете за началото на сезон 6 и актуализация 2.0
- Отпускане:Кога започва сезон 6?
- Тема на сезона: За какво е сезон 6: За какво става дума в него, за какво се говори?
- Съдържание:Какво е новото в 2.0?
- Новата горна граница на нивото
- Система за парагони и глифове
- Нови нива на трудност
- Vessel of Hatred:Какво предстои с новата добавка?
- Руни и рунически думи
- Нов клас: Spiritborn
- Нова област: Nahantu
- Меркетингова характеристика
- Тъмната цитадела
Откриване: Кога започва сезон 6?
Сезон 6 започва на 8 октомври, непосредствено след края на сезон 5 и с излизането на Vessel of Hatred. Сезон 5 започва в 19:00 ч. и можете да започнете предварителното зареждане в 18:00 ч. Вероятно това ще бъде подобно и за новия сезон. Публичната тестова област (PTR) се проведе от 4 до 11 септември
Тема на сезона: За какво става дума в сезон 6?
Темата на новия сезон все още не е обявена официално, но имаше някои намеци в PTR. Новият сезон ще се нарича „Сезон на омразата “ ,
, за да съответства на заглавието на разширението.
В настройките на геймплея може да видите прозорец, в който се споменава темата на сезона и други характеристики, като например съществата, изкривени от омразата на Мефисто. Поради това в момента се предполага, че на дневен ред е и борбата срещу бащата на Лилит – Мефисто, който досега е виждан много малко на екрана в Diablo 4.
Друга функция ще бъдат световните пътешественици, с които се биете, за да получите достъп до адските портали. Можете да ги изследвате на свой ред и да получавате мощни буфери.
Съдържание: Какво е новото в 2.0
Сезон 6 започва с голямата актуализация 2.0, която беше представена от разработчиците в големия поток Campfire. Накратко обобщаваме най-важните нови функции. По-подробен преглед можете да намерите тук:
Table of Contents
Новата горна граница на нивото
Нова горна граница на нивото се въвежда през сезон 6. Вместо до 100-то ниво, както досега, сега можете дапостигнете само 60-то ниво Нивата от 1 до 60 остават т.нар. нива на персонажа, при които получавате точки за умения за всяко следващо ниво. След 60-то ниво ще събирате парагонни точки
Система на парагоните и глифи
В пач 2.0 системата за парагони в Diablo 4 също ще бъде основно преработена. Вместо досегашните 200, вече ще можете да получаватедо 300 парагонни точки, които би трябвало да са по-значими, особено в по-късните етапи на играта.
Друга нова функция е, че Парагонните точки са обвързани с царството . Това означава, че отключвате точките за всички герои в дадено царство. Това значително улеснява повишаването на нивото на допълнителни сезонни герои. Глифовете ще могат да се надграждат до 100-то ниво и ще могат да се повишават. Това обаче се основава на случаен принцип, който зависи от нивото на трудност
Нови нива на трудност
В допълнение към четирите съществуващи нива на трудност,ще бъдат добавени още четири нива на „Мъчение “които ще ви позволят да настроите нивото на трудност още по-точно според силите си. Те са базирани на нивата на ямата на работника. Нивото „Нормално“ съответства на ниво 5 в ямата. С преминаването на все по-високи и по-високи нива на ямата ще отключите и новите нива на мъченията
Тази корекция би трябвало да улесни напредъка ви, тъй като новите нива на трудност засягат и кошмарните подземия и другото инстанцирано съдържание, които сега се мащабират според нивото на трудност чрез „интелигентни ключове“. Тези интелигентни ключове са предмети за достъп, които ви позволяват да влизате в инстанцирани среди
Съд на омразата: Какво предстои с новата добавка?
С началото на сезона ще бъде пусната новата добавка Vessel of Hatred, която съдържа много ново съдържание. Разберете най-важното за руническите думи, новия клас герои, новата област и обявената функция за наемници тук.
Руни и рунически думи
С „Съд на омразата“ руните се завръщат в Светилището. Можете да ги използвате, за дасъздавате мощни ефектии да давате на всеки клас магически способности, например.
За да направите това, трябва да комбинирате два различни вида руни. „Руните на ритуала“ определят условието, например изпиването на отвара, а „руните на призоваването“ определят ефекта, например земетресение.
Нов клас: духовно родени
Духовнороденият идва от дълбините на джунглите на Наханту и съчетавабързи атаки с елементарна магия Владее дълги оръжия за близък бой, като например глезли, бойни тояги и други оръжия с пръти. В допълнение към пъргавия близък бой той има способността да призовава четирима духовни пазители:
- Стоножка: Отрови противниците си и им дава дебъф.
- Eagle: Управлява мълниите и извършва бързи атаки срещу противниците си.
- Gorilla: Резервоар сред духовните същества с висока устойчивост и физическа сила.
- Jaguar: Нанася големи щети с огнени атаки и комбинации
Нова област: Nahantu
Нахуанту е домът на духовно родените и е известен още като Тораджан. В новата област сте заобиколени предимно от гъста джунгла и опасни растения и животни
Цялата област е разделена на шест региона, четири от които са в джунглата, а два са тематично свързани с каньони. Можете да очаквате руини, подземия и нови градове, както и различни местни племена, които не винаги се разбират толкова добре
Новата функция за наемници
В „Съд на омразата“ вече не е нужно да се борите сами с адските зверове. Отсега нататък ще ви помагат контролирани от АИ наемницисъс собствени истории, личности и способности
- Рахир:Могъщ воин от Геа Кул
- Varyana:Месар, който се е отдавал на канибализъм
- Aldkin:Дете демон с мощни способности
- Subo:Стрелец с лък, който става ловец на глави
Тъмната цитадела И накрая, но не на последно място, Тъмната цитадела е нова функция за край на играта, в която изследвате подземия и се биете с босове заедно с други играчи. Въпреки това не започвате заедно, а трябва да намерите своя индивидуален път. Нова система за маркиране ще ви позволи да общувате невербално с отряда си