Diablo 4 Сезон 6: Цялата информация за старта и актуализация 2.0

0
24

Сезон 6 започна заедно с мащабната актуализация 2.0. Открийте всичко, което трябва да знаете за новия сезон в Diablo 4, тук

С излизането наVessel of Hatredна 8 октомври стартира и шестият сезон наDiablo 4който донесе чисто ново съдържание в играта. В този обзор обобщаваме най-важната информация за началото на шести сезон и ъпдейт 2.0:

  • Час на изпълнение:Начало и край на Сезон 6
  • Тема на сезона:За какво е сезон 6?
  • Съдържание:Какво е новото в 2.0?

    • Новата горна граница на нивото
    • Система за парагони и глифове
    • Нови нива на трудност

  • Съд на омразата:Какво предстои с новата добавка?

    • Руни и рунически думи
    • Нов клас: Spiritborn
    • Нова област: Nahantu
    • Меркетингова функция
    • Тъмната цитадела

Час на изпълнение: начало и край на сезон 6

  • Старт:Сезон 6 започна заедно с разширението Vessel of Hatred на8 октомври 2024 г.с известно закъснение.
  • End:Все още не е известно кога точно ще приключи сезон 6. Обикновено сезоните продължават по три месеца, поради което предполагаме, че новият сезонсе очаква да приключи в началото на януари 2025 г.


Тема на сезона: За какво ще бъде сезон 6?

Сезонът на нарастващата омразаотново предлага своя собствена нова механика. Нови чудовища заемат централно място: Realmwalkers

  • Reichwandler:Това са гигантски същества, които носят големи портали на гърба си. Чудовищата се появяват на равни интервали в Светилището и Наханту. Ако победите Рейхвалдър, можете да използвате неговия портал, за да влезете в Бъбривите царства.
  • Бъбриви царства:Бъбривите царства са нови подземия. Трябва да победите всички чудовища в тях, за да достигнете до портата на богатството и да вземете наградите си. В замяна на това жертвате материали и получавате искрящ опал.
  • Искрящи опали:Това е нов вид еликсир, който ви дава многобройни бонуси. Съществуват различни опали. Кой от тях ще получите, зависи от това кои материали ще пожертвате:

    • Разтърсващ опал на оборудването: 25 шепнещи обола
    • Опал за материали за изработка: 5 Raunende Obolusse
    • Robbling Opal of Agony Challenges: 200 Sealing Powder
    • Robbling Opal of Gold: 1 парче желязо
    • Robbling Opal of Socketable Items: 3 Angel’s Breath


Съдържание: Какво е новото в 2.0?

Сезон 6 започва с голямата актуализация 2.0, която беше представена от разработчиците в потока Campfire. Накратко обобщаваме най-важните нови функции. По-подробен преглед можете да намерите тук:

Новата горна граница на нивото

Ново максимално ниво ще бъде въведено през сезон 6. Вместо до 100-то ниво, както досега, сега ще можете дапостигнете само 60-то ниво Нивата от 1 до 60 остават т.нар. нива на персонажа, при които получавате точки за умения за всяко следващо ниво. След 60-то ниво ще събирате парагонни точки


Система на парагоните и глифове

  • Пачът 2.0 предвижда и фундаментална промяна на системата за парагони в Diablo 4. Вместо досегашните 200, сега ще можете даполучавате до 300 парагонни точки, които би трябвало да са по-значими, особено на по-късен етап от играта.
    Новото е и това, че
  • W, че Парагонните точки са обвързани с&nbspкоято и да е сферана играта. Това означава, че отключвате точките за всички герои в дадено царство. Това значително улеснява повишаването на нивото на допълнителни сезонни герои.
  • В сезон 6 глиганите се изравняват в яматаи вече не са в подземията на кошмарите. Глифовете садо 100 нивоподобряеми и могат да се повишават. Това обаче се основава на случаен принцип, който зависи от нивото на трудност.


Нови нива на трудност

В допълнение към четирите предишни нива на трудност ще бъдат добавени още четири нива на „Мъчение “които ще ви позволят да настроите нивото на трудност още по-точно според силите си. Те са базирани на нивата на ямата на работника. Нивото „Нормално“ съответства на ниво 5 в ямата. С преминаването на все по-високи и по-високи нива на ямата, ще отключите и новите нива на агония:

  • Normal: Налично от ниво 1
  • Heavy: на разположение от ниво 1
  • Expert: Наличен от ниво 1, веднага след като сте преминали през основната история.
  • Repentant:Наличен от ниво 1, веднага щом сте преминали през основната история
  • Qual 1:Веднага след като завършите 20-то ниво на ямата
  • Qual 2:Веднага след като завършите ниво 35
  • Qual 3:Веднага след като завършите ниво 50
  • Qual 4:Веднага след като завършите ниво 65

Тази корекция би трябвало да улесни напредъка ви, тъй като новите нива на трудност засягат и кошмарните подземия и другото инстанцирано съдържание, които сега се мащабират според нивото на трудност чрез „интелигентни ключове“. Тези интелигентни ключове са предмети за достъп, които ви позволяват да влизате в инстанцирани среди


Съд на омразата: Какво предстои с новата добавка?

С началото на сезона беше пусната и основната добавка Vessel of Hatred, която съдържа много ново съдържание. Трябва да сте закупили добавката, за да можете да използвате следното съдържание. Разберете най-важното за руническите думи, новия клас герои, новата област и обявената функция за наемници тук:

Руни и рунически думи

С „Съд на омразата“ руните се завръщат в Светилището. Можете да ги използватеза създаване на мощни ефектии да давате на всеки клас магически способности,

например.

За да направите това, трябва да комбинирате два различни вида руни. „Руните на ритуала“ определят условието, включително изпиването на отвара, а „руните на призоваването“ определят ефекта, например земетресение.

Нов клас: духовно родени

Духовнороденият идва от дълбините на джунглите на Наханту и съчетавабързи атаки с елементарна магия Владее дълги оръжия за близък бой, като глезли, бойни тояги и други полюсни оръжия. В допълнение към пъргавия близък бой той има способността да призовава четирима духовни пазители:

  • Стоножка: Отрови противниците си и им дава дебъф.
  • Eagle: Контролира мълниите и позволява на противниците ви да се изсипят мълнии.
  • Gorilla: Резервоар сред духовните същества с висока устойчивост и физическа сила.
  • Jaguar: Нанася големи щети с огнени атаки и комбинации

Нова област: Nahantu

Нахуанту е домът на духовно родените и е известен още като Тораджан. В новата област сте заобиколени предимно от гъста джунгла и опасни растения и животни

Цялата област е разделена на шест региона, четири от които са в джунглата, а два са тематично свързани с каньони. Очакват ви руини, подземия и нови градове, както и различни местни племена, които не винаги се разбират толкова добре


Новата функция за наемници

В „Съд на омразата“ вече не е нужно да се борите сами с адските зверове. Отсега нататък ще ви помагат контролирани от АИ наемницисъс собствени истории, личности и способности

  • Рахир:Могъщ воин от Геа Кул
  • Varyana:Месар, който се е отдавал на канибализъм
  • Aldkin:Дете демон с мощни способности
  • Subo:Стрелец, превърнал се в ловец на глави

Вие можете да намерите повече информация за новите NPC спътници и техните способности в нашияcrisp mercenary overview.


Тъмната цитадела

Накрая, но не на последно място, Тъмната цитадела е нова функция за край на играта,&nbspкъдето можете да изследвате подземия и да се биете с босове заедно с други играчи. Въпреки това не започвате заедно, а трябва да откриете индивидуалния си път.С новата система за маркиране трябва да общувате невербално с партията си.Как да получите достъп до Тъмната цитадела и да решите кооперативния пъзел, можете да разберете от нашето ръководство.

Най-вече се нуждаем от вашето мнение: Играете ли вече сезон 6 и закупили ли сте добавката Vessel of Hatred? Как ви харесват промените, внесени от актуализация 2.0? Или не останахте впечатлени от новия сезон? Споделете с нас в коментарите по-долу: