Elden Ring Nightreign разкрива нов клас

0
2

Elden Ring Nightreign разкри нов клас, наречен Ironeye, който предлага обновен подход към геймплея с далекобойни оръжия. Въпреки че Elden Ring Nightreign е отделно от основното заглавие Elden Ring, някои от корекциите, които се правят в стиловете на игра в този спин-оф, накараха феновете да се надяват, че разработчиците от FromSoftware ще пренесат подобренията в качеството на живот и в първата игра.

Nightreign е заглавие, за което някои верни играчи на FromSoftware все още не са сигурни, очаквайки да видят дали опитът на разработчика да придаде на Elden Ring характер на оцеляване ще се оправдае. Ясно е, че Elden Ring Nightreign ще използва няколко нови идеи за формулата на Soulsborne и че не всички от тях непременно трябва да бъдат основни характеристики. Въпреки това готовността на FromSoftware да поемат рискове в толкова много области на този проект може да се окаже полезна, за да се разбере как да се направят аспектите, които играчите са отхвърляли в други игри, значително по-ангажиращи.

Официално беше разкрит нов клас на име Ironeye за Elden Ring Nightreign. Във видеото се вижда как Ironeye се справя с различни мобове и босове, като бързо се справя с враговете си. С добавянето на този клас заедно със заклинателя на Nightreign, известен като Recluse, Ironeye може да привлече още по-голям интерес към играта на разстояние, отколкото е обичайно за каталога на FromSoftware.

Ironeye Revealed for Elden Ring Nightreign

В публикацията, посветена на Ironeye, бързината е отбелязана като основно качество, като отчасти се обсъжда естеството на стрелите на този герой, но и като че ли се споменава героят като цяло. Изглежда, че ловкостта е ключов акцент, тъй като Ironeye е видян да избягва и да прескача стени от атаки, намирайки начини да контраатакува, като същевременно поддържа безопасно разстояние. Ironeye е показан да използва пламтящи стрели, да се хвърля и да нанася удари със стрела в едната ръка и с лък в другата, а накрая е показано как използва лъка като атака с зашеметяване/отстъпване – действие, което феновете сравняват с Леголас от „Властелинът на пръстените“.

Някои играчи, които са се сблъскали с мрежовите тестове на Elden Ring Nightreign, изтъкнаха, че този клас използва изцяло нова система за прицелване, която улеснява фокусирането върху получаването на хедшотове. Като цяло подобренията в класа за стрелба от разстояние в играта изглежда са насочени към това да направят стила на игра по-привлекателен за всички геймъри. Феновете са критикували заглавията на FromSoftware, че не са направили стрелците най-жизнеспособните класове. Широкият асортимент от лъкове в Elden Ring може да е бил стъпка към подобряване на геймплея с далекобойни оръжия, но с Ironeye мнозина изразиха нетърпение да направят този клас свой първи избор.