Елдън Ринг в последващия тест: Имаше нещо в рейтинга…

0
273

Къде се намира Elden Ring осем месеца след пускането му в продажба? Проверяваме валидността на тогавашното ни обезценяване на технологиите и разглеждаме новия PvP колизеум

Пак ми харесва да поглеждам назад към многото места, където съм го правил: В леглото, на дивана, в тоалетната, в градския автобус, в два парка и точно пред родителите на приятелката ми, в средата на хола им. Elden Ring е забавен навсякъде!

Ако имате Steam Deck или друго подобно устройство, Elden Ring несъмнено ще ви осигури спиращо дъха гейминг изживяване по всяко време и на всяко място. Вече съм я играл пет-шест пъти и все още обичам да я взимам със себе си на път. Той се възпроизвежда чудесно и на компютъра у дома.

Когато ролевата игра с отворен свят беше пусната през февруари 2022 г., ѝ дадохме втората най-висока оценка в историята на GlobalESportNews – и отнехме две точки заради технически проблеми. Десет месеца по-късно, по време на излизането на новата актуализация за PvP в Колизеума, е време за преглед: оправдано ли е понижаването на оценката за пръстена Elden? Или и тук посттестът дава повод за радост?

Важни промени в детайли

Ако не играете Elden Ring редовно и интензивно в момента, има голяма вероятност дори да не усетите ефекта от кръпките през последните месеци. Сега можете да замахнете с едното или другото оръжие с няколко кадъра по-бързо, отколкото преди, а тук-там обхватът или разходът на енергия на някои умения или заклинания са коригирани.

Стъпката „Кръвопиец“ например от доста време губи драстично ефективността си, когато я спамите. Нищо ли не означава това за вас? Точно така. Голяма част от тези доста фини промени засягат предимно PVP.

(Столицата Лейндел е красива и може да ме прекръсти. Дори промените в балансирането не променят това.
(Столицата Лейндел е красива и може да ме прекръсти. Дори промените в балансирането не променят това.

Всъщност някои от последните корекции на балансирането изрично се отнасят до борбата с играчите и нямат ефект върху останалата част от играта. Оръжията, заклинанията и призивите, които сте използвали в миналото, за да се справите без усилие с босовете, остават мощни. Да, вашият Mimic Tear може вече да не може да ви замести на 100 процента по време на обяд, но правилно оборудван, той все още е ужасно мощен.

Elden Ring се играе както винаги, само че без глупавите дрънканици. Дори в най-гъстата касапница на арената вече не мога да накарам играта да се срине. Ако обаче се надявате да играете с повече от 60 FPS или в Ultrawide формат без модове, ще останете разочаровани. Обещаната актуализация за трасиране на лъчи все още се бави.

(От няколко месеца насам шефовете в Elden Ring ви побеждават напълно гладко, въпреки че все още няма официална поддръжка на Ultrawide и има само до 60 FPS.)
(От няколко месеца насам шефовете в Elden Ring ви побеждават напълно гладко, въпреки че все още няма официална поддръжка на Ultrawide и има само до 60 FPS.)

Междувременно тези, които обичат да се борят с човешки противници, а не само с изкуствения интелект, ще трябва да преосмислят малко тактиката си. За щастие само смученето на R2 за Rivers of Blood вече няма да ви води (постоянно) до победа.

Wonderful Chaos

Които не пренебрегват срамежливо мултиплейър функциите на Elden Ring, ще се радват да научат, че трите PVP арени в Limgrave, Caelid и Leyndell най-накрая отвориха врати. Там ще участвате в дуели, отборни битки до трима срещу трима играчи на страна или смъртоносни битки всеки срещу всеки до шестима участници.

Правилата на играта се различават донякъде в зависимост от това, в кой колизеум сте влезли. Не всяка арена ви позволява да смучете от флакона си за изцеление, Лимгрейв и Лейндел строго забраняват призоваването, докато Каелид ви позволява да призовавате духове, сякаш животът ви зависи от това. След като сте посетили лично дадена арена, вече можете да се телепортирате там удобно чрез Кръглата маса.

Въпреки че нищо от това няма по-дълбок смисъл, поне битките на арената са забавни. Докато пиша тази статия, участниците се намират сравнително бързо. Когато шестима кръвожадни гладиатори се нахвърлят един върху друг в Колизеума на Целид и всеки от тях призове своята мимическа сълза, полученото стълпотворение от дванадесет воини все още е забавно, дори ако иначе не сте луди по PVP.

Подобна кралска схватка с висока фантазия между другото е повод за смях, дори и да не можеш или да не трябва да я приемаш сериозно при никакви обстоятелства. Не печелиш нищо, няма класации, тези кавги просто съществуват като самоцел. Най-малкото: Ако се страхувате от кавги, в последната актуализация на играта ще получите и две нови прически и няма да се налага да излизате с празни ръце.

Освежете, моля

С целия ентусиазъм по отношение на тази страхотна игра първото „истинско“ DLC може да бъде обявено бавно. Вече познавам всеки бос, всяка пещера и всяко стръкче трева по име, главният ми герой е почти на 300 ниво и благодарение на ужасното мащабиране в New Game Plus всичко се преобръща след два удара в първата половина на играта.

(Една от най-готините тайни в играта. Е, намерихте ли го? Ако не, все още има какво да правите в Elden Ring. Ако е така, вероятно и вие като мен жадувате за ново съдържание.
(Една от най-готините тайни в играта. Е, намерихте ли го? Ако не, все още има какво да правите в Elden Ring. Ако е така, вероятно и вие като мен жадувате за ново съдържание.

Както безброй други фенове, и аз копнея за нови босове, нови предизвикателства, още повече умения и оборудване, както и за допълнителни тайни и открития.

Докато това се случи, не се е променило много, освен новопостроените арени. Направени са няколко промени в балансирането, а проблемите с производителността са отстранени. Това е същата страхотна игра, само че не толкова нервна.

Присъда на редактора

Тествах Elden Ring на четири различни системи и на нито една от тях той все още не дрънка, както при пускането си. Имах сривове само след интензивна игра на мобилния Onexplayer, който също трябва да разпредели скромните си 16 GB системна памет за графиката, напълно без специална графична карта. Мисля, че спокойно можем да забравим понижаването на рейтинга за дрънканици и катастрофи. Да, знам, че все още няма собствена поддръжка за повече от 60 FPS или Ultrawide, но и за това не се обезценяваме.

Новите PVP арени са страхотни, дори и да не ги оценявате. Разбира се, бих предпочел и ново PVE съдържание. Надявам се, че From Software няма да ни накара да чакаме още дълго в това отношение. Много се забавлявах с Elden Ring, а Steam вече показва цели 220 часа игрално време. Никое друго заглавие не ме е завладявало толкова дълго и силно тази година. Моля, не ме карайте да искам отново да преодолея времето за чакане на ново съдържание с Dark Souls 3 и да започна нова игра +35.