Втора актуализация за FIFA 22 ще последва скоро. Както винаги, трябва да изчакате версията за конзолата. Съдържанието обаче вече е фиксирано.
След четири седмици FIFA 22 ни очаква втората актуализация с корекции и поправки на грешки. Както винаги общността на FIFA трябва да бъде търпелива за конзолната версия.
Актуализация 2: отслабване на процесора и промени в геймплея
EA Sports публикува бележките за игрището за втората актуализация на FIFA 22. Точките бяха разделени на следните категории: FIFA Ultimate Team, Gameplay, Career Mode, VOLTA FOOTBALL, Pro Clubs и „General, Audio and Visual“. Тук ще разгледаме най-важните моменти.
FIFA Ultimate Team
- Поредността на изпълнителите на наказателни удари вече зависи от оценката на наказанието. Ако номиналните стойности са едни и същи, стойностите на мощността на ритане и завършване се определят.
- След като завършите финалите на шампионите с достатъчно точки за плейофите, сега ще бъдете информирани, че вече не можете да се класирате за събитието, което все още се провежда.
Gameplay
-
Защитниците на
- CPU са отслабени, когато блокират лобистки пасове и кросове. Преди това те можеха да се простират твърде далеч.
- Външната черта на подбедрицата не работи правилно.
- Играчите не трябва да изчезват във въздуха, след като докоснат топката.
Режим на кариера
- Новите сцени в Шампионската лига и Лига Европа.
- Някои международни игри не бяха включени в календара.
- По време на бърза симулация червените и жълтите картони бяха показани в зелено.
VOLTA FOOTBALL
- В аркаден режим времето понякога се показваше неправилно.
- Екранът за посрещане се появи по-дълъг от обичайното.
- При празнуване на гол играчите можеха да минават през стената.
Про клубове
- Силата на звука на аудиосигнала при активиране на функцията може да се регулира.
- Менюто понякога беше по-бавно от обичайното.
- Имената се показваха неправилно в менюто за тактики.
Всичко останало съдържание можете да прочетете на страницата (EA Sports).