Assassin’s Creed Mirage разкрива актуализация 1.0.5 Patch Notes

0
164

Ubisoft потвърждава подробностите за кръпката 1.0.5 за Assassin’s Creed Mirage, която включва въвеждането на функция, поискана от феновете.

Най-новата кръпка 1.0.5 заAssassin’s Creed Mirageскоро ще бъде разпространена за конзолите PC, PlayStation и Xbox. Assassin’s Creed Mirage беше високо оценена от критицитепри излизането си, като последното заглавие от дългогодишния франчайз отдава почит на ранните дни на поредицата за PS3/Xbox 360.

Въпреки че излиза на 5 октомври 2023 г.,Assassin’s Creed Mirage вече се оказва хит сред феновете, като играчите се впускат в по-фокусирана върху историята кампания в сравнение с обширните ролеви игри с отворен свят, с които франчайзът стана известен през последните няколко години. В стремежа си да накара играчите да продължат да изследват древния град Багдад, Ubisoft бързо отстранява бъгове и прокарва актуализации на заглавието със стелт-екшън.

На уебсайта на Ubisoft разработчиците отбелязват основните промени, които ще настъпят в Assassin’s Creed Mirage, когато най-новият пач започне да се разпространява на 7 ноември. Пачът е с обем между 2,39 GB и 5,79 GB в зависимост от това на коя платформа геймърите са избрали да играят. Поправките са приложени към три от куестовете в играта – Speak with Ali, Follow the Fiery Trail и Nehal’s Calling, където са премахнати пречките, възпрепятстващи напредъка.

Други промени вAssassin’s Creed Mirageвключват различни поправки на анимациите, особено около облеклото на NPC и странните движения с краката на Басим. Проблемите със системата за награди в магазина и екипировката на Огнения демон също са отстранени от екипа на Ubisoft. При стартиране на играта играчите могат да очакват подобрена стабилност, а за играчите на PS5 часовникът, отчитащ броя на изиграните часове, вече ще отчита правилно времето за игра.

Пачът 1.0.5 включва и опциятаза активиране или деактивиране на хроматичната аберация в рамките наAssassin’s Creed Mirage Хроматичната аберация или цветното размиване е визуален ефект, който оставя видими несъвършенства върху изкривени от светлината обекти, които се появяват в далечината. Функцията предизвика разногласия при пускането на играта на 5 октомври, което доведе до това, че някои играчи насърчиха Ubisoft да направи промени.

С последния пач Ubisoft показва на играчите, че се стреми да направиAssassin’s Creed Mirageигра, към която играчите ще се връщат години наред. Подкрепата за екшън-стелт заглавието не спира и дотук, тъй като разработчиците искат да пуснатAssassin’s Creed Mirageза iOS през първата половина на 2024 г. Това ще стане, като се използва мощта на най-новия системен чип A17 Pro на Apple, който е вграден в iPhone 15 Pro и Pro Max. Разработчиците от Ubisoft са уверени, че този нов чип ще позволи на геймърите да се насладят на пълноценноAssassin’s Creedизживяване в собствения си джоб.

Забележки към кръпката на Assassin’s Creed Mirage 1.0.5

Обновлението на заглавието за Assassin’s Creed Mirage ще бъде пуснато на всички поддържани платформи на 7 ноември @ 1200 UTC / 13:00 UK / 19:00 ET / 4:00 PT.

Размери на пачовете

  • Xbox Series X/S: ~3,54 GB
  • Xbox One: B: ~3,02 GB
  • PlayStation®5: ~2,83 GB
  • PlayStation®4: ~5,79 GB
  • PC: ~4,22 GB

ПОПРАВЯНЕ НА ГРЕШКИ

ОБЩО

  • Добавена е опция за включване/изключване на хроматичната аберация.
  • При носене на екипировката „Огнен демон“ играчите не получаваха правилния брой отломки след убийството на някой ловец на ISU.
  • Басим вече има еднакъв шанс да възпроизведе всяка от анимациите си за сваляне по време на екзекуциите отпред.
  • Поправени са проблеми с наградите в магазина.
  • Хитбоксът на враговете на Огнеядите вече правилно отчита убийствата с един изстрел с метателния нож, когато разбиват буркана с масло на гърба си.

QUESTS

  • „Разговор с Али“ – Али вече не е заклещен.
  • „Следвай огнената следа“ – Премахнати са блокиращите елементи от целта на разследването.
  • „Nehal’s Calling“ – Играчът вече има достъп до последната улика.

ГРАФИКИ, ПОТРЕБИТЕЛСКИ ИНТЕРФЕЙС И АНИМАЦИИ

  • Многобройни визуални подобрения на околната среда, VFX и оръжията.
  • Поправени множество проблеми с навигацията, анимацията и взаимодействието на NPC.
  • Поправена повреда на дрехите на NPC.
  • Различни поправки на анимации, включително неестествени движения на краката на Basim.
  • Поправено изскачане на FOV след филмова сцена, когато настройките на FOV са били променени от играча.
  • Поправено визуализиране на NPC от близко разстояние.
  • Усъвършенствано показване на страницата на магазина.
  • Известията за награди се показват правилно при отваряне на средни сандъци.
  • Иконата на ключа & целта на куеста вече остава над главата на NPC в Eagle Vision.
  • Светлината на NPC-та продължава по-кратко време в Eagle Vision.
  • Кинематографията вече трябва да се стартира правилно след кредитите.

AUDIO

  • Добавена е опция за включване/изключване на фонова музика по време на призива за молитва.
  • Поправени звукови ефекти за животни.

COMPATIBILITY

  • Усъвършенствана поддръжка на хаптичен костюм OWO.
  • Поправен брой активни монитори за играчи на лаптопи.

STABILITY

  • Многобройни подобрения на стабилността.

MISC

  • Поправено проследяване на времето за часовете, изиграни на PS5.
  • Офлайн постиженията вече се предават на 1-ва страна.
  • Поправен проблем с японското картографиране на бутоните за PS5.
  • Опцията за честота на опресняване в настройките вече показва правилната стойност.
  • Майсторски ъпгрейд №1 и майсторски ъпгрейд №2 за убийци вече се показват в магазина в играта.
  • Актуализация на кредитите в играта.
  • При зареждане на играта музиката от главното меню вече няма да звучи безкрайно, а ще преминава плавно.

ВНИМАНИЕ, ПРЕДСТОЯТ СПОЙЛЕРИ!

  • „Борба с Рошан“ – Играчът вече не може да прескача тази цел.