Ubisoft потвърждава подробностите за кръпката 1.0.5 за Assassin’s Creed Mirage, която включва въвеждането на функция, поискана от феновете.
Най-новата кръпка 1.0.5 заAssassin’s Creed Mirageскоро ще бъде разпространена за конзолите PC, PlayStation и Xbox. Assassin’s Creed Mirage беше високо оценена от критицитепри излизането си, като последното заглавие от дългогодишния франчайз отдава почит на ранните дни на поредицата за PS3/Xbox 360.
Въпреки че излиза на 5 октомври 2023 г.,Assassin’s Creed Mirage вече се оказва хит сред феновете, като играчите се впускат в по-фокусирана върху историята кампания в сравнение с обширните ролеви игри с отворен свят, с които франчайзът стана известен през последните няколко години. В стремежа си да накара играчите да продължат да изследват древния град Багдад, Ubisoft бързо отстранява бъгове и прокарва актуализации на заглавието със стелт-екшън.
На уебсайта на Ubisoft разработчиците отбелязват основните промени, които ще настъпят в Assassin’s Creed Mirage, когато най-новият пач започне да се разпространява на 7 ноември. Пачът е с обем между 2,39 GB и 5,79 GB в зависимост от това на коя платформа геймърите са избрали да играят. Поправките са приложени към три от куестовете в играта – Speak with Ali, Follow the Fiery Trail и Nehal’s Calling, където са премахнати пречките, възпрепятстващи напредъка.
Други промени вAssassin’s Creed Mirageвключват различни поправки на анимациите, особено около облеклото на NPC и странните движения с краката на Басим. Проблемите със системата за награди в магазина и екипировката на Огнения демон също са отстранени от екипа на Ubisoft. При стартиране на играта играчите могат да очакват подобрена стабилност, а за играчите на PS5 часовникът, отчитащ броя на изиграните часове, вече ще отчита правилно времето за игра.
Пачът 1.0.5 включва и опциятаза активиране или деактивиране на хроматичната аберация в рамките наAssassin’s Creed Mirage Хроматичната аберация или цветното размиване е визуален ефект, който оставя видими несъвършенства върху изкривени от светлината обекти, които се появяват в далечината. Функцията предизвика разногласия при пускането на играта на 5 октомври, което доведе до това, че някои играчи насърчиха Ubisoft да направи промени.
С последния пач Ubisoft показва на играчите, че се стреми да направиAssassin’s Creed Mirageигра, към която играчите ще се връщат години наред. Подкрепата за екшън-стелт заглавието не спира и дотук, тъй като разработчиците искат да пуснатAssassin’s Creed Mirageза iOS през първата половина на 2024 г. Това ще стане, като се използва мощта на най-новия системен чип A17 Pro на Apple, който е вграден в iPhone 15 Pro и Pro Max. Разработчиците от Ubisoft са уверени, че този нов чип ще позволи на геймърите да се насладят на пълноценноAssassin’s Creedизживяване в собствения си джоб.
Забележки към кръпката на Assassin’s Creed Mirage 1.0.5
Обновлението на заглавието за Assassin’s Creed Mirage ще бъде пуснато на всички поддържани платформи на 7 ноември @ 1200 UTC / 13:00 UK / 19:00 ET / 4:00 PT.
Table of Contents
Размери на пачовете
- Xbox Series X/S: ~3,54 GB
- Xbox One: B: ~3,02 GB
- PlayStation®5: ~2,83 GB
- PlayStation®4: ~5,79 GB
- PC: ~4,22 GB
ПОПРАВЯНЕ НА ГРЕШКИ
ОБЩО
- Добавена е опция за включване/изключване на хроматичната аберация.
- При носене на екипировката „Огнен демон“ играчите не получаваха правилния брой отломки след убийството на някой ловец на ISU.
- Басим вече има еднакъв шанс да възпроизведе всяка от анимациите си за сваляне по време на екзекуциите отпред.
- Поправени са проблеми с наградите в магазина.
- Хитбоксът на враговете на Огнеядите вече правилно отчита убийствата с един изстрел с метателния нож, когато разбиват буркана с масло на гърба си.
QUESTS
- „Разговор с Али“ – Али вече не е заклещен.
- „Следвай огнената следа“ – Премахнати са блокиращите елементи от целта на разследването.
- „Nehal’s Calling“ – Играчът вече има достъп до последната улика.
ГРАФИКИ, ПОТРЕБИТЕЛСКИ ИНТЕРФЕЙС И АНИМАЦИИ
- Многобройни визуални подобрения на околната среда, VFX и оръжията.
- Поправени множество проблеми с навигацията, анимацията и взаимодействието на NPC.
- Поправена повреда на дрехите на NPC.
- Различни поправки на анимации, включително неестествени движения на краката на Basim.
- Поправено изскачане на FOV след филмова сцена, когато настройките на FOV са били променени от играча.
- Поправено визуализиране на NPC от близко разстояние.
- Усъвършенствано показване на страницата на магазина.
- Известията за награди се показват правилно при отваряне на средни сандъци.
- Иконата на ключа & целта на куеста вече остава над главата на NPC в Eagle Vision.
- Светлината на NPC-та продължава по-кратко време в Eagle Vision.
- Кинематографията вече трябва да се стартира правилно след кредитите.
AUDIO
- Добавена е опция за включване/изключване на фонова музика по време на призива за молитва.
- Поправени звукови ефекти за животни.
COMPATIBILITY
- Усъвършенствана поддръжка на хаптичен костюм OWO.
- Поправен брой активни монитори за играчи на лаптопи.
STABILITY
- Многобройни подобрения на стабилността.
MISC
- Поправено проследяване на времето за часовете, изиграни на PS5.
- Офлайн постиженията вече се предават на 1-ва страна.
- Поправен проблем с японското картографиране на бутоните за PS5.
- Опцията за честота на опресняване в настройките вече показва правилната стойност.
- Майсторски ъпгрейд №1 и майсторски ъпгрейд №2 за убийци вече се показват в магазина в играта.
- Актуализация на кредитите в играта.
- При зареждане на играта музиката от главното меню вече няма да звучи безкрайно, а ще преминава плавно.
ВНИМАНИЕ, ПРЕДСТОЯТ СПОЙЛЕРИ!
- „Борба с Рошан“ – Играчът вече не може да прескача тази цел.