Малко функции на новата игра Call of Duty са толкова дискредитирани, колкото SBMM, базиран на умения matchmaking. Обясняваме за какво става дума
От няколко години в играта Call of Duty се използва така нареченият SBMM, което е съкращение от skill-based matchmaking, в мултиплейър режим. А в новоизлязлата Modern Warfare 3 тази функция също предизвиква разгорещени дискусии сред феновете. Някои са положително настроени към SBMM и я намират за практична, докато други се възмущават от предполагаемите нечестни практики и неясни процеси на заден план.
Ще се постараем да ви информираме в кратки срокове. Какви са плюсовете и минусите на SBMM? И какво има да каже общността в момента за него? Разберете в тази статия.
Как работи SBMM
SBMM се основава на основната идея, че играчите в мултиплейъра на Modern Warfare 3 автоматично се срещат с опоненти, които имат приблизително еднакво ниво на умения на пръста на спусъка. Това има за цел да предотврати изтощаването на новаците от професионалистите и превръщането на гейминг преживяването в разочарование
На пръв поглед това звучи разумно, но както вече споменахме, не е безспорно. Първо, защото все още не е разкрито какви точно критерии използва SBMM в Call of Duty. Това отваря вратичка за критиците да теоретизират например, че SBMM теоретично може да се използва и за увеличаване на стимулите за микротранзакции (както показва патент на Activision Blizzard).
Освен това много професионалисти – особено стриймъри и други създатели на съдържание – са обезпокоени от факта, че SBMM не може да бъде деактивирана по желание. Често изразяваното оплакване: Не можеш просто да се отпуснеш в обикновен мач, а винаги трябва да се потиш срещу също толкова добри професионалисти, което е просто стресиращо
В допълнение, всеки мач се усеща по един и същ начин, вместо победата да падне в скута ви или да има реалистичен шанс за високи killstreaks.
Какво е положението в Modern Warfare 3?
Засега не е официално известно до каква степен Modern Warfare 3 ще използва SBMM. Това обаче не беше така при предишните части на поредицата и все пак е публична тайна, че поне някои SBMM механики са активни на заден план на сървърите в Black Ops – Cold War, Modern Warfare 2 и Co.
Modern Warfare 3 вече подразни някои стриймъри и известни CoD инсайдери с подозренията за SBMM в бетата:
Holy FUCKKKK
Човече, кръчмите на CoD са НЕСЪСТОЯТЕЛНИ с това колко високо е настроен SBMM.
Ако използваш какъвто и да е пистолет, освен ACR или UMP, тогава просто ще бъдеш нападнат от гигасветовници, които отменят слайд, а е само ден 2 от БЕТА.
– Jack „CouRage“ Dunlop (@CouRageJD) October 7, 2023
Това, което може да притеснява някои играчи в обикновените игри, е важно, поне в класирания мултиплейър. Това е единственият начин да се гарантира, че състезателните мачове се играят с балансирано поле от участници
В случая с Modern Warfare 3 предстои да видим как ще се развие ситуацията след пускането на мултиплейър режима.
Какво е вашето мнение за SBMM? Имали ли сте добър или предимно лош опит с технологията в миналото? Или пък никога не сте забелязвали, че подобен алгоритъм е активен във фонов режим? Очаквате ли с нетърпение мултиплейъра на Modern Warfare 3? Любопитно ни е да чуем вашите мисли по темата, така че не се колебайте да ни напишете мнението си в коментарите!