FIFA 22: Какво е новото в режима на кариерата тази година

0
631

Режимът за кариера е преработен за издаването на FIFA 22. Сред тях има много вълнуващи функции, но фокусът е основно върху кариерите на играчите.

FIFA 22, подобно на своите предшественици, предлага доста богат футболен пакет. Сега в играта има толкова много режими, че повечето хора вероятно ще изберат един от тях, а останалите ще оставят настрана. Преди всичко режимът на кариера продължава да се радва на голяма популярност сред играчите, които не се интересуват много от състезателните онлайн режими.

Затова всяка година в този режим се внасят няколко корекции. Те не винаги са огромни, но режимът не е и напълно бездействен. Тук можете да научите какво ще се промени тази година. А също и това, което не е толкова ново, колкото EA твърди.

Кариерата на треньора

Треньорската кариера във FIFA традиционно прилича повече на класически мениджърски режим. Тук ние не просто играем, а управляваме цял отбор. Така че трябва да организираме странични тренировки и най-вече да използваме трансфери, за да съберем отбор, който според нас може да спечели първенството.

Създаване на отбор

Тази година няма промени в механиката на играта за треньорската кариера. Така че по същество почти нищо не се променя. Но все пак има и още едно малко по-голямо нововъведение. С FIFA 22 можем да създадем свой собствен отбор, преди да започнем кариерата си на треньор. Работи по следния начин:

Задаване на име: В началото е просто. Можете да решите как искате да се нарича вашият отбор, както и да изберете кратка версия на името и дву- или трибуквено съкращение. Можете също така да си изберете прякор, който коментаторите ще използват в играта.

Замяна на отбор: След това решавате кой отбор искате да замените в лигата. Можете да започнете в Бундеслигата и след това просто да замените RB Leipzig с JVG Kleinköster Nord. Накрая решавате кой отбор да бъде ваш съперник.

Вашият джърси: Следващото нещо е външният вид. Тук трябва да решите кои фланелки ще носи вашият отбор. Вие определяте цвета и модела на домашните и гостуващите екипи. Можете също така да изработите герба на клуба.

Построяване на стадион: Избирате стадион и го персонализирате. Тя обаче не е толкова обширна, колкото в Pro Clubs или FUT режима. Можете само да регулирате цвета на седалките, да променяте шарката на тревата или мрежите за врати. Поне можете да използвате атмосферата, за да определите кои скандирания на феновете ще звучат и под коя песен отборът ви ще излезе на терена.

Вашият отбор: Вие определяте общата оценка на вашия отбор. Тоест между една и пет звезди. Освен това определяте средната възраст на играчите, бюджета за трансфери и областите, на които управителният съвет отдава голямо значение. Например, дали ценят повече регионалния или континенталния успех. В зависимост от решенията, които вземете, в началото отборът ще се състои от различни играчи. Вероятно няма да успеете да съберете екипа напълно сами.

In diesem Menü erstellt ihr vor den Start in eine neue Trainerkarriere eine eigene Mannschaft.

Напълно ново ли е това?
Тази функция се рекламира от EA като съвсем нова, но това е само половината от истината. Още в предишните игри на FIFA беше възможно да започнете кариера със собствен отбор. По онова време все още съществуваше Центърът за сътворение. Единствената разлика беше, че екипът беше създаден в браузъра и след това импортиран. Освен това играчите трябваше да закупят индивидуално пакет за кариерата, за да могат да използват отбора в този режим. Тази функция беше премахната след преминаването към енджина Frostbite.

Всички опции за персонализиране са нови само на хартия. В края на краищата в режим Pro Club отдавна е възможно да създадете свой собствен отбор със собствени фланелки и т.н.

Кариерата на играча

Тази година има значително повече промени в кариерата на играчите. В този режим създавате свой собствен професионалист и започвате кариерата си в избран от вас клуб. Встрани от мачовете подобрявате собствените си умения и разговаряте с други клубове.

Замествания: Като млад талант вече можете да бъдете заместван по време на мач. В миналото или участвахте от самото начало, или изобщо не участвахте.

Нови цели в мача: В зависимост от позицията си играчите имат динамични цели за всеки мач. Формата на целия отбор и формацията също оказват влияние върху тези цели. Можем да наложим една от тези цели. След това, когато го изпълним, получаваме повече точки, за да подобрим професионалните си умения.

Рейтинг на треньора: Изпълнените цели също повишават мнението на треньора. С напредването на кариерата си подобрявайте репутацията си пред треньора, за да преминете от скамейката към стартовата единайсеторка

Секвенции в съблекалнята: Тези нови филми са по-скоро атмосферни. След мач виждаме как се държат играчите в съблекалнята. Настроението зависи от хода на играта. Така че виждаме, че нашият професионалист взаимодейства малко повече с колегите си.

Растеж на играча: След мач играчът печели точки опит. Сесиите за обучение също дават опит. С точките отключваме умения в дърво на уменията и така подобряваме способностите си. В миналото стойностите се повишаваха пасивно чрез обучение. Във всяко дърво на уменията има архетипи, които могат да бъдат отключени и които предлагат най-голям бонус.

Нова система за придобивки: Сега играчите постепенно ще отключват придобивки. Общо три от тях могат да бъдат оборудвани по едно и също време. Експериментите осигуряват специфични бонуси, като например контрол на топката, и могат да подобрят съотборниците.

Es gibt mehrere Skilltrees, in die ihr investieren dürft. Die Skillpunkte mit dem Stern sind freischaltbare Archetypen.

.

Това ли е нещо съвсем ново?

Кариерите на играчите тази година със сигурност ще бъдат значително по-различни от тези в предишни години. Но не бива да очаквате и пълно преобръщане. Повечето от промените бяха много необходими и не съществуваха преди в режима на кариера. Развитието на играчите с помощта на дървета на уменията вече съществуваше в този вид в Pro Clubs. В крайна сметка функцията беше донякъде разширена и прехвърлена тук.