Добри новини: FIFA 23 най-накрая отново ще бъде модерна за PC. Бих искал сега да ви разкажа подробно защо, но EA прави това почти невъзможно.
Тази година бележи края на една епоха. Все още ми е странно да го казвам така. Наистина, устните ми леко треперят: FIFA 23 ще бъде последната футболна игра на FIFA!
Разбира се, това не означава, че EA ще пенсионира световната си звезда с букет цветя и мач на звездите, за да може той да продължи да играе в Северноамериканската старша лига още няколко години, докато краката му заспят. Издателят ще продължи да произвежда футболни игри и те най-вероятно ще се играят точно както ги познаваме, включително всички режими. Но те вече няма да се наричат FIFA, а EA Sports FC.
В краен случай все още има вероятност FIFA (т.е. асоциацията) да предаде лиценза в ръцете на друго студио. Това обаче ще бъде съвсем друга серия.
В този смисъл FIFA 23 вече е историческа игра. Но FIFA 23 бележи и обрат независимо от това – завръщане към старото величие. Поне за PC играчите. Защото след две години въздържание най-накрая получаваме същата версия на домашните си компютри, както и на конзолите от актуално поколение PlayStation 5 и Xbox Series X. От тази година е възможна дори крос-плей.
И само това прави FIFA 23 (за PC) огромен скок напред в сравнение с миналата година! Това се забелязва и в новия [строго секретно].
Е, отново. Можете да го усетите и в новия [строго секретно].
Е, фидълстикс, все още не ми е позволено да го напиша. Защото Electronic Arts не наложи ембарго на FIFA 23, както обикновено, а осем ембарго. Това ще бъде малко по-различен предварителен преглед от обикновено.
Поглед зад кулисите
Какво става, може би се чудите. Ситуацията е малко сложна, защото Electronic Arts се движи по много неравен терен за нас като журналисти, когато става въпрос за информация за FIFA. Това е свързано с начина, по който се предава предварителна информация в индустрията на игрите. За журналисти като нас, но и за влиятелни личности.
За да се предотврати изтичане на информация и за да може да се представи правно споразумение като основа за възможни контрамерки, избраните лица обикновено подписват така нареченото споразумение за неразкриване на информация или накратко NDA. Това е декларация за съгласие за запазване на мълчание относно показаното съдържание до договорена дата. Някои от вас със сигурност са чували за това.
Обикновено цялата информация от интервю, игрална сесия или презентация подлежи на ембарго. Щом настъпи определен ден и час, ние като уебсайт можем да публикуваме съдържание въз основа на него. Между другото, нищо не ни е предписано по отношение на съдържанието – с изключение на това, че, разбира се, можем да пишем само за нещата, които сме видели и чули.
Подобни споразумения за неразкриване на информация в никакъв случай не са незаконни, тъй като издателят, като притежател на правата върху визуализациите и поверителната информация, със сигурност може да определи дата, от която поверителната информация вече не е поверителна, т.е. от която може да бъде докладвана.
Дългият списък с ембарго на ФИФА
Така че това е стандартът. И сега стигаме до Electronic Arts и FIFA. При FIFA EA вече е променила подхода си и тук няма просто ембарго. Не, EA всъщност ни представя цял списък с различни дати на ембаргото. В предишните години ембаргото се отнасяше предимно за отделни режими, така че за информацията за режима на кариера имаше различна дата, отколкото за информацията за FIFA Ultimate Team или за геймплея като цяло.
Все още е добре да се работи с него. Тази година обаче отново е малко по-различна. Тази година има осем различни времена на ембарго, включително няколко за определено геймплейно съдържание. Въпреки че вече успях да играя FIFA 23, днес не мога да ви разкажа в пълнота какво точно играх, какво ми хареса и как работят заедно новите функции.
За целта ще трябва да изчакам, докато паднат всички ембаржи за всяко съдържание. Едва след това мога да говоря за това как FIFA 23 наистина се играе. И това е най-малкото абсурдно.
Какво мога да ви кажа за ФИФА в момента
Виждате трудността. Все пак не искам да ви оставям в пълна неведение днес. Днес (20 юли) е денят, в който пада първото (релевантно за нас) ембарго. Това се отнася до общата информация за FIFA 23, която мога да ви представя подробно тук. Защото в началото има някои вълнуващи неща.
- Спортуващите на корицата на FIFA 23 отново са Килиан Мбапе и за първи път Сам Кер. По този начин Кер епървата жена спортист на глобалната корица.
- FIFA 23 ще бъде и първата FIFA, в която женският футбол ще бъде представен под формата на клубни отбори. Сред известните отбори тук са ФК Челси и Олимпик Лион.
- Версията на FIFA 23 за PC е идентична с версията за сегашното поколение на PS5 и Xbox Series X/S. Освен това тази година ще бъде активирана кросплей, като версиите за последното поколение (PS4, Xbox One) ще останат самостоятелни. Кросплей също така засяга само мачове един срещу един – така че няма Pro Clubs.
- Нова треньорска система трябва да въведе по-добре новите играчи в играта.
- Поради необичайното насрочване на Световната купа в Катар две Световни купи попадат в жизнения цикъл на FIFA 23. Световната купа за мъже и Световната купа за жени. И двата турнира ще бъдат представени във FIFA 23. Може би дори за последен път, тъй като ФИФА е домакин на тези турнири, а лицензът на ФИФА отпада през следващата година.
Толкова за общата информация. Това, което мога да кажа допълнително на PC играчите, е следното: FIFA 23 ще ви се стори съвсем различна игра в сравнение с FIFA 22. Миналата година играчите на персонални компютри все пак пропуснаха да интегрират Hypermotion – нова технология, която позволява много повече анимации и включва адаптивен алгоритъм, който „пише“ нови анимации в зависимост от ситуацията по време на мача.
Това прави действието на терена много по-плавно и създава много реалистични анимации. Заради това FIFA 22 се усещаше по-нова на PS5 и Xbox Series X/S, отколкото от много време насам. Същото ще се случи и на PC тази година. Освен това има [строго секретно].
А, да.
Какво се опитва да направи EA с това
FIFA е трудна тема от много години. Разбира се, често се случва да има и забавна спортна игра. Но както при всички спортни симулатори, и тук EA се движи по острието на бръснача по-силно, отколкото където и да било другаде. Въпреки масовите критики към бизнес модела и съдебните дела за хазарт, EA генерира милиарди печалби само от Ultimate Team. Пример: от 5,6 милиарда долара приходи на групата през фискалната 2021 г. 1,62 милиарда долара са дошли само от режимите Ultimate Team на спортните игри, като значителна част от тях се падат на FIFA Ultimate Team, според EA.
FIFA, Madden и компания отдавна са в съвсем различна лига и са дом на два съвсем различни типа играчи. Има хора и инфлуенсъри, за които Ultimate Team е целият смисъл на свободното им време или дори на живота им. А от друга страна, има хора като мен, които просто искат да се забавляват както преди и да говорят за играта! Както каза Ади Прейслер: „Важното е на терена!
EA сега фокусира маркетинга си предимно върху инфлуенсърите, които се чувстват много по-комфортно с Ultimate Team и имат по-голяма полза от няколко разпръснати индивидуални репортажа, отколкото ние от GlobalESportNews, които предпочитаме да се съсредоточим върху играта. В края на краищата спортните игри не са лишени от механична сложност – от изкуствения интелект до физиката на топката и анимациите – много системи са свързани помежду си. А доколко добре са свързани помежду си, може да се обясни само ако ни бъде позволено да ги опишем всичките. Поне можем да покажем няколко снимки:
Във всеки случай нищо от това не е особено удобно за играчите. Щом дори информацията за действителния геймплей се предава само на парченца, търсенето на новите функции прилича на лов на мърша и в крайна сметка може да предизвика повече объркване, отколкото да го облекчи.
Сигурно: Ще ви разкажем подробно какво прави FIFA 23 специална в тест най-късно до излизането на играта. Тогава вече няма да има ембарго – в крайна сметка публикуваната игра вече не е поверителна.