Eine Symphonie der Rebellion: Hi-Fi Rush ist für die PS5 erhältlich

0
101

Das rhythmische Action-Abenteuer Hi-Fi Rush hat nun auch die PlayStation 5 erreicht, nachdem es bereits auf anderen PlaFinal Fantasy 14 Releases 6.58 Patch Notes

Final Fantasy 14 публикува бележките за пачове за своята актуализация 6.58, последната планирана поправка на съдържанието преди излизането на разширението Dawntrail.

В средата на натоварения месец март Final Fantasy 14 пусна бележките за кръпките за актуализацията на съдържанието 6.58, която обхваща някои поправки на грешки и корекции на няколко действия за работа в PVP. Final Fantasy 14 също така потвърди, че пач 6.58 ще позволи на играчите да получават по-бързо награди от рейда на алианса Thaleia и изпитанието The Abyssal Fracture (Extreme).

Пачът 6.58 ще бъде последната актуализация на съдържанието на Final Fantasy 14 до излизането на разширението Dawntrail през лятото, ако не възникнат технически проблеми. Актуализацията 6.58 се появи и два дни преди очакваното пускане на версията на Final Fantasy 14 за Xbox Series X/S. Малко преди версията за Xbox да бъде пусната в продажба, Square Enix потвърди, че от играчите на конзолата Xbox ще се изисква да използват нова валута, наречена „FFXIV Coins“, в Mog Station и онлайн магазина. Тази промяна обаче е ексклузивна за клиента на играта Xbox Series X/S, а други методи за плащане, включително кредитни и дебитни карти, ще бъдат налични във версиите на същите магазини за настолни и мобилни браузъри.

Въпреки че предишната актуализация на съдържанието 6.57 постави основите на версията за Xbox, пачът 6.58 на Final Fantasy 14 направи повече промени в играта. Изпитанието Abyssal Fracture (Extreme) получи някои корекции, като процентът на падане на Lynx of Abyssal Grief Flute беше увеличен допълнително. Флейтата може да бъде получена и от продавач в Радз-ат-Хан срещу 99 тотема от Войдвесел. Освен това е премахнато седмичното ограничение за монети от Талея, съкровищници от Талея и неопетнени остриета от Анабасей, което прави екипирането много по-бързо. Що се отнася до корекциите на PVP професиите, защитната сила на паладина беше намалена, докато нападателната му огнева мощ получи леко подобрение. Освен това силата на овацията на Танцьорката за усъвършенстване беше намалена с 50%.

Въпреки че не е споменато в бележките към пача, Final Fantasy 14 Patch 6.58 също така ще премахне поддръжката на 32-битови операционни системи и DirectX9 клиента. Въпреки че играта може да се играе без гарантирана поддръжка за тези излезли от употреба платформи, Final Fantasy 14 ще изисква 64-битова операционна система, съвместима с DirectX11. Пачът 6.58 също така разрешава проблеми с режима на игра Crystalline Conflict и рейда The Burden of the Son (Savage). Въпреки това проблемът с описанието на инструментариума при PVP умението Holy Sheltron на паладина остана нерешен, макар че умението ще функционира по предназначение.

Между пускането на пач 6.58 ипредстоящияпанел Dawntrailна PAX East,Final Fantasy 14 на екипа разработчици предстои натоварена седмица. Предстои да видим дали ще са необходими допълнителни корекции предиDawntrail

Final Fantasy 14 Patch 6.58 Notes

Промени в игралното съдържание:

  • Увеличен е EXP, получаван от NPC Trust.
  • Приложими задължения: Кулата на Зот, Кулата на Бабил, Ванаспати, Ктисис Хиперборея, Айтиаскоп.
  • Броят на алаганските томестони на причинността, налични като награда за завършване на два реда в Чудните опашки, е увеличен от 500 на 1000.

Промени в системата за битки:

  • Абисалната фрактура (Екстремна) е преместена от Търсачката на рейдове в Търсачката на задължения.
  • Коефициентът на падане на флейтата Lynx of Abyssal Grief Flute в Abyssal Fracture (Extreme) е допълнително увеличен.
  • Седмичното ограничение за получаване на Unsung Blades of Anabaseios от Anabaseios: Дванадесетият кръг е премахнат.
  • Силата на Ехото, предоставено в Pandæmonium: Анабасейос (Дивак) е увеличен.
  • Ехото ще влезе в сила при влизане в Pandæmonium: (Savage), като увеличава максималната HP, нанесените щети и силата на изцеление на играчите с 15%.
  • За разлика от други случаи, силата на Ехото няма да се увеличи в случай, че всички членове на партито са недееспособни.
  • Премахнато е седмичното ограничение за наградите от каси със съкровища.
  • Седмичният лимит на монетите от Талея е премахнат.
  • Предметът, необходим за подобряване на оборудването, закупено с алаганските комедийни камъни, „Божествен разтворител“, може да бъде закупен от Несвааз в Радз-ат-Хан (X:10.6 Y:10.0) за по една монета на Аглая, една монета на Ефросина и една монета на Талея.
  • След като се сдобиете с предметите за подобряване на екипировката си от J’lakshai, Wilmetta или Nesvaaz, говорете с Khaldeen в Radz-at-Han (X:10.9 Y:10.4) и ги разменете за подобрена екипировка по ваш избор.

Следните корекции са направени в действията при PvP:

  • Holy Sheltron (Paladin): Продължителността на ефекта на бариерата е намалена от 5 на 4 секунди. Силата на бариерата е намалена от 12 000 на 8 000. Неподозираните щети, които се нанасят на близките врагове при изтичане на ефекта, са увеличени от 100% от оставащата сила на бариерата на 150%. Продължителността на ефекта „Рицарска решителност“ е намалена от 10 на 8 секунди.
  • Confiteor (Паладин): Силата на пораженията е увеличена от 8 000 на 12 000. Силата на пораженията на „Острие на вярата“, „Острие на истината“ и „Острие на храбростта“ също е увеличена с по 1 000.
  • Поздравителна овация (Танцьор): Силата на атаката и бариерата, предоставяна от всеки стек Acclaim, е намалена от 2 000/3 000/4 000/5 000/6 000 на 1 000/2 000/3 000/4 000/5 000.
  • Crystalline Conflict Десетият сезон приключва и започва единадесетият сезон. Когато сезонът приключи, първите 100 класирани играчи от всеки център за данни ще получат ваучери чрез услугата за доставка на moogle. Играчите, завършили в бронзово или по-високо ниво, могат да получат награди, като разговарят със сезонния квартален майстор на кея „Вълчата бърлога“ (X:4.9 Y:5.7). Наградите за десети сезон трябва да бъдат поискани преди края на единадесети сезон. Играчите ще започнат единадесети сезон с пет степени по-ниско от ранга, с който са завършили десети сезон. Растящите звезди ще бъдат нулирани.

Различни актуализации:

  • В съответствие с края на стрес теста, облачният център за данни е премахнат от списъка с опции на екрана за избор на център за данни.
  • Всички светове на центъра за данни в Океания вече са достъпни като дестинации в менюто за пътуване в центъра за данни. Океанският център за данни ще бъде отворен за пътуване от неделя, 24 март, около 20:00 ч. (PDT).
      • Проблем по време на основния сценарий на куеста „Сатрапът на Радз-ат-Хан“, при който при определени условия Естиниен няма да присъства в главната зала на Балдесионския анекс.
      • Проблем по време на дежурството „Александър – Бремето на сина“ (Дивак), при който щетите от вражеското действие „Височинна грешка“ не се намаляваха.
      • Проблем по време на дежурството на Alexander – The Burden of the Son (Savage), при който определени действия не функционираха правилно при насочване към врагове.
      • Проблем в Crystalline Conflict, при който картата на Crystalline Conflict продължаваше да се показва дори след премахване на отметката от „Display Element“ (Показване на елемент) в менюто HUD Layout (Разположение на HUD).
      • Проблем след завършване на сезонния куест „Breaking Brick Mountains“, при който играчите не можеха да откупят обратно предмета Thug’s Mug (Момчето на бандита) от служителя за възнаграждение.
      • Други различни проблеми също са отстранени.Следните проблеми са отстранени:

Известни проблеми:

  • Проблем, при който описанието на PvP действието Holy Sheltron за паладин не отразява корекциите, направени в пач 6.58. Това е проблем само в описанието. Действието функционира по предназначение.

Final Fantasy 14 издава версия 6.58 Бележки към кръпката

Final Fantasy 14 публикува бележките за пачове за своята актуализация 6.58, последната планирана поправка на съдържанието преди излизането на разширението Dawntrail.

В средата на натоварения месец март Final Fantasy 14 пусна бележките за кръпките за актуализацията на съдържанието 6.58, която обхваща някои поправки на грешки и корекции на няколко действия за работа в PVP. Final Fantasy 14 също така потвърди, че пач 6.58 ще позволи на играчите да получават по-бързо награди от рейда на алианса Thaleia и изпитанието The Abyssal Fracture (Extreme).

Пачът 6.58 ще бъде последната актуализация на съдържанието на Final Fantasy 14 до излизането на разширението Dawntrail през лятото, ако не възникнат технически проблеми. Актуализацията 6.58 се появи и два дни преди очакваното пускане на версията на Final Fantasy 14 за Xbox Series X/S. Малко преди версията за Xbox да бъде пусната в продажба, Square Enix потвърди, че от играчите на конзолата Xbox ще се изисква да използват нова валута, наречена „FFXIV Coins“, в Mog Station и онлайн магазина. Тази промяна обаче е ексклузивна за клиента на играта Xbox Series X/S, а други методи за плащане, включително кредитни и дебитни карти, ще бъдат налични във версиите на същите магазини за настолни и мобилни браузъри.

Въпреки че предишната актуализация на съдържанието 6.57 постави основите на версията за Xbox, пачът 6.58 на Final Fantasy 14 направи повече промени в играта. Изпитанието Abyssal Fracture (Extreme) получи някои корекции, като процентът на падане на Lynx of Abyssal Grief Flute беше увеличен допълнително. Флейтата може да бъде получена и от продавач в Радз-ат-Хан срещу 99 тотема от Войдвесел. Освен това е премахнато седмичното ограничение за монети от Талея, съкровищници от Талея и неопетнени остриета от Анабасей, което прави екипирането много по-бързо. Що се отнася до корекциите на PVP професиите, защитната сила на паладина беше намалена, докато нападателната му огнева мощ получи леко подобрение. Освен това силата на овацията на Танцьорката за усъвършенстване беше намалена с 50%.

Въпреки че не е споменато в бележките към пача, Final Fantasy 14 Patch 6.58 също така ще премахне поддръжката на 32-битови операционни системи и DirectX9 клиента. Въпреки че играта може да се играе без гарантирана поддръжка за тези излезли от употреба платформи, Final Fantasy 14 ще изисква 64-битова операционна система, съвместима с DirectX11. Пачът 6.58 също така разрешава проблеми с режима на игра Crystalline Conflict и рейда The Burden of the Son (Savage). Въпреки това проблемът с описанието на инструментариума при PVP умението Holy Sheltron на паладина остана нерешен, макар че умението ще функционира по предназначение.

Между пускането на пач 6.58 ипредстоящияпанел Dawntrailна PAX East,Final Fantasy 14 на екипа разработчици предстои натоварена седмица. Предстои да видим дали ще са необходими допълнителни корекции предиDawntrail

Final Fantasy 14 Patch 6.58 Notes

Промени в игралното съдържание:

  • Увеличен е EXP, получаван от NPC Trust.
  • Приложими задължения: Кулата на Зот, Кулата на Бабил, Ванаспати, Ктисис Хиперборея, Айтиаскоп.
  • Броят на алаганските томестони на причинността, налични като награда за завършване на два реда в Чудните опашки, е увеличен от 500 на 1000.

Промени в системата за битки:

  • Абисалната фрактура (Екстремна) е преместена от Търсачката на рейдове в Търсачката на задължения.
  • Коефициентът на падане на флейтата Lynx of Abyssal Grief Flute в Abyssal Fracture (Extreme) е допълнително увеличен.
  • Седмичното ограничение за получаване на Unsung Blades of Anabaseios от Anabaseios: Дванадесетият кръг е премахнат.
  • Силата на Ехото, предоставено в Pandæmonium: Анабасейос (Дивак) е увеличен.
  • Ехото ще влезе в сила при влизане в Pandæmonium: (Savage), като увеличава максималната HP, нанесените щети и силата на изцеление на играчите с 15%.
  • За разлика от други случаи, силата на Ехото няма да се увеличи в случай, че всички членове на партито са недееспособни.
  • Премахнато е седмичното ограничение за наградите от каси със съкровища.
  • Седмичният лимит на монетите от Талея е премахнат.
  • Предметът, необходим за подобряване на оборудването, закупено с алаганските комедийни камъни, „Божествен разтворител“, може да бъде закупен от Несвааз в Радз-ат-Хан (X:10.6 Y:10.0) за по една монета на Аглая, една монета на Ефросина и една монета на Талея.
  • След като се сдобиете с предметите за подобряване на екипировката си от J’lakshai, Wilmetta или Nesvaaz, говорете с Khaldeen в Radz-at-Han (X:10.9 Y:10.4) и ги разменете за подобрена екипировка по ваш избор.

Следните корекции са направени в действията при PvP:

  • Holy Sheltron (Paladin): Продължителността на ефекта на бариерата е намалена от 5 на 4 секунди. Силата на бариерата е намалена от 12 000 на 8 000. Неподозираните щети, които се нанасят на близките врагове при изтичане на ефекта, са увеличени от 100% от оставащата сила на бариерата на 150%. Продължителността на ефекта „Рицарска решителност“ е намалена от 10 на 8 секунди.
  • Confiteor (Паладин): Силата на пораженията е увеличена от 8 000 на 12 000. Силата на пораженията на „Острие на вярата“, „Острие на истината“ и „Острие на храбростта“ също е увеличена с по 1 000.
  • Поздравителна овация (Танцьор): Силата на атаката и бариерата, предоставяна от всеки стек Acclaim, е намалена от 2 000/3 000/4 000/5 000/6 000 на 1 000/2 000/3 000/4 000/5 000.
  • Crystalline Conflict Десетият сезон приключва и започва единадесетият сезон. Когато сезонът приключи, първите 100 класирани играчи от всеки център за данни ще получат ваучери чрез услугата за доставка на moogle. Играчите, завършили в бронзово или по-високо ниво, могат да получат награди, като разговарят със сезонния квартален майстор на кея „Вълчата бърлога“ (X:4.9 Y:5.7). Наградите за десети сезон трябва да бъдат поискани преди края на единадесети сезон. Играчите ще започнат единадесети сезон с пет степени по-ниско от ранга, с който са завършили десети сезон. Растящите звезди ще бъдат нулирани.

Различни актуализации:

  • В съответствие с края на стрес теста, облачният център за данни е премахнат от списъка с опции на екрана за избор на център за данни.
  • Всички светове на центъра за данни в Океания вече са достъпни като дестинации в менюто за пътуване в центъра за данни. Океанският център за данни ще бъде отворен за пътуване от неделя, 24 март, около 20:00 ч. (PDT).
      • Проблем по време на основния сценарий на куеста „Сатрапът на Радз-ат-Хан“, при който при определени условия Естиниен няма да присъства в главната зала на Балдесионския анекс.
      • Проблем по време на дежурството „Александър – Бремето на сина“ (Дивак), при който щетите от вражеското действие „Височинна грешка“ не се намаляваха.
      • Проблем по време на дежурството на Alexander – The Burden of the Son (Savage), при който определени действия не функционираха правилно при насочване към врагове.
      • Проблем в Crystalline Conflict, при който картата на Crystalline Conflict продължаваше да се показва дори след премахване на отметката от „Display Element“ (Показване на елемент) в менюто HUD Layout (Разположение на HUD).
      • Проблем след завършване на сезонния куест „Breaking Brick Mountains“, при който играчите не можеха да откупят обратно предмета Thug’s Mug (Момчето на бандита) от служителя за възнаграждение.
      • Други различни проблеми също са отстранени.Следните проблеми са отстранени:

Известни проблеми:

  • Проблем, при който описанието на PvP действието Holy Sheltron за паладин не отразява корекциите, направени в пач 6.58. Това е проблем само в описанието. Действието функционира по предназначение.

Am kleinen CPU-Upgrade der PS5 Pro soll ausgerechnet der Nachfolger Schuld sein

Die Playstation 5 Pro weist ein nur geringes Plus bei der CPU-Leistung auf – doch warum eigentlich? Ein Leaker verortet den Grund bei einem Feature der Playstation 6.

Nach dem jüngsten Leak rund um die Playstation 5 Pro, der vermeintlichalle technischen Spezifikationen der kommenden Konsole veröffentlichthaben will, werden die Konfigurationen bereits fleißig diskutiert.

Konkret geht es um den Performanceboost der CPU, der mit zehn Prozent Leistungsplus im Vergleich zur regulären Playstation 5 (von 3,5 auf 3,85 GHz im „High CPU Frequency Mode“) etwas weniger signifikant ausfällt als ursprünglich erwartet.

Das Wichtigste in Kürze

Prozessor der Playstation 5 Pro taktet aktuellen Leaks zufolge zehn Prozent höher als bei der regulären PS5
Vergl. geringes Leistungsplus wird mit der geplanten Abwärtskompatibilität der Playstation 6 begründet
Sony setzt hierfür eine mindestens gleich hohe Taktung des PS6-Prozessors voraus, was die PS5 Pro in der möglichen Höchsttaktung beschränkt

Die Begründung für das vergleichsweise geringe Mehr an Performance ist wohl bei der Playstation 6 zu verorten, wie der für gewöhnlich gut informierte Kepler_L2 auf X/Twitter erklärt.

Genauer gesagt sei die geplante Abwärtskompatibilität der PS6 zur aktuellen Generation für das Mini-Upgrade verantwortlich.

  • 👀 Ще ви чакам да кажете

    – Tarnished Confessor (@MuthecaI)

  • 17 март 2024 г.

Denn Kepler_L2 zufolge handhabt Sony diese Abwärtskompatibilität „sehr komplex“ und setzt voraus, dass die neue Hardware (in diesem Fall also der PS6-Prozessor) mindestens dieselbe Taktrate wie die alte Hardware (in diesem Fall die CPU der PS5 Pro) aufweist.

Dies gelte auch, wenn der unbekannte Chip der Playstation 6 schneller bei niedrigeren Taktungen sei – die Playstation 5 Pro darf in dieser spezifischen Disziplin unter keinen Umständen eine höhere Taktrate aufweisen.

Vom Zen-6-Prozessor ausgehend, derzeit für die Playstation 6 kolportiert wird, kann Sony demzufolge nicht vier Gigahertz (oder höher) für die Playstation 5 Pro einplanen, um oben genannte Bedingung zu erfüllen und die Abwärtskompatibilität zu gewährleisten.

Bedeutet im Umkehrschluss auch: Wenn die Playstation 6 mitsamt Abwärtskompatibilität nicht wäre, hätte die Leistung der Playstation 5 Pro deutlich höher sein können.

Abwärtskompatible Konsolen oder höhere Rohleistung: Wenn ihr auf eines der beiden Features bei einer beliebigen Playstation verzichten müsstet – wie würdet ihr euch entscheiden? Womit begründet ihr eure Wahl? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!

ttformen Fans und Kritiker gleichermaßen begeisterte. Das Game von Tango Gameworks ist ab sofort PlayStation Store verfügbar.

Hi-Fi Rush erzählt die Geschichte von Chai, einem ambitionierten Möchtegern-Rockstar, und seiner ungleichen Gruppe von Rebellen, die sich gegen einen tyrannischen Robotik-Konzern zur Wehr setzen. Ihre Rebellion kann allerdings nur gelingen, wenn ihr euch im Beat der Musik bewegt. Innerhalb der Kampagne kommt es deshalb auf euer Rhythmusgefühl an. Denn jeder Schlag, Sprung und jedes Ausweichmanöver muss zur Musik synchronisiert sein.

Neben dem Hauptspiel bietet die

PlayStation 5-Versionalle seit der Erstveröffentlichung hinzugefügten Updates und Modi. Dazu gehört das„Arcade Challenge! Update „, das neue Herausforderungen und den Foto-Modus für Spieler bereithält. Nach Abschluss der Hauptkampagne können Spieler ihr Können in„BPM RUSH „und„Power Up! Tower Up!“ unter Beweis stellen und nach Highscores streben.
Für Fans, die das ultimative Hi-Fi Rush Erlebnis suchen, steht die
Digital-Deluxe-Editionzur Verfügung. Sie enthält das Basisspiel, zusätzliche kosmetische Items und ein Zahnräder-Starterpaket für Upgrades. Spieler können ihre Garderobe auch mit drei separat erhältlichen Kostüm-Sets erweitern, die zusätzliche Outfits für das Spiel bieten.

Der Überraschungshit vom Januar letzten Jahres konnte mit seinem Gameplay und Audiodesign sowohl in der Community als auch in der Fachpresse punkten. So erzielte Hi Fi-Rush nicht nur sehr gute Bewertungen auf Metacritic, sondern schaffte es ebenfalls auf über 50 „Best of 2023“-Listen und erhielt Anerkennung für sein herausragendes Audiodesign bei den Game Awards.

Hi-Fi Rush ist seit einem Jahr für Xbox Series X/S, Windows PC und über den Xbox Game Pass erhältlich und gehört zu den ausgewählten Titeln, die Xbox auch für die PlayStation 5 zugänglich macht. Das hatte im Vorfeld bei der Xbox-Community große Sorgen ausgelöst. Dazu könnt ihr alles Wichtige in der folgenden Meldung nachlesen.