Final Fantasy 14 Mobile наскоро показа нов трейлър с геймплей за всички девет игрални места в самостоятелното MMO. Макар че основната рамка на получилата одобрението на критиката MMORPG е същата, новите способности, анимации и елементи на потребителския интерфейс подсказват, че Final Fantasy 14 Mobile ще бъде малко по-различна от играта, с която играчите са свикнали.
Наскоро Final Fantasy 14 разкри, че разработва нова мобилна версия на десетилетното MMO. Вместо порт за различни платформи като версията на FF14 за Xbox, Final Fantasy 14 Mobile е самостоятелна игра, включваща много от задачите, историите и дейностите на заглавието, оптимизирани за телефони и други подобни устройства.
Наскоро Final Fantasy 14 официално разкри трейлър, демонстриращ бойната система за предстоящото мобилно заглавие. Първоначално споделено в Weibo, видеото показва геймплея и елементите на потребителския интерфейс за всяка от деветте работни места на Final Fantasy 14 Mobile. Способностите на класовете са организирани в удобен за мобилни устройства интерфейс с 10 бутона, един от които е голяма икона, която привидно използва нови основни комбинации за атака, когато бъде натисната. Някои от тези способности могат също така да извеждат радиални менюта за достъп до допълнителни бонуси и умения, а над интерфейса могат да се видят орязани версии на показателите на всяка професия.
Видими разлики между длъжностите във Final Fantasy 14 Mobile
- Warrior
- Повтаряща се, скачаща способност, подобна на Fell Cleave
- Paladin
- Нови анимации на основните атаки
- Способност за удар със скачащ меч
- Бард
- Нови анимации на основните атаки
- Нови VFX за песни и Pitch Perfect
- Черен маг
- Ново заклинание за основна атака
- Нова анимация на заклинанието и анимация на хвърлянето
- Чудотворец
- Използвапреработената версия на FF14: Endwalker, а не оригиналния комплект, фокусиран върху DoT, от A Realm Reborn
- Ново заклинание за основна атака
- Радиално меню за призовкари
- Монк
- Нови анимации на основните атаки
- Режим на захранване на Анатман
- Радиално меню за „Загадката на земята, огъня и вятъра
- Бърза атака с удар
- Нова версия на еликсирното поле, включваща вълна от енергийни взривове
- Драгун
- Нови анимации за бойна литания, гмуркания и гейрскогул
- Незначително различна бойна стойка по подразбиране
- Шоколар
- Ново заклинание за основна атака
- Нова анимация на заклинанието и анимация на хвърлянето
- Радиално меню за способностите Aetherflow
- Бял маг
- Ново заклинание за основна атака
- Нова анимация на заклинанието и анимация на хвърлянето
- Holy е заклинание за далечни разстояния
Има обаче няколко разлики, които могат да се видят в трейлъра. Използвани са няколко уникални способности, включително повтарящ се Fell Cleave за воините, флирт от удари от монаха и комбо от скокове с меч за паладинките. Нещо повече, някои анимации изглеждат нови и подобрени, като например полето с еликсир на монаха, геирскогул и бойната литания на драгуна и свещеното заклинание на белия маг. Освен това няколко умения, използвани в трейлъра, не бяха налични в оригиналната игра и обикновено се отключват след 60-о ниво – оригиналното максимално ниво във Final Fantasy 14: A Realm Reborn.
Въпреки това в нито един момент от този геймплей трейлър нито един герой не се движи по бойното поле, което поставя под въпрос как би изглеждала истинската битка. Враговете все още използват телеграфирани AoE и имат стрелки за позициониране на индикаторите за насочване, което предполага, че битките ще изискват от играчите да се движат, докато се бият. Макар че този трейлър свърши чудесна работа, показвайки способностите на класовете и потребителския интерфейс, феновете ще трябва да почакат още малко, за да получат пълна представа за това как наистина ще се играе Final Fantasy 14 Mobile.