Талантливите разработчици на модове за Final Fantasy 14 пускат неофициална поддръжка на виртуална реалност, придружена от видеоклип, който показва град Гридания във VR.
Final Fantasy 14 получава неофициална поддръжка на виртуална реалност благодарение на усилията на талантлива група разработчици на модове, което позволява на играчите да изживеят света на Етерис от нова перспектива. Въпреки че Square Enix е задължена по закон да осъжда използването на модове, добавки и други инструменти, които променят начина на игра, тя не е направила почти нищо, за да попречи на играчите на Final Fantasy 14 да ги използват – позволявайки на модинг сцената да съществува де факто в сива зона.
Моментите, в които Square Enix предприемаше решителни действия срещу съдържанието на трети страни за Final Fantasy 14, често се въртяха около популярни стриймъри в Twitch, които рекламираха или показваха модове и добавки, забранени от разработчиците. Тази позиция беше изненадваща за много играчи на World of Warcraft поради значително по-отворената позиция на Blizzard по отношение на използването на добавки. Въпреки че Square Enix може и да не забрани на някого от Final Fantasy 14 да използва модове или да говори за тях, говоренето за използване на модове е мястото, където изглежда се преминава границата.
Тази VR адаптация на Final Fantasy 14 е разработена от модната група Flat2VR и използва FFXIV Quick Launcher, за да се интегрира в играта. Играч на Final Fantasy 14 на име Елиът Тейт е публикувал мода в действие в официалния подредит на играта, макар че очевидно не може да се получи пълноценно изживяване чрез видео.
☻
По отношение на приемането от общността досега модът изглежда има блестящи отзиви, като много играчи се чудят какво ли ще е изживяването да се справят с Extreme Trials и други високотехнологични битки с босове от Final Fantasy 14 във VR. Въпреки това ярките визуални ефекти на играта и цялостната кинематографична насоченост на сблъсъците с босове може да не се съчетаят добре с тази идея на практика, тъй като тя може да предизвика гадене толкова често, колкото и тръпка.
Важно е да се спомене, че Final Fantasy 14 планира графично преработване за разширението след Endwalker. Според слуховете този разширителен пакет ще бъде пуснат на пазара в началото на 2024 г., като визуалното оформление на играта ще бъде преродено отгоре надолу. Подобрено осветление и сенки, модели на героите, небесни кутии, претрупаност и детайлност на околната среда – цялата Етерис е планирана да получи пълна промяна.
Въпреки че Final Fantasy 14 успя да остане визуално удоволствие дори през 2022 г. със зони като Elpis и Old Sharlayan, някои от аспектите му са остарели доста зле през последното десетилетие. Повечето от нейните блокови, пикселизирани текстури остават реликва от първоначалното понижаване на графиката на Final Fantasy 14 за A Realm Reborn и официалното им обновяване ще даде на играта така необходимия фейслифт. Дали играчите в крайна сметка ще се наслаждават на тези визуализации на мониторите си или във виртуална реалност, завинаги ще остане в тяхната преценка.
Final Fantasy 14 вече е налична за PC, PS4 и PS5.