Final Fantasy VII Rebirth предлага много страхотни моменти в игрите. Втората част на мащабния проект за римейк все още не е впечатлила по отношение на графиката. Но Square Enix иска скоро да поправи това положение.
Както съобщихме миналата седмица, Final Fantasy VII Rebirth впечатли както специализираната преса, така и общността в много отношения. Само графиката е трън в очите на мнозина. Това не е изненадващо, тъй като мнозина очакваха подобни графични фойерверки като при Final Fantasy XVI.
Най-малко подобрение се вижда скоро. Режисьорът на Final Fantasy VII Rebirth Наоки Хамагучи обяви графична кръпка в интервю за One More Game. Наред с други неща, тя има за цел да подобри осветлението на лицата на героите, тъй като в някои ситуации те са придобили много страховит вид. Пачът има за цел да подобри и общата графика на заглавието. Въпреки това Хамагучи все още не е разкрил кога ще бъде пуснат
Final Fantasy VII Rebirth среща Porsche
С мащабния проект за римейк на Final Fantasy VII Square Enix вдъхва нов живот на едно от най-популярните заглавия в поредицата. Творческите мисли и вдъхновения, които стоят зад това начинание, са публикувани в нов кратък филм.
В него творческият директор Тецуя Номура, продуцентът Йошинори Китасе и режисьорът Наоки Хамагучи сядат зад волана на две Porsche 911, които имат историческа връзка с видеоиграта
Първото Porsche 911 слиза от конвейера през 1997 г., годината на първоначалното излизане на Final Fantasy VII. Тази година Porsche пусна нова версия на модела 911, доказвайки, че определено си струва да задържим някои класически модели