Square Enix ще бъде „агресивна“, когато става въпрос за използване на изкуствен интелект

0
200

Президентът на Square Enix Такаши Кирю обяснява плановете си за използване на изкуствен интелект от компанията при разработването и пускането на пазара на бъдещи игри.

Президентът на Square Enix Такаши Кирю обяви, че компанията планира да използва ИИ при разработването и маркетинга на бъдещи игри. Изявлението е част от ежегодното „новогодишно писмо“ на Кирю, в което се излагат плановете на Square Enix за бъдещето.

През последните няколко години изкуственият интелект се превърна в основна тема в новините, главно благодарение на приложения като ChatGPT, които демонстрират възможностите на технологията. Потенциалът на ИИ може да засегне или вече е засегнал почти всеки аспект на съвременния живот и видеоигрите със сигурност не правят изключение. Мястото на Xbox в драмата с ИИ вече е в началото, след като Xbox изглежда използва изкуство, генерирано от ИИ, за да рекламира нови игри. Но изглежда, че Xbox не е единствената компания, която прегръща ИИ, тъй като японският разработчик на игри Square Enix изглежда има сериозни планове за внедряване на технологията в бъдещи проекти.

Кирю обясни, че Square Enix ще бъде „агресивна“ при прилагането на изкуствен интелект и други нови технологии в разработването на бъдещи игри. Той уточни, че ИИ има потенциала да промени из основи начина, по който се създават игрите, и че се надява ИИ да повиши значително производителността на разработката, както и маркетинговите усилия. Кирю също така обясни, че ИИ може да се използва за създаване на изцяло нови форми на съдържание, на които да се наслаждават феновете на Square Enix. Президентът на компанията не навлезе в подробности за това как ИИ ще промени подхода на Square Enix към разработването на игри, но изглежда ясно, че Кирю възнамерява да използва технологията в значителен мащаб.

В писмото Кирю също така подчертава плановете си за подобряване на сътрудничеството между офисите на Square Enix по целия свят. Той се надява, че тези усилия ще спомогнат за подобряване на продажбите на нови заглавия, както и за предоставяне на богатия каталог от игри на Square Enix на повече клиенти по света. Освен това Кирю обясни, че Square Enix планира да внедри и други нови технологии, като блокчейн, уеб 3.0 и облак, в производствените си усилия.

За щастие на феновете на Square Enix, това не е единствената новина около разработчика. Феновете могат да се надяват Final Fantasy 16 да получи още DLC през пролетта на 2024 г., като разширението Rising Tide се очаква да донесе ново геймплейно изживяване в последната част от франчайза Final Fantasy. Екипът на разработчиците на играта обаче е разпуснат, така че това DLC вероятно е последното голямо обновление за Final Fantasy 16.

И като една от най-популярните игри на компанията през последните години, Octopath Traveler 2 ще излезе за Xbox в началото на 2024 г. Играта вече беше пусната за PlayStation, Switch и PC, така че феновете на JRPG за Xbox вероятно са развълнувани, че най-накрая ще се сдобият с възхваляваната от критиката игра.