Безплатна актуализация на Final Fantasy 16 добавя нови кожи и опции за персонализиране

0
235

Актуализация 1.10 за Final Fantasy 16 добавя нови кожи и опции за персонализация, в допълнение към поправки на грешки и редица други подобрения.

НоваFinal Fantasy 16актуализация добави различни кожи и повече опции за персонализация в играта, в допълнение към поправянето на грешки и въвеждането на други подобрения. Final Fantasy 16не е получавала твърде много пачове от пускането си на пазара, но по-рано пусната актуализация добави повече конфигурации на контролера и опция за персонализиране на размазването на движението в играта.

Square Enix по-рано обяви, че ще пусне нова актуализация за Final Fantasy 16, която ще акцентира върху аркадния режим, наличен в заглавието. Другите подобрения не бяха изброени в този момент, но сега феновете имат пълно потвърждение за промените, които ще бъдат направени във Final Fantasy 16 в този нов пач, заедно с някои вълнуващи новини за нейното бъдеще.

Актуализацията 1.10 за Final Fantasy 16 вече е налична за PS5 и внася някои забележителни подобрения в играта. Например, той добавя функция за външност в играта, която позволява на играчите да променят костюмите на героите от Final Fantasy 16, включително на Клайв, Джил, Торгал и други. Тя ще позволи на потребителите да променят външния вид на оръжието си, като същевременно добавя в играта меч лук. В новия пач са включени и някои промени в геймплея, като например малките врагове са уязвими на последващи атаки във въздуха за по-голяма продължителност.

Аркадният режим във Final Fantasy 16 ще претърпи редица промени, тъй като Square Enix добави ограничение във времето за всеки етап, а също така намали точките, присъждани за способностите Rime и Gouge. Тази актуализация също така добавя опция за включване или изключване на адаптивните тригери на контролера DualSense, в допълнение към предоставянето на играчите на повече начини за промяна на заключената цел.

И накрая, актуализация 1.1 за Final Fantasy 16 ще поправи някои бъгове и проблеми, присъстващи в играта, като например неправилно задействане на действията на определени герои и ситуации, при които някои оръжия не можеха да бъдат изработени в режим Final Fantasy. Като цяло тази нова актуализация идва с редица полезни промени и поправки на грешки.

Square Enix също така се възползва от тази възможност, за да съобщи някои вълнуващи новини за феновете, тъй като Final Fantasy 16 ще получи две платени DLC в бъдеще. Засега не се знае много за съдържанието им, но в едно от тези допълнения може да участва Cid. Освен това е потвърдена разработката на PC версията на Final Fantasy 16 и играчите могат да очакват повече новини за нея по-късно през 2023 г.

Забележки за ъпдейт 1.10 на Final Fantasy 16

  • Добавя функция за поява на камъка Арете в скривалището.
  • Това ви позволява да променяте костюмите на няколко героя, включително на Клайв.
  • Това също така ви позволява да променяте външния вид на оръжието, което Клайв държи, с този на което и да е оръжие, получено преди това.
  • Тази функция се отключва след достигане на определен етап от историята и не е достъпна в началото на нова игра+, докато не бъде достигнат същият етап.
  • Моля, имайте предвид, че тази функция е деактивирана в някои сцени, за да се запази

– Награждава всеки играч с меч от лук, който може да бъде получен чрез достъп до функцията за изкупуване

Предмети от системното меню.

  • Това позволява на Клайв да владее предпочитаното острие на Воините на светлината, героите на FINAL FANTASY III.
  • Функцията „Изкупими предмети“ се отключва след достигане на определен етап от историята.
  • Мечът от лук има същите атрибути като другите оръжия за изтегляне – Смело сърце и Кървав меч.
  • Разширява времето след успешно париране, при което могат да се активират уменията на Ейконик.
  • Увеличава времето, през което малките врагове остават уязвими за последващи атаки, след като са вдигнати във въздуха от играча, което позволява по-лесни въздушни комбинации.
  • Прибавя времената за спиране на действието на способностите към съответните страници с подробности в менюто „Способности“, включително информация за това как те се влияят от оборудваните в момента аксесоари.
  • Внася следните промени в менюто с опции за обучение в Залата на добродетелта на камъка Арете:
  • Добавя няколко опции относно поведението на Торгал.
  • Добавя опция за рестартиране на симулацията от първоначалните настройки.
  • Поправя някои проблеми с текста
  • Внася следните промени в аркадния режим:
  • Добавя ограничение на времето за всеки етап.
  • Тази промяна има за цел да отстрани проблем, при който определени способности можеха да се използват за непрекъснато натрупване на точки с течение на времето, което позволяваше да се постигнат по-големи резултати от предвидените.
  • Можете да продължите да играете нормално след превишаване на времевия лимит, но всички по-нататъшни действия няма да добавят към резултата ви.
  • Намалява точките, получени от способностите Rime и Gouge.
  • Моля, имайте предвид, че в тази и бъдещите актуализации планираме да коригираме системата за точкуване, за да възнаградим творческото свързване на няколко способности. Ще продължим да оценяваме начина на изчисляване на резултатите в Аркаден режим, за да запазим предизвикателството му.
  • Въвежда нова класация за играчите, които са инсталирали тази актуализация. Играчите, които не са инсталирали актуализацията, могат да продължат да преглеждат и записват високите си резултати в старото табло.
  • След като инсталирате тази актуализация, вече няма да можете да разглеждате или записвате високи резултати в старото табло. Въпреки това резултатите, записани в предишната класация, няма да бъдат изтрити. Планираме да направим предишните класации видими за всички играчи в бъдеща актуализация.
  • Внесете следните промени в системното меню:
  • Добавя опция Adaptive Triggers (Адаптивни тригери) в менюто „Настройки на играта“, която ви позволява да включвате или изключвате функцията за задействане на безжичния контролер.
  • Добавя опция Target Cycle (Цикъл на целите) в менюто Game Settings (Настройки на играта), която ви позволява да изберете един от четирите различни метода за смяна на целите, докато сте заключени към врага.
  • Настройва функционалността на опцията Player Follow (Attack) (Следване на играча (атака)) в менюто Camera Settings (Настройки на камерата), за да се отстрани проблем, при който позицията на камерата се възстановяваше след някои атаки, дори когато тази опция е изключена.
  • Добавя опция Controller Volume (Сила на звука на контролера) в менюто Sound Settings (Настройки на звука), която ви позволява да регулирате силата на звука на звуковите ефекти, възпроизвеждани през високоговорителя на безжичния контролер.
  • Настройва функционалността на опцията Visual Alerts (Визуални сигнали) в менюто Sound Settings (Настройки на звука), така че да се показва предварителен преглед на сигналите, когато настройката е включена, и да се появява диалогов прозорец за потвърждение, когато настройката се променя.
  • Поправя някои проблеми с текста
  • Поправя следните проблеми:
  • Проблем, при който действията на враговете не се задействат правилно при срещи с босове при определени условия.
  • Въпрос, при който прагът за откриване на сблъсък можеше да бъде надхвърлен при срещи с босове при определени условия.
  • Проблем, при който действията на някои герои не се задействат правилно.
  • Проблем, при който прословутите знаци не се появяваха при определени условия.
  • Проблем, при който прословутите знаци се появяваха на места, различни от посочените на таблото за ловуване.
  • Проблем, при който задържането на бутона на сензорния панел води до показване на локалната карта, когато опцията за оформление на безжичния контролер е настроена на тип F.
  • Проблем, при който някои оръжия не можеха да бъдат изработени в режим Final Fantasy, тъй като материалите, необходими за изработката им, не бяха налични в този режим.
  • Проблем, свързан с многото езици, при който някои записи в „Хиляда тома“ не можеха да бъдат намерени чрез функцията „Търсене по име“.
  • Проблем, при който напредъкът в играта не се пренасяше правилно при прехвърляне на запаметени данни от демо версията към пълната версия.
  • Няколко незначителни текстови проблема

Final Fantasy 16 вече е налична за PS5. В процес на разработка е и версия за PC.