Ирон Гейт Студио пуска нова актуализация на Valheim за публичната тестова версия, пълна с множество поправки и подобрения в играта.
Iron Gate Studio пусна актуализация v0.218.14 за публичната тестова компилация на Valheim, която обхваща корекции на частите на сградите, рецептите за храна, механиката за размножаване на враговете и др. Освен това тази актуализация на Valheim е изпълнена с множество поправки и подобрения в различни аспекти на играта.
Valheim е популярна игра за оцеляване, известна с вдъхновената си от скандинавската митология обстановка и предизвикателния геймплей. Дълготрайната привлекателност на Valheim се крие в комбинацията от функции за занаятчийство, строителство и мултиплейър, които позволяват на играчите да създават свои собствени викингски истории в динамичен отворен свят. Фокусът на играта върху изследването, работата в екип и приключенията е спечелил предана база от играчи и продължава да привлича нови, което я прави забележително заглавие в жанра на оцеляването.
Една от забележителните промени в новата актуализация за публично тестване на Valheim се фокусира върху елементите за изграждане. Играчите ще открият корекции, като например това, че Drakkar вече изисква само 50 Finewood вместо 60, актуализирани ефекти на разрушаване за Drakkar и подобрения на видимостта на сламения под, когато се гледа отдолу. Освен това са направени няколко корекции на елементите за изграждане на Граустен, за да се намали повторяемостта и да се осигури правилната максимална височина на граустенските колони. Оборудването и занаятите на Валхайм също са получили внимание в този пач. Забележителните промени включват устойчивост на замръзване за перовия плащ и плащеницата на Асксвин, корекции на баланса на скоростта на зараждане на враговете в Ашландс, корекции на комплектите брони, подобрения на някои функционалности на оръжията и подобрения на рецептите за изработка на различни консумативи и подобрения на оборудването.
Миналата седмица беше малко тихо на фронта на кръпките за Ашлендс, но ние компенсираме това с една наистина голяма кръпка, пълна с поправки. Вече е наличен в Valheim PTB, а бележките за кръпките са тук! 🔥https://t.co/Pv99FEhWfR
– Valheim 🌟 (@Valheimgame) 7 май 2024
Някои същества от Валхайм и взаимодействия със света също са усъвършенствани. Отстранени са проблеми, свързани с появата на врагове в близост до определени места, поведението на съществата около лава и елементи на световната среда като огнени кули. Освен това категорията „Разни“ обхваща редица подобрения, включително корекции на потребителския интерфейс, подобрения на подсказките за инструменти, актуализации на локализацията и конзолни команди за по-лесна навигация и управление на геймплея.
Съществено важно е да се отбележи, че тази актуализация е специално заValheim публичния тестов клон В резултат на това разработчикът посочи, че е възможно да възникнат някои проблеми с нестабилността, тъй като тя преминава през откриване на грешки и корекции на балансирането, преди да бъде пусната във версията по подразбиране на играта. Този подход гарантира, че играчите могат да участват активно и да допринасят за цялостното ѝ качество по време на фазата на публично тестване.
В същото време играчите, които не са в сървъра за публично тестване, ще трябва да почакат още малко, за да видят тези промени, въведени в играта. С тези всеобхватни поправки и подобрения студио Iron Gate цели да предостави по-приятно преживяване при оцеляването вValheim
Valheim Update v0.218.14 Patch Notes (Public Test)
Сграда:
- Drakkar вече се нуждае само от 50 Finewood вместо от 60
- Актуализирани ефекти на разрушаване за Drakkar
- Сламеният под вече се вижда отдолу
- Дъговидният покрив на Граустен вече няма пролука под него, когато е щракнат над други строителни елементи
- Подобрения на вариациите на материалите в елементите за изграждане на Grausten, за да се намали повторяемостта
- Стълбовете на Граустен вече могат да се изграждат на правилната максимална височина
- Обновен модел и текстура на фламетална греда и стълб
- Добавени са щети от дъжд за някои части от пепел
- Вратата на ясена вече може да се преминава правилно, без да се заклещва
- Следващите елементи за изграждане на Ashwood вече не трептят: стени с ъгъл 26 градуса, стени с ъгъл 45 градуса, греди с ъгъл 26 градуса, греди с ъгъл 45 градуса, голяма арка
- Предварителен преглед вече не се клати при поставяне на стекове от дърво, дървена сърцевина и кости
- Районът на менюто за изграждане вече съответства на ширината на прозореца на менюто
- Поправки в елементите за изграждане на дървото Ashwood, за да се намали лъскавината
- Лавовият фенер вече не се носи във въздуха, когато е премахната опората
- Много дребни промени в елементите за изграждане
Оборудване и занаятчийство:
- Наметало от пера &; наметало от асксвин вече са устойчиви на замръзване
- Подобряване на баланса на скоростта на зараждане на врагове в Ashlands
- Аскският комплект брони вече дава бонус към комплекта
- Боя на магьосника от Ашлендс вече има леко увеличена скорост на регенерация на Eitr
- Анимацията за презареждане на Dundr вече трябва да съответства на действителното презареждане при ниско умение за елементарна магия
- Променен е множителят на бонуса за забиване в гърба на тоягата Dundr от 3 на 1
- Trollstav и Dundr вече не са ориентирани назад на стойките за предмети
- Жезълът на дивите сега нанася малко повече щети с породени тръни
- Създадените корени от Дивия жезъл вече имат малък шанс да изкоренят враговете при попадение
- Усъвършенстването на жезъла Dundr вече увеличава щетите от мълнии вместо от пронизващи щети
- Намалява се скоростта, с която се повишава умението „Елементарна магия“ при използване на Жезъла на чупенето
- Поправено е автоматичното вдигане на пламъчния шлем и брадвите „Берсеркир“.
- Малка промяна в рецептата за меча Dyrnwyn
- Елденският боздуган вече дава повече щети от тъп удар вместо от пробождане, когато е подобрен
- Призованите тролове вече ще атакуват всички същества
- Стойността на издръжливостта на брадвите на Берзеркир и боздугана на Елдъръм е увеличена от 14 на 16 за удар
- Рецептите за Огнена свинска яхния, Изпепеляващ бульон от горски плодове и Мармалад с подправки вече са достъпни по-рано, тъй като изискват само котел от 5-то ниво вместо от 6-то.
- Издръжливостта на питките Пикант се увеличава от 24 на 35
- Намалено е теглото на керамичната плоча от 4 на 2
- Поправена е загубата на ниво, издръжливост и т.н. на катапултираните предмети
- Базалтовите платформи вече не пораждат дубликати в близост до ръбовете на зоната
- Поправен е проблем, който е причинил, че базалтовите платформи не винаги се пораждат в Xbox
- Поправен е проблем, при който щетите от огъня, който не е в основата, причиняват превръщане на предметите във въглища
Същества:
- Неприятелите вече няма да се зараждат в близост до руините на Ashlands dvergr
- Огнестрелните мелета и стрелците вече могат да се зараждат в биоми с по-ниско ниво от Ashlands след победа над Fader
- Искащите вече могат да се размножават в биоми с по-ниско ниво от Мъгливите земи след победа над Кралицата на търсещите
- Призованите скелети и други същества вече могат да се приближават до лавата, преди да се запалят
- Asksvin вече не звучи като вълк, когато го галите
- Променено е името на лорд Рето, за да изглежда оранжево
- Съществата от Ашлендс вече дават по-малко трофеи
- Намален шанс за падане на трофеи от Асксвин
- Кулата на Скугг сега отново пуска овъглено зъбно колело
- Geirrhafa вече не е имунизиран срещу щети от лава
Свят:
- Подобрения на местоположението
- Руините в Ashlands вече не трябва да се запалват
- Поправени са някои места, където се появяваше несвързана част с шипове
- Поправен е проблем, при който порталите не се свързваха, когато бяха възстановени
- Поправки в пламъчните кули за по-лесно добиване на пламък
- Потъващите фламетални кули вече не се появяват отново, ако разтоварите района.
- Фламеталните кули вече са имунизирани срещу щети от мълнии
- Играчите вече не получават щети от лава, докато яздят Асксвин
- Правилната икона вече се показва при езда на Asksvin
- Кариерите вече имат по-малък шанс да изпуснат скелет на Asksvin
- Поправен е срив, който може да доведе до това, че убитите врагове да създадат много ресурси и да попречат на презареждането на този свят
- Ашвиниите изискват малко повече пространство, за да растат, и вече няма да се прикрепят към стена, която вече е заета от друга ашвиния
- Вие вече не е твърде горещо, за да растат пепелянки в Ашландс
- Пепелините вече могат да растат върху стени от граустен
- Елховите фиданки вече могат да оцеляват в планините
- Излъчването на камъка на шефа на Фейдър вече се подрежда в линия с каменните издълбавания
- Поправена е буреносната мълния, която не се влияе от настройката за мигащи светлини
- Поправен странен хребет извън края на света
- Променено пораждане на vegvisir_placeofmystery, така че следващото място на загадката да се намира от предишното
- Уврежданията от водата по плажовете в Ашландс вече не са толкова силни
Misc:
- UI на кормилото на Drakkar сега е поставено над кормилото
- Видовете с инструменти, показващи общия брой специални статистики, с които разполагате в момента, сега включват и тези от ефектите на състоянието
- Възстановени стандартизирани и липсващи низове
- Обновена локализация
- Поправени са твърде големите ефекти на състоянието върху играчите
- Изключване на използването на ESRAM в Xbox One, за да се преодолее грешка в Unity, която причиняваше повредени карти на сенките на някои системи от частици
- Добавена конзолна команда „findtp“ за преминаване към най-близкия намерен елемент
- Добавена конзолна команда ‘setfuel’ за зареждане на всички близки светлини с определено гориво