В Starfield също посещаваме много познати планети, но някои от нещата на тях са генерирани на случаен принцип.

0
219

Нов видеоклип за разработчици отговаря на още въпроси за Starfield. Наред с други неща, в него се говори за посещение на нашата слънчева система, фракции, спътници и други

След като наградите за игри не донесоха обявяването на Starfield, на което се надяваха много фенове, сега разработчиците ни предоставят някои допълнителни подробности след това. Ново видео за разработчици с водещия дизайнер на куестове Уил Шен отговаря на някои въпроси за най-амбициозната ролева игра на Bethesda Game Studios до момента.

Наред с други неща, в него се разглеждат и планетите, които ще посетим, какво ни очаква там и как работят фракциите в Starfield. Показваме ви видеоклипа и обобщаваме най-важните констатации. Не на последно място, главният разработчик Тод Хауърд разкри и някои подробности за ролевата игра!

Земята също ли е в Звездното поле?

Ако искате да гледате видеото, можете да го намерите под този параграф. В противен случай можете да продължите да четете, а ние ще ви кажем какви новини има.

Посещаваме нашата Слънчева система: Внимателните зрители вече откриха в геймплейното разкритие на Starfield, че на звездната карта може да се открие система, наречена „Сол“. Както потвърждават разработчиците във видеото, наистина посещаваме съседните планети, като Марс, сравнително рано в главната задача. На Марс ще открием и голям град, който вече видяхме в трейлърите:

В търсенето на произхода на мистериозните артефакти се занимаваме и с въпроса какво се е случило на Земята и защо човечеството е напуснало родната си планета. Дали ще можем да изследваме и самата Земя, не става ясно във видеото.

Случайни срещи и задачи

В Skyrim или Fallout 4 така наречените случайни срещи направиха света на играта по-жив. По всяко време можете да се натъкнете на случайна схватка между две фракции, специални NPC или малки, немаркирани куестове. Тази система ще бъде значително разширена в Старфийлд. На многобройните планети сега ще откриете цели аванпостове и подземия, които са създадени от разработчиците и след това са разположени на случаен принцип. Там ви очакват задачи и цели групи от NPC-та.

В търсенето на произхода на мистериозните артефакти се занимаваме и с въпроса какво се е случило на Земята и защо човечеството е напуснало родната си планета. Дали обаче ще можем да изследваме и самата Земя, не става ясно във видеото.

Случайни срещи и куестове

В Skyrim и Fallout 4 така наречените случайни срещи направиха света на играта по-жив. По всяко време можете да се натъкнете на случайна схватка между две фракции, специални NPC или малки, немаркирани куестове. Тази система ще бъде значително разширена в Старфийлд. На многобройните планети сега ще откриете цели аванпостове и подземия, които са създадени от разработчиците и след това са разположени на случаен принцип. Там ви очакват задачи и цели групи от NPC-та.

(Намираме също така аванпостове и куестове на планети само със случайно генерирано съдържание.)
(Намираме също така аванпостове и куестове на планети само със случайно генерирано съдържание.)

Разбира се, в случайно генерираните локации и куестове е по-вероятно да има задачи от рода на „Вземи този предмет“ или „Спаси това НДК“. Огромният свят обаче не би трябвало да е толкова празен, колкото може да се опасяваме.

Как работят фракциите

Откриването на геймплея вече представи няколко групи, с които можем да се сприятелим в хода на играта. Въпреки че някои от тях са врагове, разработчиците не искат да ни налагат решение веднага: Основната задача първо ни отвежда до всички основни фракции. След това можете да преминете през поредицата от задачи на всички фракции независимо една от друга.

По този начин имате възможност да влияете на тяхната политика и ориентация, без обаче да бъдете назначавани за лидер на всяка съществуваща група, както е в Скайрим. Решенията ви обаче ще повлияят на света и на съдбата на важни герои.

Спътниците могат да говорят вместо вас

(Спътници като Васко не само изразяват собственото си мнение, но и могат да ни заместват в диалозите).
(Спътници като Васко не само изразяват собственото си мнение, но и могат да ни заместват в диалозите).

НПО, които могат да ви придружават постоянно, като например роботът Васко, изразяват собственото си мнение за събитията от главната мисия и вашите решения по време на нея. Напълно нова функция е и това, че в определени ситуации спътниците ще говорят вместо вас, ако ги помолите за това. В зависимост от това какво ще кажат, това може да има определени последствия за куестовете.

Сега е ваш ред: Любопитна ли е новата информация за историята на Земята, за случайните срещи или за спътниците? Смятате ли, че планетите, изпълнени със случайни задачи, предлагат истинско изследователско забавление, или бързо омръзват? А искате ли да оставите спътниците си да говорят вместо вас? Чувствайте се свободни да публикувате мненията си в коментарите!