Гигантски пясъчни червеи и живи планети: Най-важната нова информация за Star Citizen

0
1

В допълнение към режима за един играч Squadron 42, на CitizenCon през уикенда бяха обявени редица други нови функции за космическия симулатор, включително промени във времето и нова звездна система

През изминалия уикенд вероятно беше най-важният момент от годината за играчите на Star Citizen Това е така, защото в Манчестър, Великобритания, се проведе така нареченият CitizenCon, вътрешното изложение на разработчика Cloud Imperium Games, на което екипът обяви много важни нововъведения, свързани със Star Citizen

Още в първия ден на изложението имаше куп нова информация за кампанията за един играчSquadron 42– тя трябва да бъде пусната през 2026 г., 14 години след първото обявяване на играта. Но това не е всичко. С пясъчни червеи, нови планети, кораби и по-фантастично време, разработчиците от Cloud Imperium Games са забъркали в ръкава си още цял куп актуализации

Красив нов свят

Сред многото други съобщения от CitizenCon, феновете ще се радват да чуят, че още една звездна система е в процес на пускане.След Stanton, Pyro и Nyx, Castra ще бъде четвъртата система в Star Citizenи е пространствено близо до Nix и региона Xi’an.

Две планети вече бяха показани по време на презентацията: Кастра 1 е негостоприемна мъртва планета, твърде близо до родителската си звезда, за да позволи тераформиране; Кастра 2Cascomот друга страна, е населена планета и център за търговия и туризъм. Тя се контролира от човечеството и ви предлагавпечатляващата зона за кацанеSherman, известна още като острова в небето заради местоположението си

Как се образуват планетите

Имаше и интересни новини за технологиите, които стоят зад планетите, или по-скоро под повърхността им. В панела с участието на шефа на Star Citizen Крис Робъртс бяха обсъдени много дребни промени в съществуващата технология на планетите, включително фактът, че биомите (типовете ландшафт) на небесните тела ще станат по-разнообразни

В бъдеще физическите правила ще бъдат в основата на генерирането на планети Досега тук са взети предвид само факторите температура и влажност; в бъдеще ще бъдат добавени плодородието на почвата, видовете почви и интензивността на слънчевата радиация

Факторите на околната среда трябва да окажат влияние върху растителния свят, така че двете страни на една планета да изглеждат напълно различно. Високата влажност и средно високите температури например пораждат блатни биоми.

В крайна сметка трябва да се подобри и образуването на облаци. Досега те са били статични, но в бъдеще трябва да могат да се образуват и разтварят самостоятелно. В следващото видео в Reddit можете да се запознаете с всички нови метеорологични системи. И да, времето ще може да поврежда корабите ви.

Демострация на времето на CitizenCon Genesis
byu/H0LZ_Stamm instarcitizen

Тук е червеят в него

Бъдещето на Star Citizen е привлекателна храна и за феновете на Дюн.Както обяви старшият системен дизайнерЗак Прейс, в бъдеще ще можете да ловите червеи с приятелите си. По време на сценичното шоу разработчикът показа видео, в което играчи атакуват пясъчен червей на планетата Монокс в системата Пиро.

И да, звярът поразително прилича на роднините си на Аракис.В чата под живото предаване феновете вече се шегуваха дали наистина си имат работа с познатия от Дюн Шай-Хулуд. Но всъщност червеят се нарича Valakkar За да се появи, първо трябва да вдигнете шум с наземни превозни средства

Въпреки размерите си, червеят е изненадващо подвижен и може да свали невнимателни пилоти от небето с атаките си Потенциалните награди обаче си заслужават риска: след като убият червея, играчите могат да разглобят тялото му, за да получат ценни отделни части като перли и зъби. По-късно в Star Citizen ще има и други големи чудовища

Какво още беше обявено?

  • Представени са нови серии кораби:Класът Starlancer, приблизително продължение на серията Freelancer.

  • Обявена система за крафтинг:Крафтингът на вашия домще ви позволи да строите собствени бази и космически кораби. За тази цел се въвежда крафтинг, както и различни нива на суровини, компоненти и т.н., които могат да бъдат усъвършенствани в рафинерии. След това те могат да се използват за изграждане не само на части от базата, но и на оръжия, инструменти и дори космически кораби.

  • Поглед към бъдещето:При стартирането на версия 1.0 на Star Citizen космическата игра ще предлага цели пет звездни системи. След Кастра съответно ще бъде въведена системата Тера. Последната трябва да представлява особен интерес за любителите на Лоре, тъй като системата се бори със системата Сол за надмощие в Обединената империя на Земята.

Малка капка горчивина:За голяма част от показаното съдържание все още не е посочена окончателна дата на пускане. Това е така, защото само кампанията за един играч на Squadron 42 се очаква да бъде пусната през 2026 г. От друга страна, другото съдържание вероятно е все още далеч в бъдещето. Въпреки това, след повече от 14 години на разработка, много фенове се умориха да чакат и биха искали Star Citizen най-накрая да представи конкретна пътна карта за издаване

Фановете направиха и някои финансови вноски през последните години. Към днешна дата кампанията за групово финансиране на Star Citizen и нейната самостоятелна кампания са събрали около 729 милиона щатски долара под формата на средства за подкрепа.