Голямото изтичане на информация за Tomb Raider придобива по-голяма достоверност

0
608

Последните действия на разработчика на Tomb Raider Crystal Dynamics привидно придават достоверност на изтеклия сценарий, разкрит по време на подкаст миналия петък.

Ако смисълът на рестартирането на Tomb Raider през 2013 г. беше да се изобрази по-младата и по-малко опитна Лара Крофт, то Shadow of the Tomb Raider от 2018 г. завърши еволюцията ѝ до закоравяла авантюристка. И макар финалът на трилогията да завършва историята от три игри, той умишлено оставя вратата отворена за бъдещи приключения. Така големият въпрос беше кога и как Tomb Raider може да се завърне.

Макар че минаха няколко месеца, откакто Crystal Dynamics потвърди, че работи по нова игра за Tomb Raider в Unreal Engine 5, студиото беше плътно затворено относно целия проект. Това обаче не попречи на изтичането на сценария на играта в интернет. По ирония на съдбата евентуалният опит на Crystal Dynamics да запуши теча може да потвърди неговата автентичност.

Неотдавна очевидно вътрешен човек изпусна сценария за предстоящата игра Tomb Raider пред водещите на подкаста Sacred Symbols, посветен на PlayStation. След това поддръжниците на подкаста Patreon получиха ексклузивно четене от съводещите Крис „Ray Gun“ Малдонадо и Дъстин Фърман. Изглежда обаче, че Crystal Dynamics не е била въодушевена от това изпълнение и е изпратила на Patreon известие за сваляне на DMCA. И колкото и неприятно да е това за „Свещените символи“ и техните фенове, това официално известие изглежда потвърждава автентичността на сценария.

Свещените символи обсъдиха ситуацията в „бонус епизод“ вчера, 2 август. Според водещия Колин Мориарти той е седял върху сценария известно време, докато разбере как най-добре да го използва. В крайна сметка Мориарти е решил, че драматичното четене ще бъде достатъчно трансформиращо, за да се избегнат претенции за авторски права. За съжаление, изглежда, че студиото на Tomb Raider все пак се е противопоставило на четенето на Sacred Symbols. В резултат на това crystal Dynamics връчи на Patreon известие за сваляне на DMCA в същия ден, в който епизодът беше пуснат на живо, принуждавайки Patreon да го премахне или да понесе правна отговорност.

Мориарти, от своя страна, изглежда приема ситуацията спокойно, като обяснява, че не е бил ядосан на нито една от двете компании. Той потвърди, че подкастът ще се съобрази с известието за сваляне на DMCA, като обясни, че не е искал да ядосва излишно Crystal Dynamics. Въпреки това Мориарти все още вярва, че не е нарушил никакви закони за авторското право, като е споделил сценария по начина, по който го е направил.

Изтичането на информация разкри няколко неизвестни подробности за следващата игра Tomb Raider, която е с кодово име „Project Jawbreaker“. Това включва, че в новата игра ще участва по-възрастна и по-опитна Лара, подкрепяна от екип от колеги приключенци. Изтичането на информация разкрива също така, че действието на новия Tomb Raider се развива „в съвременен свят, разтърсен от мистериозен катаклизъм“, макар че все още не е известно дали новата игра ще продължи оттам, където свърши трилогията за рестартиране.

Tomb Raider е в процес на разработка.