Грешки при търсенето в Avowed? Пачът 1.2.3 носи облекчение с над 80 подобрения

0
2

Вторият голям пач след пускането на Avowed се грижи за проблеми със звука, неохотни спътници и най-вече за бъгави куестове

Новата ролева игра на разработчика Obsidian получава нова актуализация с многобройни подобрения.Avowedбеше пусната на 18 февруари и скоро след това получиподробен пач 1.2.2

Новата актуализация не е толкова голяма, но поправя сериозни грешки в някои куестове, някои от които не можеха да бъдат завършени поради грешки. Пачът 1.2.3 вече е наличен на всички платформи.

Няма повече спирачки в сюжета

Новата кръпка поправя няколко големи и малки грешки в някои куестове, като например:

  • Офрик вече се появява в Паради, както е предвидено.
  • Санза вече ви възнаграждава правилно, когато предадете първата карта.
  • „Сенки от миналото“ продължава правилно, ако влезете директно в Naku Kubel.
  • Няколко маркера за задачи вече се показват правилно.
  • Някои части от надписите, базирани на вашите решения, вече се възпроизвеждат правилно.

Проблеми със звука, спътници и други

Силата на звука на музиката е леко коригирана по време на някои моменти от историята, а звукът на някои способности вече се възпроизвежда правилно

Твоите спътницище те подкрепят по-надеждно в битка,и вече не може да се случи те просто да изчезнат, след като прескочиш сцената.

Освен това пачът 1.2.3 съдържа някои по-общи поправки на грешки. Например камерата вече не подскача за кратко нагоре, когато отваряте малък сандък, а героят ви не излиза от приклекнало положение за кратко време.

Краткият момент на издигане след отваряне на саркофаг също вече не съществува, а ако сте проектирали конструкцията си около предмета Arcane Veil: Актуализацията доведе до сериозно подобрение.

Avowed се представи добре в международните тестове със среден резултат от 80 точки. Резултат, до който стигнахме и в нашите GlobalESportNews тестове. Можете да научите повече и за двете в статиите в горната част на карето. Там ще намерите и преглед на всички възможни завършеци на играта и как можете да ги предизвикате с решенията си в играта.

Пач 1.2.3 на Avowed

Сривове и сериозни проблеми

  • Поправен е срив във връзка с изтичане на времето на GameThread.
  • Поправен срив при натискане на ESC след изкачване на стълба.
  • Поправен срив при игра на компютър с влязъл акаунт в Xbox и загуба на интернет връзка.
  • Отстранен рядък срив във връзка с дисплея

Задачи и дизайн на зоната

  • Яцли вече напредва правилно в изпълнението на куеста „Път към градината“, дори ако „Последно питие“ е завършено преди срещата с Темерти и Яцли в Третороден.
  • Ofryc вече се появява както е предвидено в Paradis към края на „Dawntreader“.
  • „Сенки от миналото“ вече ще се развива правилно, когато играчът влезе в Наку Кубел, след като той стане достъпен.
  • Sanza вече правилно награждава играча, когато той предаде първата карта.
  • Картата на Уилфрит вече се премахва от инвентара на играча, когато бъде дадена на Санза.
  • Иконата „Налична задача“ е премахната от дарителя на задача в Shatterscarp, когато той бъде убит.
  • Поправен е проблем, който е причинил твърде ранно започване на разговора с Яцли по време на „Обсадата на Паради“.
  • Поправен е проблем, който е причинил преждевременното приключване на разговор на сън в Dawnshore.
  • Поправени условия, които не позволяваха на определени слайдове в края да се възпроизвеждат.
  • Маркерът на куеста „Скъпоценна светлина“ вече ще се показва правилно, ако Аделгунд е приближен преди началото на куеста.
  • Амадио в Изумруденото стълбище вече не реагира така, сякаш ксаурите са били убити, ако са били повредени само от елементарно взаимодействие.
  • Диалогът на Саргамис, след като решава да се пожертва, вече не се прекъсва.
  • Поправен е проблем, при който Dream Thralls неочаквано падаха мъртви извън Naku Kubel.
  • Xaurips в Deadfall Highlands (Shatterscarp) вече не следват играча извън определената зона.
  • Сблъсъците с бариери вече се отстраняват правилно след разговор пред Naku Kubel и бързо пътуване до Party Camp.
  • Ловът на глави за награди в Белдерено вече изглежда по-надежден.
  • Играчите вече не могат да пропускат разговора с Даръл след изгарянето на гнездата в „Огън в мината“.
  • Поправен е проблемът, при който извън Паради можеше да се вземат четири еднакви Greatswords.
  • Играчите вече могат да доставят незаконни стоки на Дайко при определени условия в „Куриерът на пустошта“.
  • Играчите вече могат правилно да завършат разговора с майстор-ковача Дела в Крепостта на утехата, ако не са сигурни кое оръжие да подобрят.
  • Играчите вече не могат да използват Паркур по скалите, за да заобиколят част от Границите на древността.
  • Пиромантът в Dawnshore вече не се вклинява и не излиза от земята.
  • Куестът „Съобщение от далече“ вече ще се завърши правилно, ако играчът напусне Стъргалото по невнимание.
  • Прибавен е подходящ маркер на куеста „Картографиране на живите земи: Бивни на Галауейн“.

Актуализирани системи, геймплей и баланс

  • Поправени са изискванията за постижението „Външните светове“.
  • Поправен е балансът на „Arcane Veil“:

    • Намаляване на щетите: 50 % → 25 %
    • Време на разпад: 10 s → 15 s

  • Корекции на грешките в околната среда:

    • Характерите вече не се влияят от наелектризирана вода, когато стоят над нея, скачат върху нея или стоят върху ледена платформа.

  • Поведение на спътника:

    • Домашните любимци вече осигуряват по-надеждна подкрепа в битка.
    • Петушките вече не изчезват рядко след прескачане на сцена.

  • Битки и срещи:

    • Срещите с вълни от врагове вече изглеждат по-надеждни.
    • Поправени са редките случаи на телепортиране на NPC под картата.
    • Подобрено е поведението при електрически щети, свързани с вода.
    • Мелевите оръжия (с изключение на едноръчните мечове) вече предизвикват разклащане на камерата, когато удрят враговете, както е предвидено.
    • Новопоявилите се врагове вече правилно разпознават играча по време на битка.

  • Корекции в движението на играча и камерата:

    • Поправен е проблем, при който оръжието на Пазителя на стоманената гардеробна се увеличаваше, когато получаваше щети преди разговор.
    • Камерата на играча вече не се завърта, когато се отваря малко шкафче.

  • Играчът вече няма да:

    • Виси за кратко, след като отвори саркофаг.
    • да се издига за кратко при отваряне на малко шкафче.
    • Не може да се движи след зареждане на запазено състояние, в което „Arcane Veil“ е бил активен.
    • Заседнал след прекъсната сцена, когато се прицелвате през козирката.

Усъвършенстване на звука

  • Настройване на силата на музикалния микс в зависимост от моментите в историята и гледните точки в:
  • Емералдовата стълба
  • Галауейновите бивни
  • Shatterscarp
  • Градина

Звукови корекции:

  • Способността „Трудно забавяне на движението“ вече възпроизвежда звуков ефект, когато противникът бъде ударен.
  • „Варварски вик“ вече правилно възпроизвежда ефекта на викане всеки път, когато се използва.

Визуални и художествени корекции

  • Корекции на перспективата на камерата:

    • Преди да пробие бариерата към Наку Кубел.
    • В разговори с клюкарстващи жители на Фиория в Изумруденото стълбище.
    • По време на задачата „Обсадата на Паради“.
    • В Naku Kubel.
    • С Чинция в „Третороден“

  • Подобрен вид на мъглата на входа на градината.
  • Регулирано е осветлението в близост до светилището на Скаен в Изумруденото стълбище.
  • Настоящите лица вече гледат към играча, а не към камерата по време на дебата с Джиата, Видаро и Куиличи във Фиор мес Иверно.
  • Графичните артефакти са премахнати от ефекта „Бич на сънищата“ в Изумруденото стълбище близо до Фермерския пазар.

Интерфейс на потребителя (UI) и контроли

  • Поправени са неправилно показваните на екраните на магазините текстове „Недостатъчни средства“ и зачеркване.
  • Синхронизация в облака:

    • При неуспешно запазване сега се показва по-смислено съобщение за грешка.
    • При неуспешна синхронизация на хранилището след влизане в системата сега се показва диалогов прозорец със списък на неуспешните синхронизации на хранилището.

  • HUD & Индикатори:

    • Индикаторите за щети по посока са коригирани така, че да не се показват за ефекти с щети по време.
    • Поправен е проблем, при който преди това не се показваха числата на щетите.
    • Текстът за изскачащите прозорци за кръстосано запазване е изяснен.
    • Прозорците за плячка вече показват правилните стойности за подредените монети.

  • Поправки в контролера и инвентара:

    • Иконите на Steam и Xbox вече се появяват в главното меню, за да показват влезлия акаунт.
    • Настройките вече прилагат правилно запазените оформления на контролера след рестартиране на играта.
    • След като изработите максималното количество от даден елемент, фокусът вече се връща към записа на рецептата на този елемент.
    • Стойностите в инвентара на предмети, които не могат да бъдат продадени (напр. предмети за задачи и материали за подобрения), вече са скрити.

Различни

  • Локализация: Правилно локализираните изображения вече се показват във френските уроци.
  • Подкрепа: Направени са различни корекции.