Зомби шутър вместо Bioshock: почти не опознахме Рапчър

0
235

Можете ли да си представите свят без Bioshock? Разработчикът Irrational Games имаше съвсем друго желязо в огъня тогава

В средата на 2000-те години разработчикът на Bioshock Irrational Games имаше друг проект, успоредно с първата част на известната по-късно поредица от шутъри.Така че можеше да има свят безBioshock

Но според създателя на поредицата Кен Ливайн това не би било толкова лоша алтернатива. Той дори нарича отменения зомби шутър в публикация в X-Post: „Без съмнение това е най-добрата игра, която никога не бихме могли да направим“.

Зомби допълнение към SWAT 4

Между култовите игриSystem Shock 2и Bioshock, Irrational Games имаха още един успешен шутър:SWAT 4и той трябваше да се сдобие със спиноф, но вместо да преследват престъпници с група мъже на закона, зомбитата бяха новата заплаха в играта, нареченаDivision 9

Каква игра щеше да бъде Division 9?Основната концепция на един доста бавен тактически шутър в стила на SWAT 4 трябваше да бъде пренесена в обстановката на зомби апокалипсис.

В качеството си на ръководител на специална единица щяхте да съберете екип от герои с индивидуални умения. Мисиите включваха спасяване на цивилни граждани, прочистване на сгради от зомбита и постепенно разкриване на предисторията на свръхестествената заплаха.

Приспособена версия на SWAT 4 беше използвана за следния геймплей:

Кен Ливайн беше толкова убеден в идеята тогава, колкото и сега. Играта може би е можела да се превърне в конкурент на Left4Dead, която беше пусната през 2008 г. Какво мислите за концепцията зад Division 9? Дали един зомби шутър в стила на SWAT 4 би бил нещо за вас? Бихте ли се отказали от Bioshock заради нея? Пишете ни в коментарите: