Новите ролеви игри напоследък са в недостиг. Но през 2023 г. нова вълна нахлува на изсъхналите плажове на RPG. Сред тях е и едно олдскуул бижу, каквото обикновено се произвежда само от Larian.
2022 беше мрачна година за ролевите играчи.Не сте готови за самонаказание в Elden Ring? Е, това почти остави Elex 2, типичен немски проект на Piranha Bytes с всички предимства и недостатъци, които идват с този етикет. В противен случай по рафтовете за виртуални игри зееше празнота. Това беше простотипична година на бездействие в цикъла на разработване на ролеви игри.
2023 ще бъде много по-добър за ролевите играчи!Особено тези, които харесват класическите парти ролеви игри или CRPG, могат да очакват няколко вълнуващи проекта наведнъж. През август, разбира се, ще бъде пусната грандиозната игра Baldur’s Gate 3 – но има и ниво по-долу сZoria: Age of Shatteringзаглавие, което ще накара сърцата на феновете на старата школа да забият по-бързо. Разгледайте този пухкав трейлър:
Какво е Zoria: Епоха на разрушението?
Този, който някога е играл фентъзи игра, веднага ще се ориентира в Зория и нейния едноименен свят. Злите демони се разпространяват из страната и са необходими силни герои, които да се изправят на пътя на тъмните сили. Влизате в ролята на предварително подготвена партия от четирима герои – в крайна сметка на кампанията за групово финансиране в Kickstarter не достигнаха няколко хиляди евро за редактора на герои.
Вашият начален герой, блестящ рицар в процес на обучение, намира различни възможни спътници с изкуствен интелект в хода на играта, които принадлежат към един от деветте класа. В битките и куестовете членовете на екипа печелят опит и повишават нивото си; в дървото на талантите можете да избирате нови умения за клирици, магове, крадци или воини.
Приключенията ви ще започнат от централен къмпинг. В хода на играта разширявате този аванпост, като отключвате нови крила. Това е подобно на V Rising, но не поставяте всяка мебел на ръка. Новите части на сградата отключват допълнителни куестове и дават достъп до нови предмети. Можете също така да изработвате силни отвари както в базата, така и по пътя, при условие че предварително сте събрали необходимите ресурси.
Приятни спомени от перото и хартията се появяват, когато си почивате: ако бойците ви висят на въжетата или магическите им сили са изчерпани, те се удрят в ушите с едно натискане на бутона. Но преди това те приготвят нещо вкусно, което осигурява на отряда бонуси за следващата битка.
За кого е Зория?
За да се насладите на Zoria, трябва да имате едно важно условие: Трябва да харесвате походовите бойни системи. Тъй като тук мечовете се размахват ход след ход, очевидното сравнение е Divinity: Original Sin 2 на Larian Studios. Механиката на ходовете определено внася много тактически възможности в играта.
Например можете да защитите бойците си, които се борят на разстояние, като поставите пред тях огромни мускулести мъже – те блокират видимостта на врага и по този начин предпазват чувствителните стрелци и магове от обстрелване със снаряди. Частично разрушимата среда също може да бъде включена в битката – още едно намигване в посока на ролевата игра на Larian.
Защитните заклинания, различните елементарни сили и ефектите върху състоянието обещават висока степен на гъвкавост и предизвикателство в битката; демо версията (в Steam)и налична в (GOG.com)вече прави добро първо впечатление.
Впрочем разработчиците могат да добавят повече дълбочина тук; тези, които вече са играли няколко подобни ролеви игри, ще пропуснат някои функции. Защо, например, героите, които бягат покрай бойци от близък бой, не получават малус или не са поразени от алтернативна атака? Поради това Zoria е много по-проста от Divinity, но и по-лесна за разбиране и следователно интересна за начинаещите.
В същото време тези, които мислят за ролевите игри предимно като за вълнуващи решения, може да останат разочаровани от Zoria. Заглавието на румънското студио Tiny Trinket Games предоставя солидна история, поне в пролога, освен компетентно реализираната цифрова страна на класическите ролеви игри. Но дали в крайна сметка Зория ще се прочуе със страхотните моменти в героите, вълнуващите сюжетни обрати и сложните морални казуси, предстои да разберем.
Какво ни харесва досега? Какво все още не е ясно?
Какво ни харесва досега?
- Бойната система предлага добро въведение в жанра с много възможности.
- Разширяването на собствената ви база е приятна промяна в сравнение с посещенията на подземия.
- Има много незадължителни пътища, някои от които са достъпни само с определени класове герои.
- Очарователно изобразеният свят е осветен от елегантни ефекти на магията.
Кое все още не е ясно?
- Понастоящем все още има много малки неудобства, свързани с комфорта и управлението. Дали разработчиците използват фазата на ранен достъп, за да изчистят тези ръбове?
- Как се развива историята? Осигурява ли мотивация да продължите да играете, освен да се биете и да повишавате нива?
- Придобиват ли битките повече тактически похвати?
За Zoria: Age of Shattering, фазата на ранен достъп е планирана за първото тримесечие на 2023 г. Вече шест месеца по-късно, според първоначалния план, предстои да излезе пълната версия.
Присъда на редактора
С удоволствие изиграх демото на Zoria и виждам голям потенциал в малкия проект от Букурещ. Разбира се, липсата на бюджет в играта се забелязва, нивото на детайлност на героите ми напомня повече на първата Dungeon Siege, отколкото на Baldur’s Gate 3. Но това не е страшно, Solasta вече е успяла да предостави вълнуващи походови битки въпреки оскъдната постановка. Зория: Age of Shattering е в същата лига: обещаваща походова ролева игра за всички, които искат добри стари партийни битки, които не идват от Larian Studios.